Orodha ya maudhui:

Arduino: Kuimba Sanduku la Siku ya kuzaliwa kwa zawadi: Hatua 14
Arduino: Kuimba Sanduku la Siku ya kuzaliwa kwa zawadi: Hatua 14

Video: Arduino: Kuimba Sanduku la Siku ya kuzaliwa kwa zawadi: Hatua 14

Video: Arduino: Kuimba Sanduku la Siku ya kuzaliwa kwa zawadi: Hatua 14
Video: Котенка просто оставили на обочине. Котенок по имени Роки 2024, Juni
Anonim
Arduino: Kuimba Sanduku la Kuzaliwa kwa Sasa
Arduino: Kuimba Sanduku la Kuzaliwa kwa Sasa
Arduino: Kuimba Sanduku la Kuzaliwa kwa Sasa
Arduino: Kuimba Sanduku la Kuzaliwa kwa Sasa
Arduino: Kuimba Sanduku la Kuzaliwa kwa Mawasilisho
Arduino: Kuimba Sanduku la Kuzaliwa kwa Mawasilisho

Sanduku hili la Kuzaliwa la Kuimba limetengenezwa kwa kusudi la kupakia zawadi za siku ya kuzaliwa, ikisaidiwa na Arduino kutoa kazi maalum, pamoja na kuimba na kuwasha Mshumaa wa LED. Pamoja na uwezo wa kuimba Wimbo wa Kuzaliwa kwa Furaha na kuwasha mshumaa wa LED juu yake, sanduku hili la siku ya kuzaliwa hufanya siku ya kuzaliwa ya mtu, na zawadi yako ya sasa, ya kipekee na ya maana.

Hatua ya 1: Vifaa

Vifaa
Vifaa
Vifaa
Vifaa
Vifaa
Vifaa
  • Bodi ya Arduino x1
  • Bodi ya mkate x1
  • Kitufe x1
  • Spika x1
  • Upinzani wa MF x1
  • Upinzani wa 220Ω (kwa LED) x1
  • Taa ya taa ya LED x1
  • Waya
  • Katoni inayofaa kupakia zawadi yako: Nilitumia 15cm (urefu) x 20cm (upana) x 25cm (urefu) Karatasi yenye ukubwa wa A4 inayotumika kufunika ndani ya katoni x4 (tafadhali andaa karatasi ya kufunika ya kutosha kwa saizi ya katoni yako mwenyewe) * Nambari hii ni kwa kumbukumbu tu.
  • Angalau karatasi 5 za karatasi ya ukubwa wa A4 (tafadhali andaa karatasi ya rangi ya kutosha kwa saizi ya katoni yako mwenyewe, * nambari hii ni ya kumbukumbu tu).
  • Bodi ya bati ya plastiki yenye ukubwa wa A4 inayotumika kwa mapambo ya nje ya katoni x9 (tafadhali andaa bodi ya bati ya plastiki ya kutosha kwa saizi ya katoni yako mwenyewe. Unaweza kuchagua bodi ya bati ya rangi tofauti, kwani nilitumia manjano na nyekundu kwa yangu) * Nambari hii ni sawa kwa kumbukumbu.
  • Angalau karatasi 2 za karatasi ya mapambo ya saizi A4 (mfano mfano karatasi, karatasi maalum ya rangi)
  • Vifaa vingine vya mapambo: maua kidogo / mioyo / glimmers / mapambo yoyote (tafadhali andaa vifaa vya mapambo ya kutosha kwa sanduku lako, la kutosha kufunika angalau upande mmoja wa sanduku
  • Ubao wa karatasi (tafadhali andaa ubao mkubwa wa kutosha mwenyewe, uliotumika kutengeneza sanduku ambalo lina bodi ya Arduino na ubao wa mkate; Nilitumia ubao wa 30cm x 30cm) * Nambari hii ni ya kumbukumbu tu.

Hatua ya 2: Zana za lazima

  • Mikasi
  • Kisu cha matumizi
  • Bodi ya kukata
  • Kanda
  • Moto kuyeyuka wambiso

Hatua ya 3: Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino

Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufunika Ndani ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
  1. Pindisha karatasi (kwa kufunika ndani ya katoni) kulingana na saizi ya upande wa chini wa katoni, kisha mkanda kurekebisha mikunjo ya karatasi.
  2. Weka na weka kipande cha karatasi kilichokunjwa chini ya katoni.
  3. Pindisha vipande vingine 4 vya karatasi ipasavyo kwa pande 4 za sanduku (kwa saizi), pia mkanda kurekebisha mikunjo ya karatasi.
  4. Kanda na urekebishe karatasi zilizokunjwa nne ndani ya katoni; kuwa mwangalifu usirarue karatasi wakati unagonga kwenye pembe za katoni, tumia mkasi kukata sehemu ambazo hazitoshei vizuri kwenye pande za katoni.
  5. Hakikisha karatasi zote zimepigwa vizuri ndani ya katoni na kila kona ndani ya katoni imefunikwa na karatasi.

Hatua ya 4: Kufunika nje ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (Pande 4 Isipokuwa Juu na Chini):

Image
Image
Kufunika nje ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (Pande 4 Isipokuwa Juu na Chini)
Kufunika nje ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (Pande 4 Isipokuwa Juu na Chini)
Kufunika nje ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (Pande 4 Isipokuwa Juu na Chini)
Kufunika nje ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (Pande 4 Isipokuwa Juu na Chini)
  1. Kata seti 2 za vipande 2 (jumla ya bodi 4 za bati zenye rangi ya plastiki ipasavyo kwa pande za sanduku (mfano: kwa upande wangu, kungekuwa na vipande 2 vya 20cm x15cm na vipande 2 vya 25cmx15cm).
  2. Kanda bodi 4 ya bati ya plastiki iliyokatwa kwa pande 4 za sanduku isipokuwa juu na chini.

Hatua ya 5: Kufanya Sehemu ya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino:

Kufanya Sehemu ya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino
Kufanya Sehemu ya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino
Kufanya Sehemu ya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino
Kufanya Sehemu ya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino
Kufanya Sehemu ya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino
Kufanya Sehemu ya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino
  1. Kata seti 2 tofauti za bodi ya bati yenye rangi ya 5cm pana (labda tumia rangi nyingine) ipasavyo kwa katoni (mfano: kwa upande wangu, kungekuwa na vipande 2 vya 20cm x 5cm na vipande 2 vya 25cm x 5cm); chora mkingo au muundo kwa upande mmoja (upande mrefu) wa bodi ya bati ya plastiki yenye rangi (pande za 20cm na 25cm).
  2. Kata bodi ya bati ya plastiki uliyoelezea tu (visu vya matumizi hufanya kazi vizuri zaidi kuliko mkasi hapa, au labda utumie pamoja, kwa kuwa bodi ya bati ya plastiki ni ngumu sana).
  3. Nenea mipaka ya bodi ya bati ya plastiki iliyokatwa ili iwe nzuri zaidi (sehemu tu iliyopindika / iliyo na muundo).

Hatua ya 6: Kufanya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino:

Kufanya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
  1. Kata bodi ya bati ya rangi ipasavyo chini ya katoni (zamani: kwa upande wangu itakuwa 20cm x 25cm).
  2. Tumia waya / kanda / adhesive moto kuyeyuka / chochote kinachonata kushikamana na mapambo madogo ya maua (pia mioyo, glitters, n.k) kwenye bodi ya plastiki yenye bati uliyoikata (20cm x 25 cm moja).
  3. Kanda bodi ya bati ya plastiki iliyopambwa kwa vipande nyembamba 4 vya bodi ya bati ya plastiki sawa (zile zilizo na upana wa cm 5).
  4. Tumia wambiso wowote kurekebisha kifuniko kilichopigwa tu ulichotengeneza hadi "chini" ya sanduku, tafadhali angalia: sio "juu" !!! (kwa hivyo bado kunapaswa kuwa na upande wazi wa katoni).

* Unaweza pia kutengeneza mapambo kutoka kwa bodi ya bati ya plastiki yenye rangi. → hapa chini ni jinsi gani

  1. Kata bodi ya bati ya rangi tofauti katika vipande vidogo (kama 1cm x 1cm).
  2. Kata karatasi ya muundo pia vipande vidogo (kama 1cm x 1cm).
  3. Changanya vipande vidogo pamoja.
  4. Gundi kwenye bodi ya bati yenye rangi ya plastiki kama vikundi vidogo vinavyotumia wambiso wowote.

Hatua ya 7: Mapambo kwenye Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (pande 4):

Mapambo kwenye Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (pande 4)
Mapambo kwenye Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (pande 4)
Mapambo kwenye Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (pande 4)
Mapambo kwenye Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (pande 4)
  1. Kata maumbo ambayo unapenda kutoka kwa karatasi ya muundo.
  2. Wapambe kwenye pande 4 za sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino kwa njia unayopenda.

Hatua ya 8: Kufanya Mshumaa wa LED Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino:

Kufanya Mshumaa wa LED Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Mshumaa wa LED Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Mshumaa wa LED Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Mshumaa wa LED Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Mshumaa wa LED Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
Kufanya Mshumaa wa LED Juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino
  1. Kata vipande 4 vya bodi ya bati ya plastiki yenye rangi inayofanana kwa ajili ya kujenga pande 4 za mshumaa (1cm x 5cm kama kumbukumbu).
  2. Kanda bodi 4 ya bati ya plastiki yenye rangi zote pamoja kutengeneza cuboid ya mashimo.
  3. Unganisha waya zilizopanuliwa kwenye balbu ya LED.
  4. Weka waya (iliyounganishwa na LED) kupitia bomba ambalo umetengeneza (kumbuka kurekebisha LED kwa waya kwa sababu ndani ya bomba, hizo mbili zinaweza kutengana kwa urahisi, labda kuzirekebisha kwa mkanda).
  5. Tepe mshumaa (ulio na LED) juu, upande na mapambo, ya Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino.

Hatua ya 9: Kufanya Msingi wa Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (ambapo Unaweka Bodi yako ya Arduino + Bodi ya mkate):

Kufanya Msingi wa Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (ambapo Unaweka Bodi yako ya Arduino + Bodi ya mkate)
Kufanya Msingi wa Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (ambapo Unaweka Bodi yako ya Arduino + Bodi ya mkate)
Kufanya Msingi wa Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (ambapo Unaweka Bodi yako ya Arduino + Bodi ya mkate)
Kufanya Msingi wa Sanduku la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino (ambapo Unaweka Bodi yako ya Arduino + Bodi ya mkate)
  1. Kata seti 2 za vipande 2 vya mbao zilizo na bodi yako ya arduino (upande mmoja utakuwa kulingana na sehemu ya chini na juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino; zamani: kwa upande wangu, itakuwa vipande 2 vya 20cm x 25cm na 2 vipande vya 7cm x 25cm).
  2. Gundi pande 4 pamoja kwa kutumia wambiso moto moto, na kutengeneza cuboid yenye mashimo.

Hatua ya 10: Kuchanganya Sanduku la Kuzaliwa na Sanduku la Arduino:

Kuchanganya Sanduku la Kuzaliwa na Sanduku la Arduino
Kuchanganya Sanduku la Kuzaliwa na Sanduku la Arduino
Kuchanganya Sanduku la Kuzaliwa na Sanduku la Arduino
Kuchanganya Sanduku la Kuzaliwa na Sanduku la Arduino
  1. Unganisha mzunguko kwenye bodi ya Arduino na ubao wa mkate kwa kutumia mchoro wa mzunguko uliotolewa hatua inayofuata.
  2. Weka ubao wa Arduino na ubao wa mkate ndani ya sehemu ya mashimo ya sanduku la karatasi ambalo umetengeneza (kumbuka kuunganisha waya za mshumaa wa LED ambao umeweka juu ya Sanduku la Kuzaliwa la Arduino).
  3. Funga kitufe cha kuanzia upande wa Sanduku la Kuzaliwa la Arduino, na ninapendekeza kutumia adhesive moto kuyeyuka.

Hatua ya 11: Mchoro wa Mzunguko:

Mchoro wa Mzunguko
Mchoro wa Mzunguko

* Imetengenezwa kwa kutumia: www.tinkercad.com

Hatua ya 12: Nambari:

Tumia nambari hii kwa Sanduku lako la Kuzaliwa la Kuimba la Arduino:

create.arduino.cc/editor/nadialoveconan/67…

Hatua ya 13: Picha na Video za Bidhaa iliyokamilishwa:

Ilipendekeza: