Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vipengele vinahitajika:
- Hatua ya 2: Uchapishaji wa 3D:
- Hatua ya 3: Kufanya Kitufe cha Kushinikiza
- Hatua ya 4: Uunganisho wa Mzunguko:
- Hatua ya 5: Nambari:
- Hatua ya 6: Kanuni za kucheza:
Video: Mchezo wa vidole vya Arduino Tic Toc ya DIY: Hatua 6 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:49
Mchezo wa Tic Tac Toe ni mchezo wa kawaida wa wachezaji wawili. Inakuwa ya kufurahisha wakati unacheza na watoto wako, familia na marafiki. Hapa nimeonyesha jinsi ya kutengeneza mchezo wa Tic Tac Toe ukitumia Arduino Uno, vifungo vya Push na LED za Pixel. Hii Arduino inayotegemea 4 na 4 Tic Tac Toe ni sawa na Tic Tac Toe ya kawaida, tofauti tu ni X na O zinawakilishwa katika rangi mbili tofauti. Mchezo huu una programu iliyoandikwa ndani ambayo inaweza kuamua ni nani mshindi au mchezo ni chora Mradi huu kimsingi ni 4 na 4 RGB Matrix na kila pikseli ina kitufe cha kushinikiza ndani yake. Ikiwa pikseli imesukumwa basi inapaswa kuwaka na rangi yake iliyowekwa. Mchezo huu umewekwa na rangi mbili Sky Blue color inayowakilisha Player 1 na Pink color inayowakilisha Player 2. Ikiwa mchezaji atashinda basi LED zote zinapaswa kuishi na rangi ya kichezaji. Ikiwa mchezo ni sare basi LED zote zinapaswa kuishi na rangi nyekundu. Baada ya kukamilisha mchezo mmoja, mchezo unapaswa kuanza upya kufanya hivyo kwamba tuna kitufe cha kuweka upya kilichounganishwa na Arduino.
Hatua ya 1: Vipengele vinahitajika:
- Arduino Uno (1)
- LED za WS2812B au LED za NeoPixel (16)
- Vifungo vya kushinikiza (17)
- 3.7V / 5V Betri (1)
- Washa / ZIMA switch (1)
- Sehemu zilizochapishwa za 3D
Hatua ya 2: Uchapishaji wa 3D:
- Chapisha 3D sehemu zote zilizotolewa kwenye kiunga hapa chini.
- 3D Print 16 kifungo kidogo katika PLA nyeupe na sehemu zilizobaki zinaweza kuchapishwa kwa 3D kwa rangi yoyote unayotaka.
- Kiungo cha Faili za STL:
- Baada ya kuchapisha sehemu zote sakinisha vifungo vyote 16 vyeupe kwenye safu ukitumia gundi ya haraka.
Hatua ya 3: Kufanya Kitufe cha Kushinikiza
- Chukua kipande cha kadibodi, weka alama kwa nafasi kwa safu ya 3D iliyochapishwa kwenye kadibodi.
- Gundi vifungo vyote 16 vya kushinikiza kwenye kadibodi kwenye nafasi zilizowekwa alama.
- Fanya viunganisho vyote kwa kuziba vifungo kwa msaada wa waya zingine.
Hatua ya 4: Uunganisho wa Mzunguko:
- Unganisha vitufe vya kushinikiza kwa Arduino Uno kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro wa mzunguko. (R1 ~ A0, R2 ~ A1, R3 ~ A2, R4 ~ A3, C1 ~ A4, C2 ~ A5, C3 ~ Pin 2, C4 ~ Pin 3).
- Pia chukua kitufe cha kushinikiza cha ziada (Rudisha Kitufe) na unganisha kwa Arduino. (Rudisha, GND).
- Unganisha LED zote za pikseli. (- Ve / GND ~ GND, + Ve / 5V ~ 5V, Data In ~ Pin 5).
- Nimetumia LED za WS2812b, Unaweza kutumia vipande vilivyoongozwa ambavyo vinaweza kuwa rahisi kutumia.
- Unganisha 3.7V / 5V Batter na ON / OFF switch.
- Ingiza LED zote katika kila vifungo vyeupe vya 3D vilivyochapishwa, LED moja kwa kila kitufe.
Hatua ya 5: Nambari:
- Fungua nambari katika Arduino IDE:
- Sakinisha maktaba ya KeyPad na maktaba ya FastLED kwenye Arduino IDE.
- Unganisha Arduino Uno kwenye PC yako.
- Chagua Aina ya Bodi na Bandari.
- Pakia nambari.
Hatua ya 6: Kanuni za kucheza:
- Sky Blue inawakilisha Mchezaji 1.
- Pink inawakilisha Mchezaji 2.
- Wacheza hawapaswi kushinikiza kitufe ambacho tayari kimesukuma.
- Ikiwa mchezaji yeyote atashinda matrix ataishi na rangi yake.
- Ikiwa Mchezo ni sare basi tumbo litaishi na rangi nyekundu.
Ilipendekeza:
Vito vya Pendant vya Pendant vya Umeme wa jua vya jua: Hatua 11 (na Picha)
Vito vya Pendant vya Pendant vya Moyo wa jua: Hii inaweza kufundishwa ni kwa moyo unaotumiwa na jua na mwangaza wa nyekundu wa LED. Inapima 2 " na 1.25 ", pamoja na kichupo cha USB. Ina shimo moja kupitia juu ya ubao, na kufanya kunyongwa iwe rahisi. Vaa kama mkufu, vipuli, dhamana kwenye pini
Vichungi vya kupita vya juu na vya kati vya LED: Hatua 4
Vichungi vya kupita vya juu na vya kati vya LED: Tuliunda vichungi vya kupita vya juu na vya kati ili kusababisha LED kung'aa na kufifia kulingana na mzunguko uliowekwa kwenye mzunguko. Wakati masafa ya juu yamewekwa kwenye mzunguko, ni LED tu ya kijani itakayowaka. Wakati mzunguko umewekwa kwenye mzunguko i
Kutupa Sehemu za Kina: Vidole vya bandia (Hiyo inang'aa, Badilisha Rangi na Joto, na Zaidi ): Hatua 10 (na Picha)
Kutupa Sehemu za Kina: Vidole vya bandia (Hiyo inang'aa, Badilisha Rangi na Joto, na Zaidi …): Huu ni mwongozo kuhusu utengenezaji wa sehemu ndogo, ngumu - kwa bei rahisi. Inapaswa kusemwa mimi sio mtaalam wa utupaji, lakini kama umuhimu mara nyingi ni mama wa uvumbuzi - michakato kadhaa hapa imefanya kazi vizuri. Nilikutana na Nigel Ackland katika Future Fest huko London, na
VYOMBO VYA HABARI VYA BUUU VYA MABADILIKO VYA KIUME VYA 3D: Hatua 14 (zenye Picha)
DIY 3D iliyochapishwa wasemaji BLUETOOTH: Halo kila mtu, hii ni Maagizo yangu ya kwanza kabisa. Niliamua kuifanya iwe rahisi. Kwa hivyo katika mafunzo haya, nitawaonyesha nyinyi jinsi nilivyotengeneza spika hii rahisi na rahisi ya Bluetooth ambayo kila mtu angeweza kutengeneza kwa urahisi.Mwili wa spika ni 3D pr
Jinsi ya kupumbaza Mfumo wa Usalama wa Vidole vya Kidole Rahisi Kama ABC: Hatua 12 (na Picha)
Jinsi ya Kupumbaza Mfumo wa Usalama wa Alama ya Kidole Rahisi Kama ABC: Maagizo haya yatakuonyesha jinsi ya kupumbaza mfumo wa usalama wa alama za vidole rahisi kama ABC. IBM haitaki kamwe ujue kuhusu ,. inafanya kazi kwa mfumo mwingi wa usalama wa alama za vidole pia. Kwa mfano: km. mlango, simu ya rununu …. Maagizo haya huja na v