Orodha ya maudhui:

Toleo la Halloween la Arduino - Skrini ya Kuibuka ya Zombies (Hatua na Picha): Hatua 6
Toleo la Halloween la Arduino - Skrini ya Kuibuka ya Zombies (Hatua na Picha): Hatua 6

Video: Toleo la Halloween la Arduino - Skrini ya Kuibuka ya Zombies (Hatua na Picha): Hatua 6

Video: Toleo la Halloween la Arduino - Skrini ya Kuibuka ya Zombies (Hatua na Picha): Hatua 6
Video: NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE 2024, Juni
Anonim
Image
Image

Je! Unataka kutisha marafiki wako na kupiga kelele kwenye Halloween? Au unataka tu kufanya prank nzuri? Skrini hii ya kutoka kwa Zombies inaweza kufanya hivyo! Katika hii ya kufundisha nitakufundisha jinsi ya kutengeneza Zombies za kuruka kwa urahisi kutumia Arduino. HC-SR04 sensor ya ultrasonic itagundua mwendo, na kisha itasababisha skrini ya kutoka (Inaweza kuwa zombie ya kutisha au roho, inategemea matakwa yako)!

Unaweza kutumia hii DIY kwa upangaji wa Halloween au utumie hii kwa prank marafiki wako.

Kwa kufuata hatua rahisi hapa chini, unaweza kuifanya haraka hata kama wewe ni mwanzilishi wa Arduino!

Vifaa

Vifaa vya mradi huu ni pamoja na:

Bodi ya mkate x1

Arduino Leonardo x1

Laptop x1

Kebo ya USB x1

Sanduku la tishu au sanduku la nasibu x1

HC-SR04 sensor ya ultrasonic x1

Waya za jumper kiume hadi kiume x7

Mkasi x1

Tape x1

Karatasi za mapambo (rangi yoyote unayopenda)

Hatua ya 1: Mzunguko wa HC-SR04

Mzunguko wa HC-SR04
Mzunguko wa HC-SR04
Mzunguko wa HC-SR04
Mzunguko wa HC-SR04
Mzunguko wa HC-SR04
Mzunguko wa HC-SR04

Mchoro unasoma mzunguko wa HC-SR04. HC-SR04 ni upeo wa upeo wa ultrasonic na inarudi umbali wa kitu cha karibu zaidi katika anuwai. Ili kufanya hivyo, hutuma mapigo kwa sensa ili kuanzisha usomaji, halafu inasubiri mapigo kurudi. Urefu wa mapigo ya kurudi ni sawa na umbali wa kitu kutoka kwa sensorer.

Fuata picha zilizo hapo juu kuunganisha HC-SR04 kwa Arduino.

Kutumia waya za Jumper kiume kwa kiume, 1. inaunganisha GND ya HC-SR04 na safu hasi ya ubao wa mkate

2. inaunganisha ECHO ya HC-SR04 na pini ya dijiti 7 ya sahani ya Arduino

3. inaunganisha TRIG ya HC-SR04 na pini ya dijiti 6 ya sahani ya Arduino

4. inaunganisha VCC ya HC-SR04 kwa safu chanya ya ubao wa mkate

Hatua ya 2: Mizunguko 2

Mizunguko 2
Mizunguko 2
Mizunguko 2
Mizunguko 2

Inaunganisha waya kama picha mbili hapo juu zinaonyesha.

Kutumia waya mbili za Jumper kiume kwa kiume, 1. huunganisha waya kutoka safu hasi ya ubao wa mkate hadi GND

2. huunganisha waya kutoka safu chanya hadi 5V

Hatua ya 3: Mizunguko 3 - Amri za Kibodi

Mizunguko 3 - Amri za Kibodi
Mizunguko 3 - Amri za Kibodi
Mizunguko 3 - Amri za Kibodi
Mizunguko 3 - Amri za Kibodi
Mizunguko 3 - Amri za Kibodi
Mizunguko 3 - Amri za Kibodi

Inatuma kitufe cha kifungo kwa kompyuta iliyounganishwa. Hii ni sawa na kubonyeza na kutoa kitufe kwenye kibodi yako. Unaweza kutuma herufi zingine za ASCII au viboreshaji vya kibodi vya ziada na funguo maalum.

Kwa kuunganisha waya moja wa Jumper kwa kiume kama picha zilizoonyeshwa hapo juu, unaweza kuruhusu Arduino kutuma amri za kibodi kwenye kompyuta. Tumia waya wa kiume wa kiume kwa kiume, unganisha GND na pini ya dijiti 4.

Sasa unamaliza kumaliza mizunguko! Hatua inayofuata ni ya mtazamo wa mapambo na usimbuaji!

Hatua ya 4: Mtazamo wa Mapambo

Mtazamo wa Mapambo
Mtazamo wa Mapambo
Mtazamo wa Mapambo
Mtazamo wa Mapambo
Mtazamo wa Mapambo
Mtazamo wa Mapambo

Sasa lazima ufanye mtazamo wa mapambo. Vifaa vinavyohitajika kwa hii ni karatasi za mapambo, mkasi, na gundi. Unaweza kuipamba kwa mtindo wowote unayotaka, kwangu, nilichukua rangi za Halloween (nyeusi, machungwa, na zambarau nyeusi) kama rangi ya sanduku kwa sababu. Ukubwa wa sanduku haifai kuwa kubwa hivi, unaweza kufanya mabadiliko yoyote ya saizi na umbo, sanduku ni mahali tu pa kuweka bodi ya Arduino. Ninachagua sanduku kubwa kwa sababu unaweza kuweka bakuli la pipi juu yake na watu wanapokuja kuichukua, HC-SR04 iliyo ndani inaweza kugundua mwendo kisha husababisha skrini kutoka.

Hatua ya 5: Pakia Nambari

Bonyeza kiunga hiki kupata nambari kamili!

create.arduino.cc/editor/catherine0202/aa7…

Ilipendekeza: