Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Andaa Vifaa
- Hatua ya 2: Kanuni
- Hatua ya 3: Mzunguko
- Hatua ya 4: Unganisha Vipengele
- Hatua ya 5: Jinsi ya kufanya kazi
Video: Coffer ya Simu: Hatua 5 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
Badilisha kutoka: Alissahuang
Mimi ni mraibu wa simu yangu, ambayo siwezi kuzingatia kazi yangu ya nyumbani. Kila siku ninapoenda nyumbani, mimi hucheza na simu yangu kwanza, kisha saa 10 jioni. Nilianza kazi yangu ya nyumbani, ambayo imechelewa sana. Kwa hivyo kila siku nilienda kulala saa 2 asubuhi, na kusababisha nichoke. Ambayo ninaamua kutengeneza sanduku la simu, wakati kila siku nilipokwenda nyumbani ninahitaji kuweka simu yangu kwenye kofu, na hadi nitakapomaliza kazi yangu ya nyumbani, ninaweza kwenda kumwuliza mama yangu nenosiri, na kutoa simu yangu. Mama yangu wakati mwingine hubadilisha nywila kunizuia kuchukua simu yangu kabla sijamaliza kazi yangu ya nyumbani. Ninaongeza taa kwenye muundo wa asili kwa sababu bila LED, mama yangu hatajua ikiwa nitamkabidhi simu yangu au la, ambayo anahitaji kuingia nenosiri kwanza, kufungua sanduku na angalia ni simu yangu ndani au la, ambayo pia inakera. Kwa hivyo mimi huongeza taa ambazo mama yangu anaweza kuona kutoka kwa rangi ya LED akijua ikiwa nimegeuza simu yangu au la. Na hii pia inaweza kunisaidia kuzingatia zaidi kazi yangu ya nyumbani na kulala mapema.
Hatua ya 1: Andaa Vifaa
- Arduino Leonardo (Arduino)
- Bodi ya Mkate ya Arduino (Amazon)
- Kitufe cha Matrix 4x4 (Amazon)
- Micro Arduino Servo Motor SG90 (Amazon)
- Skrini ya Kuonyesha ya Bluu 16x2 (Amazon)
- Kiume kwa waya wa kiume wa kuruka waya (Amazon)
- Wanaume na Kike waya wa Rukia (Amazon)
- Kebo ya USB ya Arduino Leonardo (Amazon)
- Chaja
- Badilisha Kitufe cha Bonyeza kwa Arduino (Amazon)
- LED - rangi mbili tofauti (Amazon)
- Kits za Resistor 100-ohm (SpikenzieLabs)
- 1K-ohm Kifaa cha Resistor (Amazon)
- Mkanda wa Karatasi
- Moto Gundi Bunduki
- Mkataji wa Sanduku
- Sanduku Tupu
- Bodi ya Bati
- Parafujo + Bisibisi
- Karatasi ya Bango ya Mapambo
Hatua ya 2: Kanuni
Msimbo wa Arduino
Pakua Maktaba ya Keypad ya Arduino
Baada ya kupakua "Maktaba ya keypad ya Arduino", rudi kwenye ukurasa wako wa nambari ya Arduino, bonyeza "mchoro" -> "Jumuisha Maktaba" -> "Ongeza Maktaba ya ZIP …" -> chagua "Maktaba ya Keypad ya Arduino" unayopakua tu, kisha hiyo itageuka kuwa rangi ya machungwa / nyekundu, ambayo inamaanisha unafanya kwa usahihi.
Kwanza unaweza kuthibitisha nambari, kuangalia ikiwa kuna makosa yoyote na nambari yako.
Ikiwa hakuna shida, unaweza kusanidi nywila yako mwenyewe kwa kufuli.
Hatua ya 3: Mzunguko
- Chomeka waya zote kwenye Bodi ya Mkate ya Arduino kufuatia picha ya mzunguko juu.
- Kumbuka kuziba 5V kwenye Arduino Leonardo kwenye sehemu nzuri ya ubao wa mkate, na GND kwenye Arduino Leonardo kwenye sehemu hasi ya ubao wa mkate.
- LCD lazima iunganishwe na mpangilio sahihi, vinginevyo, haitafanya kazi, kutoka juu ya LCD, shimo la kwanza ni kwa sehemu hasi ya ubao wa mkate, shimo la pili ni sehemu nzuri ya ubao wa mkate, ya tatu shimo ni la SDA kwenye Arduino Leonardo, na shimo la nne ambalo ni shimo la mwisho ni la SCL kwenye Arduino Leonardo.
- A-pin 1 ni kwa kitufe cha kushinikiza, lazima iunganishwe na kipinzani cha 1K-ohm kufanya kazi. A-pin 2 na 3 ni za LEDs, lazima ziunganishwe na kontena la 100-ohm kufanya kazi.
- D-pin 4 ni ya servo, lazima iwe waya mweupe kwenye servo kuunganisha di-pini, wala waya mweusi wala mweusi hautafanya kazi, kwa sababu waya mwekundu kwenye servo ni wa sehemu nzuri ya ubao wa mkate, na waya mweusi kwenye servo ni kwa sehemu hasi ya ubao wa mkate.
- D-pin 3, 5, 6, 7 ni ya mashimo manne ya kitufe, na D-pin 8, 9, 10, 11 ni ya mashimo manne ya kushoto ya kitufe, maagizo ni muhimu, la sivyo ilishinda ' t kazi.
Hatua ya 4: Unganisha Vipengele
- Kupanga !!!! Muhimu sana, au sivyo mzunguko wako unaweza kutoshea kwenye sanduku.
- Kutengeneza mashimo kwa LEDs, LCD na keypad kutoka, kwa sababu wanahitaji kuwa nje ya jeneza. (Ikiwa una wasiwasi kuwa LCD itaanguka, unaweza kutumia screw kuifanya iwe ngumu kwenye sanduku.)
- Pia, tengeneza mashimo kando ya sanduku, ili uweke kwenye simu yako na kwa kebo ya USB kuunganisha Arduino Leonardo na chaja.
- Kata mlango kwenye sanduku ili uchukue simu yako, na kumbuka kutengeneza kitasa ili uweze kufungua mlango kwa urahisi. (Unaweza kutumia screw kutengeneza knob.)
- Weka Arduino Leonardo, ubao wa mkate, na mizunguko mingine kwenye sanduku. Hakikisha kuwa waya ni ndefu vya kutosha, usivute waya ngumu sana, inaweza kusababisha mawasiliano duni ama na bodi ya mkate au Arduino Leonardo.
- Weka fimbo pamoja kwa kutumia mkanda wa karatasi, vinginevyo, inaweza kuanguka.
- Anza kutengeneza wimbo ili simu ianguke, kumbuka kufanya shimo karibu chini ya wimbo kwa kitufe cha kushinikiza, kwa hivyo wakati simu iko kwenye wimbo, na ikaanguka hadi mwisho, itasukuma kitufe na kaa kwenye kitufe, na LED itabadilisha rangi kutoka kijani hadi nyekundu, mpaka utakapotoa simu, LED itabadilika kuwa kijani. (Ikiwa una wasiwasi kuwa simu yako inaweza kwenda mbali, unaweza kutumia kitalu cha kuni kuongoza simu yako kwenye njia sahihi unayotaka.)
- Hakikisha kwamba servo yako iko fimbo karibu na mlango, basi unaweza kuanza kutengeneza latch yako mwenyewe ambayo servo yako inaweza kukwama vizuri na latch, ambayo unapoingiza nywila isiyofaa huwezi kufungua mlango.
- Baada ya kumaliza kufanya hatua zote hizo, unaweza kuanza kucheza bidhaa yako na uone ikiwa inafanya kazi, ikiwa utafanikiwa, basi unaweza kuanza kupamba kofu yako ya simu!
Hatua ya 5: Jinsi ya kufanya kazi
- Weka simu yako ndani ya sanduku.
- LED inageuka kutoka kijani kuwa nyekundu, ikionyesha kuna simu ndani ya sanduku.
- Ikiwa unataka kuchukua simu, unahitaji kuingiza nywila sahihi, ikiwa utaweka nywila isiyo sahihi, LCD itaonekana "Ha! Imefungwa", basi unahitaji kujaribu tena, ikiwa unapata nenosiri sahihi, LCD itaonekana "~~~ Sahihi! ~~", basi servo itageuka kutoka nyuzi 180 hadi digrii 90, ambazo unaweza kufungua mlango wa jeneza.
- Toa simu yako !!!
- Funga mlango haraka iwezekanavyo, au sivyo wakati nyakati zinaisha, servo itarudi hadi digrii 180 ambazo huwezi kufunga mlango, basi unahitaji kuingiza nenosiri tena ili kufunga mlango.
- Wakati simu yako imechukuliwa nje, na mlango umefungwa, LED itarudi kijani, ambayo inamaanisha kuwa hakuna simu sasa kwenye sanduku.
Ilipendekeza:
Jinsi ya Kupiga Simu na Arduino - Baridi Simu 1/2: 5 Hatua
Jinsi ya kupiga simu na Arduino - CoolPhone 1/2: Nokia n97 - Labda ilikuwa simu yangu ya kwanza ya rununu. Nilitumia kwa kusikiliza muziki na wakati mwingine kupiga picha, lakini zaidi kwa kupiga simu. Niliamua kutengeneza simu yangu ambayo ingetumika tu kwa kupiga na kupokea simu. Itakuwa inte
SISTEMA DE IRRIGAÇÃO AUTOMÁTICA CONTROLADA POR SIMU YA SIMU: Hatua 8
SISTEMA DE IRRIGAÇÃO Automatica CONTROLADA POR smartphone: PONTIF & iacute, CIA Universidade CAT ó Lica DE MINAS GERAISCurso: Especializa ç ã o em Arquitetura de Programu Distribu & iacute, kufanya Data: 26/10/2017 Unidade: Pra ç da Liberdade Disciplina: Internet das Coisas Profesa: Ilo Rivero
Iphone yenye nywele! KESI YA SIMU YA DIY Hacks ya Maisha - Gundi ya Moto ya Gundi ya Simu: Hatua 6 (na Picha)
Iphone yenye nywele! KESI YA SIMU YA DIY Maisha Hacks - Kesi ya Simu ya Gundi ya Moto: I bet hujawahi kuona iPhone yenye nywele! Vizuri katika mafunzo haya ya kesi ya simu ya DIY hakika utafanya! :)) Kama simu zetu siku hizi zinafanana na kitambulisho chetu cha pili, nimeamua kutengeneza " miniature mimi " … kidogo ya kutisha, lakini inafurahisha sana!
Kubadilisha simu ya simu kwa simu ya rununu: Hatua 7 (na Picha)
Kubadilisha simu ya mkononi kwa simu ya rununu: Na Bill Reeve ([email protected]) Imechukuliwa kwa maagizo na Panya kuchukua. Ikiwa haifanyi kazi, au ukivunja kitu, sio m
KIWANGANISHO CHA SIMU YA SIMU: Hatua 3 (zilizo na Picha)
DETECTOR YA SIMU: Wakati wa kufikiria juu ya utapeli wa simu ya rununu nilipata wazo la kutengeneza mzunguko ambao unauwezo wa kugundua simu na ujumbe. inaweza kuingia au kutoka mradi uliofanywa ni kigunduzi cha simu ya rununu ambacho kina uwezo wa kugundua 2g, 3g, 4g