
Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Maandalizi ya vifaa
- Hatua ya 2: Maandalizi ya Programu
- Hatua ya 3: Uchapishaji wa 3D
- Hatua ya 4: Msaada wa LCD
- Hatua ya 5: Andaa Sahani ya PETG
- Hatua ya 6: Rekebisha Bodi ya ESP32 Dev
- Hatua ya 7: Rekebisha Lipo Betri
- Hatua ya 8: Unganisha Betri na Bodi ya Dev
- Hatua ya 9: Andaa Pini za Kuonyesha
- Hatua ya 10: Unganisha Pini za GND
- Hatua ya 11: Unganisha Pini za Vcc
- Hatua ya 12: Unganisha Usaidizi wa Bodi ya LCD na Dev
- Hatua ya 13: Unganisha Pini za SPI
- Hatua ya 14: Programu ya Flash
- Hatua ya 15: Kiunganishi cha I2C
- Hatua ya 16: Mkutano Sehemu ya 1
- Hatua ya 17: Mfano wa I2C Gamepad
- Hatua ya 18: Jenga Gamepad ya I2C
- Hatua ya 19: Mkutano Sehemu ya 2
- Hatua ya 20: Hiari: Pini za Kuzuka kwa Sauti
- Hatua ya 21: Ni nini Kinachofuata?
2025 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2025-01-23 15:11



Mafundisho haya yanaonyesha jinsi ya kutumia ESP32 na ATtiny861 kujenga koni ya mchezo wa emulator ya NES.
Hatua ya 1: Maandalizi ya vifaa


Bodi ya ESP32 Dev
Wakati huu ninatumia bodi ya TTGO T8 ESP32 dev. Bodi hii imejengwa katika Lipo ya kuchaji na kudhibiti mzunguko, inaweza kusaidia kupunguza vifaa vya ziada.
Onyesha
Wakati huu ninatumia 2.4 IPS LCD. Kidhibiti cha dereva ni ST7789V na azimio ni 320 x 240. Azimio hili linafaa zaidi kwa azimio la NES emulator 252 x 224.
Betri
Wakati huu ninatumia betri ya Lipo 454261. 4.5 mm ni unene wa bodi ya ESP32 dev, na 61 mm ni upana wa bodi.
Bandika kichwa
Pini 4 kichwa cha pini pande zote za kiume na pini 4 kichwa cha pini cha kike cha kuunganisha kwa kuunganisha mchezo wa mchezo wa I2C.
Sahani ya PETG
Sahani ndogo ya PET / PETG ya kusaidia bodi ya dev na betri ya Lipo, unaweza kuipata kwa urahisi katika ufungashaji wa bidhaa.
Multiple Kusudi PCB
2 PCB inahitajika, 1 0.4 mm nene kwa kuunga mkono Uonyesho, 1 1.2 mm nene kwa mchezo wa mchezo wa I2C.
Vifungo
Kitufe cha maelekezo 5, vifungo 2 vidogo vya Chagua na Anza na 2 kwa kitufe cha A na B.
Mdhibiti wa Gamepad wa I2C
Wakati huu ninatumia mdhibiti mdogo wa ATtiny861 kama mtawala wa mchezo wa mchezo wa I2C.
Wengine
Kinga 1 ya SMD 12 Ohm, programu ya ISP (k.v. TinyISP)
Hatua ya 2: Maandalizi ya Programu



Arduino IDE
Pakua na usakinishe Arduino IDE ikiwa bado:
Msaada wa ATTinyCore
Fuata hatua za ufungaji ili kuongeza msaada wa ATTinyCore ikiwa bado:
ESP-IDF
Fuata mwongozo wa kuanza wa ESP-IDF wa kuanzisha mazingira ya maendeleo ikiwa bado:
Hatua ya 3: Uchapishaji wa 3D

Pakua na uchapishe kesi hiyo: https://www.thingiverse.com/thing 3591170
Hatua ya 4: Msaada wa LCD


Kata mashimo 24 x 27 0.4 mm PCB kwa msaada wa LCD. Kumbuka hifadhi nafasi ya kukunja LCD FPC. Kisha tumia mkanda wa kushikamana wa mara mbili kurekebisha LCD kwenye PCB.
Hatua ya 5: Andaa Sahani ya PETG


Kata sahani 62 mm x 69 mm ya PETG kwa bodi ya dev na msaada wa betri ya Lipo.
Hatua ya 6: Rekebisha Bodi ya ESP32 Dev

Tumia mkanda wa kushikamana pande mbili kurekebisha bodi ya dev kwenye bamba la PETG.
Hatua ya 7: Rekebisha Lipo Betri

Tumia mkanda wa kushikamana pande mbili kurekebisha betri ya Lipo badala ya bodi ya dev.
Hatua ya 8: Unganisha Betri na Bodi ya Dev

Hatua ya 9: Andaa Pini za Kuonyesha

Uonyesho wa LCD una aina nyingi za wauzaji tofauti. Tafadhali pata data sahihi na uisome kabla ya kiraka chochote na unganisho.
Pini zingine zimehifadhiwa kwa jopo la kugusa. Kwa kuwa LCD hii haina paneli ya kugusa, kata tu pini hizo zinaweza kupunguza usumbufu.
Hatua ya 10: Unganisha Pini za GND


Katika hali nyingi, kuna pini chache zinahitaji unganishwa na GND. Ili kupunguza bidii ya kuuza, nilikata umbo la mkanda wa shaba kufikia pini zote za GND na kisha kugeuza kabisa.
Hatua ya 11: Unganisha Pini za Vcc

Kuna pini 2 zinazohitajika unganisha kwa Vcc, nguvu ya LCD na nguvu ya LED. Kulingana na karatasi ya data, nguvu ya LCD inaweza kuunganishwa moja kwa moja kwenye bodi ya dev 3.3 V pini lakini nguvu ya LED inafanya kazi chini kidogo kuliko 3.3 V. Kwa hivyo ni bora kuongeza kontena la SMD katikati, n.k. Upinzani wa Ohm.
Hatua ya 12: Unganisha Usaidizi wa Bodi ya LCD na Dev

tumia mkanda unganisha msaada wa LCD na msaada wa bodi ya dev pamoja. Msaada wote unapaswa kuhifadhi karibu pengo la mm 5 kwa kukunjwa.
Hatua ya 13: Unganisha Pini za SPI

Hapa kuna muhtasari wa unganisho:
LCD ESP32
GND -> GND RST -> GPIO 33 SCL -> GPIO 18 DC -> GPIO 27 CS -> GPIO 5 SDI -> GPIO 23 SDO -> haijaunganishwa Vcc -> 3.3 V LED + -> 12 Ohm resistor -> 3.3 V LED - -> GND
Hatua ya 14: Programu ya Flash




- Pakua nambari ya chanzo kwenye GitHub:
- Chini ya folda ya nambari chanzo, endesha "fanya menuconfig"
- Chagua "usanidi maalum wa Nofrendo ESP32"
- Chagua "Vifaa vya kuendesha kwenye" -> "Vifaa Maalum"
- Chagua "Aina ya LCD" -> "ST7789V LCD"
- Jaza mipangilio ya pini: MISO -> -1, MOSI -> 23, CLK -> 18, CS -> 5, DC -> 27, RST -> 33, Backlight -> -1, IPS -> Y
- Toka na Hifadhi
- Endesha "fanya -j5 flash"
- Endesha "sh flashrom.sh PATH_TO_YOUR_ROM_FILE"
Hatua ya 15: Kiunganishi cha I2C



Kuvunja pini za I2C, pini chaguomsingi za E232 za I2C ni:
Bandika 1 (SCL) -> GPIO 22
Pin 2 (SDA) -> GPIO 21 Pin 3 (Vcc) -> 3.3 V (no 5 V power while powered by Lipo battery) Pin 4 (GND) -> GND
Hatua ya 16: Mkutano Sehemu ya 1


Fuata hatua za video ili kukunja na kubana sehemu zote kwenye kesi hiyo.
Hatua ya 17: Mfano wa I2C Gamepad


Mpango wa I2C Gamepad ni rahisi sana, ni laini 15 tu za nambari. Lakini ni ngumu kidogo kupanga upya ATtiny861 baada ya kuuza, kwa hivyo ni bora kuijaribu kwenye ubao wa mkate kwanza.
Pakua, andika na uangaze programu kutoka GitHub:
Hatua ya 18: Jenga Gamepad ya I2C



Hapa kuna Muhtasari wa unganisho:
Kifungo cha ATTiny861
GND -> Vifungo vyote pini moja ya siri 20 (PA0) -> Kitufe cha Juu Pin 19 (PA1) -> Kitufe cha chini Pini 18 (PA2) -> Kitufe cha kushoto Pin 17 (PA3) -> Kitufe cha kulia Pin 14 (PA4) -> Chagua kitufe cha Pin 13 (PA5) -> Anza kitufe cha Pini 12 (PA6) -> Kitufe cha Pini 11 (PA7) -> B kifungo Pini 6 (GND) -> I2C kiini cha kichwa cha siri siri 4 Pin 5 (Vcc) -> I2C pini ya kiini ya pini 3 pini 3 (SCL) -> I2C siri ya siri ya siri 1 Pin 1 Pin 1 (SDA) -> I2C pin pin header pin 2
Hatua ya 19: Mkutano Sehemu ya 2



Fuata hatua za video kusanikisha kifuniko na sanduku la mchezo la I2C kwenye mwili kuu.
Hatua ya 20: Hiari: Pini za Kuzuka kwa Sauti



Bodi ya ESP32 Pin 25 na 26 inatoa ishara ya sauti ya analog, ni rahisi sana kuvunja pini hizi 2 na pia pini za nguvu (3.3 V na GND) juu. Basi unaweza kubandika simu ya masikioni kuziba juu yake. Au hata unaweza kuongeza moduli ya kipaza sauti na spika ili kuicheza kwa sauti.
Hatua ya 21: Ni nini Kinachofuata?

Emulator ya NES sio kitu cha kuvutia tu unachoweza kufanya na ESP32. Mfano. unaweza kujenga koni ndogo ya chatu nayo. Sehemu pekee unayohitaji kubadilisha ni kutoka kwa mchezo wa mchezo wa I2C hadi kibodi ya I2C. Nadhani sio ngumu sana kuifanya na mtawala wa ATtiny88. Unaweza kufuata twitter yangu kuona hali hiyo.
Ilipendekeza:
Mchezo wa Mkasi wa Mkamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Mchezo wa 20x4 LCD Onyesha na I2C: Hatua 7

Mchezo wa Mkasi wa Mwamba wa Arduino wa Mkononi Kutumia Uonyesho wa LCD 20x4 na I2C: Halo kila mtu au labda niseme " Hello World! Huu ni mchezo wa Mikasi ya Mwamba wa Arduino wa Mkononi kwa kutumia onyesho la LCD la I2C 20x4. Mimi
Fanya Dashibodi yako ya Mchezo ya Kubebea Retro! ambayo pia ni Ubao wa Win10 !: Hatua 6 (na Picha)

Tengeneza Dashibodi yako ya Mchezo ya Kubebeka ya Retro! …… ambayo pia ni Ubao wa Win10!: Katika mradi huu nitakuonyesha jinsi ya kuunda dashibodi ya mchezo wa retro inayoweza kusonga ambayo inaweza pia kutumika kama kibao cha Windows 10. Itakuwa na 7 " LCD ya HDMI iliyo na skrini ya kugusa, LattePanda SBC, USB ya Aina ya C PD ya PCB na chache zaidi inayosaidia
Dashibodi ya Mchezo wa Hand Raspberry Pi Zero Handheld: 6 Hatua (na Picha)

Dashibodi ya Mchezo wa Hand Raspberry Pi Zero Handheld: Katika mradi huu nitakuonyesha jinsi nilivyotumia Raspberry Pi Zero, betri za NiMH, mzunguko wa ulinzi wa kutolea juu zaidi, LCD ya nyuma na sauti ya sauti ili kuunda koni ya mchezo wa mkono ambayo inaweza kucheza michezo ya retro. Tuanze
Jinsi ya kutengeneza Dashibodi yako ya Mchezo mwenyewe: Hatua 6 (na Picha)

Jinsi ya kutengeneza Dashibodi yako ya Mchezo: Je! Umewahi kutaka kufanya koni yako ya mchezo wa video? Koni ambayo ni ya bei rahisi, ndogo, yenye nguvu na hata inafaa kabisa mfukoni mwako? Kwa hivyo katika mradi huu, nitawaonyesha ninyi watu jinsi ya kutengeneza koni ya mchezo kwa kutumia Raspberry Pi. Lakini Raspberry ni nini
Dashibodi ya Michezo ya Kubahatisha ya mkononi Clone ya Arduboy: Hatua 6 (na Picha)

Dashibodi ya Michezo ya Kubahatisha ya mkononi Clone ya Arduboy: Miezi michache iliyopita nilikutana na Arduboy ambayo kulingana na wavuti yake rasmi ni jukwaa ndogo la mchezo wa 8-bit ambayo inafanya iwe rahisi kujifunza, kushiriki na kucheza michezo mkondoni. Ni jukwaa la chanzo wazi. Michezo ya Arduboy imetengenezwa na mtumiaji