Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Misingi ya Binary
- Hatua ya 2: Kutengeneza Encoder
- Hatua ya 3: Viongezeo
- Hatua ya 4: Kuamua Jumla yako (Jibu lako)
- Hatua ya 5: Usindikaji wa Mwisho
- Hatua ya 6: Kugusa Mwisho kuifanya iwe maingiliano
Video: Kikokotoo cha Kuongeza Redstone katika Minectaft: 6 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
Halo! Mimi ni TheQubit na hii ni mafunzo kwenye kikokotoo changu cha kuongeza redstone katika Minecraft. Baridi, sawa? Inatumia uhandisi tamu wa redstone na mantiki. Kama unapenda mradi huu tafadhali nipigie kura katika mashindano ya mchezo wa maisha. Ningethamini sana hiyo. Wacha tuingie ndani yake basi…
Hatua ya 1: Misingi ya Binary
Kwanza kabisa kikokotoo hiki hufanya kazi na kuongeza kwa binary, kwa hivyo kwanza tunahitaji kuhakikisha kuwa unaielewa. Binary ni nambari iliyoundwa na sifuri na zile. Kwa kikokotoo hiki tutafanya kazi na nambari 4 wakati wa kusakinisha pembejeo kwani ni kikokotozi kidogo. Sababu tunayotumia binary hapo kwanza ni kwa sababu ni lugha ambayo viongezaji wanaelewa (zaidi juu ya hapo baadaye). Njia moja inamaanisha kuwa jiwe nyekundu limewashwa na sifuri inamaanisha imezimwa. Digital ya kwanza katika binary inasimama kwa moja, ya pili kwa mbili, ya tatu kwa nne na inaongezeka mara mbili kila wakati. Kwa kuwa kikokotoo cha tarakimu moja ndio idadi kubwa zaidi unayoweza pembejeo itakuwa tisa, kwa sababu nambari ni 1001 kwa maneno mengine imewashwa. Hii ni kwa sababu nambari ya nne ni 8, ngumi ni 1 kwa hivyo 1 pamoja na 8 ni sawa na 9. Hapa kuna nambari za nambari za kila (nambari moja):
1= 0001 5=0101
3= 0011 6= 0110
2=0010 7= 0111
4= 0100 8= 1000
9= 1001
Hatua ya 2: Kutengeneza Encoder
Sasa wacha tuangalie wapi tunaanza. Kwanza unahitaji kubuni na kutengeneza kibodi na kitufe kwa kila nambari (0-9). Halafu unganisha kila moja kwenye laini ya nyekundu, ibadilishe (tazama picha 1) na upate mistari yote karibu na kila mmoja na nafasi moja kati yao. Sasa umeanza kutengeneza kisimbuzi, ambacho hubadilisha nambari za kuingiza kuwa za binary. (Hakikisha una angalau vizuizi 9 kwa urefu ambapo vyote viko karibu na kila mmoja kwa kiwango sawa. Sasa endesha mistari 4 ya redstone kwa mwelekeo tofauti juu ya mistari hii, pia na nafasi kati yao. (Inapaswa kuwa na zuio 2 nafasi kati ya mistari ya juu ya matangazo. Unaweza kufikiria juu ya mistari 4 ya juu kama nambari 4 za binary (kumbuka kuwa moja ni moja na mbali ni sifuri) Sasa, kulingana na nambari kwenye hatua ya ngumi, weka zuio moja na tochi ya jiwe nyekundu juu yake chini ya mistari ya juu. Sasa, wakati wowote unapoingiza nambari, tochi zitawasha laini za juu za redstone kwa mpangilio wa nambari mfano unapoweka tano, mistari ya juu inapaswa kuamilishwa kwa mpangilio wa 1010 au on, off, on, off. (Pia angalia picha.) Ikiwa nambari hiyo ina zaidi ya moja basi weka mrudiaji mbele tu ya kizuizi na tochi, ili ishara iweze kwenda kwa njia ya tochi zingine.
Hatua ya 3: Viongezeo
Sasa wacha tuangalie viboreshaji. Hizi ndio vifaa ambavyo hufanya mahesabu. Kukimbia kwanza kugawanya mistari yote ya binary kwa mbili (upande mmoja ni mbele kabla ya ishara ya jumla na moja ya baada) na ingiza transistors (tazama picha 2 na 3) kwenye mistari iliyogawanyika sasa. Unganisha transistors zote ambazo huenda kwa upande mmoja wa upande wao uliogawanyika pamoja na sawa kwa upande mwingine. Kumbuka kwamba ishara yako ya redstone ikipungua sana unaweza kuiongezea na anayerudia. Unapomaliza na hii unaweza kubadilisha swichi ya kumbukumbu (tazama picha 1) kwa kila moja ya mistari na ubadilishe. Sasa fanya kitu sawa cha transistor baada ya swichi za kumbukumbu kama hapo awali. Weka vizuizi, tochi za redstone na redstone kama inavyoonyeshwa kwenye picha 3, 4 na 5. Unda nyingi za hizi na uziunganishe pamoja kama inavyoonyeshwa. (Kumbuka kuwa picha ya 7 ni upande mwingine wa ile ya 9.) Pia kumbuka kuwa chini ya "x" ni pembejeo na kila moja ina mbili. Hii ndio sababu tunagawanya mistari, kwa hivyo kuna moja kwa kila pembejeo. Ikiwa bado haujui jinsi viboreshaji wanavyopaswa kuwa, kuna mafunzo mengi ya mkondoni (tafuta "viongezaji vya minecraft redstone") kumbuka kuwa " x "vitu ni nyongeza wenyewe.
* Hapa kuna maelezo ya kina ya transistors: badilisha kipande kimoja cha jiwe nyekundu katika laini kuu na anayerudia na ondoa kipande cha redstone mbele yake. Moja kwa moja chini ya kizuizi ambacho umetoa tu jiwe nyekundu, weka bastola inayoangalia juu. Utaona kwamba wakati tu pistoni inapoinua kizuizi ndipo ishara itapitishwa.
Utagundua kuwa kila kiboreshaji hubeba kwa inayofuata ikiwa inapokea mara mbili ya thamani yake. Itabidi utumie ya mwisho kutekeleza kama moja ya matokeo yake kwani jibu sasa linaweza kuwa kubwa kuliko 9. Sasa utahesabu kama nambari ya binary kwa hivyo unapaswa kuwa na nambari 5.
Hatua ya 4: Kuamua Jumla yako (Jibu lako)
Kwa hivyo sasa nyongeza zako zilikuwa zimehesabu jibu, lakini bado iko kwenye msimamo wa nambari ya binary. Lakini hilo sio shida, kwa sababu sasa nitakuambia jinsi ya kuipambanua. Unahitaji tu kisimbuzi (vizuri… ni wazi). Inafanana sana na kisimbuzi, wewe tu unainua kizuizi kila kizuizi cha pili na kati ya kila sekunde unaweka anayerudia. (Au tu kati ya kila moja) lakini badala ya kuweka tochi ya jiwe nyekundu kwenye kila kitalu kilichoinuliwa, unafanya tu ikiwa laini hii inapaswa kuwa kwenye (1) kwa nambari unayoamua na safu hiyo. (Kumbuka kuwa utaishia na mistari 19 ya kutoa kwani jibu kubwa zaidi litakuwa 18. (Ambayo ni 9 + 9) kwa hivyo utaamua majibu kutoka 0 hadi 18.
Lakini vipi kuhusu mabaki mengine yaliyoinuliwa? Kweli, unachotakiwa kufanya ni kuibadilisha mara mbili kwa kuweka tochi ya jiwe nyekundu upande wa ile 4ais3d block, kuweka block moja kwa moja juu ya tochi hiyo na kisha kuweka tochi upande wa hiyo (upande wa pili wa tochi nyingine. Ikiwa haionekani kuelewa angalia picha 3 na 4)
Picha ya 2 ni wakati imewashwa kwa chaguo-msingi na 3 na 4 ni wakati imezimwa kwa chaguo-msingi.
Picha 1 ni mfano wa jinsi nambari mbili zingeonekana karibu na kila mmoja. (Lakini kwa kweli hautaacha saa mbili, lakini nenda hadi 18.
Hapa kuna nambari zingine za nambari zingine.
10=01010, 15=11110
11=11010, 16=00001
12=00110, 17=10001
13=10110, 18=01001
14=01110
Hatua ya 5: Usindikaji wa Mwisho
Tunatumahi umeweka mistari yako iliyosimbwa kwa mpangilio maalum, kwa sababu sasa ni wakati wa kutafsiri jibu hilo kuwa nambari halisi. Kwanza unahitaji kuunda onyesho au skrini. Hii inapaswa kuwa na vitalu 11 juu na 13 kwa upana. Hii inaweza kufanywa na kizuizi cha chaguo lako. Kumbuka kuwa nilitumia skrini ngumu zaidi kwenye kikokotozi changu.
Kwa vyovyote vile, hatua inayofuata ni kuweka bastola nyuma (inayoelekea kwenye diplay) katika umbo la nambari za kikokotoo halisi na bastola tatu mfululizo kwa "ukanda" Ikiwa hii imefanywa kwa usahihi inapaswa kuonekana kuwa nane katika nyuma. Sasa unganisha bastola za kila mstari pamoja na kimbia waya kwa kila moja ya mistari kando ya kila mmoja. Fanya vivyo hivyo kwenye nambari ya pili. Ikiwa ulifanya hivyo sawa, basi kila waya wa jiwe-nyekundu inayotokana na onyesho inapaswa kudhibiti laini juu yake. Kwa hivyo ikiwa utawasha waya zote inapaswa kushinikiza vizuizi katika umbo la nane. Endesha zaidi kando ya kila mmoja na kisha unganisha matokeo yaliyotengwa katika hatua ya awali kwa njia ifuatayo:
Endesha juu ya pembejeo za onyesho upande mwingine, juu tu ya jiwe nyekundu. Sasa weka tochi za rangi nyekundu kwenye pande kulingana na nambari inavyoonekana. Kwa maneno mengine unaweka tochi juu ya waya zote za nambari moja kupata nane (ambayo ni mfano tu) hii itakuwa wazi kuwa kwenye laini ambayo tuliamua. 8. Fanya vivyo hivyo kwa kila nambari lakini tu na waya zinazowasha mistari inayohitajika kwenye onyesho kuunda nambari hiyo maalum (kwa mwangaza kwenye onyesho).
Hatua ya 6: Kugusa Mwisho kuifanya iwe maingiliano
Sasa kila kitu kimefanywa isipokuwa vifungo vya kazi. Kikokotoo hiki kitahitaji vifungo vitatu vya kazi (moja kwa pamoja, moja kwa =, na moja kuweka upya au kusafisha kikokotoo. Kwa hivyo jambo la kwanza kufanya ni kuongeza vitufe 3 zaidi kwenye kibodi yako na ufanye yafuatayo kwa kila moja:
Kwa kitufe cha kuongeza, tumia waya moja kwa moja kutoka kwa kitufe hadi swichi ya kumbukumbu. Kisha unganisha seti moja ya transistors kwa upande mmoja wa swichi na ile iliyowekwa kwa upande mwingine. ("Seti" hizi ni zile bastola ulizozipanga pamoja)
Kwa "=", pia unaiunganisha moja kwa moja na kubadili kumbukumbu. Kisha unganisha upande huo huo wa swichi kwa seti zote za pistoni, lakini hakikisha utumie kurudia kuzuia malipo ya redstone kurudi kwenye mzunguko wote.
Sasa uko tayari! Unastahili kuwa na uwezo wa kuongeza nambari mbili kutoka 0 hadi 9 na upate jibu sahihi lililotolewa kwenye onyesho. Asante!
Ilipendekeza:
Kuongeza Kipengele cha Kikomo cha Sasa kwa Buck / Boost Converter: Hatua 4 (na Picha)
Kuongeza Kipengele cha Kikomo cha Sasa kwa Buck / Boost Converter: Katika mradi huu tutakuwa na uangalizi wa karibu wa kubadilisha pesa / kukuza na kuunda duru ndogo, nyongeza ambayo inaongeza kipengee cha sasa cha kikomo kwake. Pamoja nayo, kibadilishaji cha dume / nyongeza kinaweza kutumika kama usambazaji wa benchi ya maabara inayobadilika. Le
Kuongeza Kipengele cha Kuunganisha Kiotomatiki cha WiFi kwa Mchoro Uliopo: Hatua 3
Kuongeza Kipengele cha WiFi AutoConnect kwa Mchoro Uliopo: Katika chapisho la hivi karibuni, tulijifunza juu ya huduma ya AutoConnect ya bodi za ESP32 / ESP8266 na moja ya maswali yaliyoulizwa ilikuwa juu ya kuiongeza kwa michoro iliyopo. Katika chapisho hili, tutajifunza jinsi ya kufanya hivyo na tutatumia mradi wa wakati wa mtandao
Kifurushi cha Betri cha Kidhibiti cha Xbox cha Mdhibiti kinachoweza kulipwa (mradi katika Maendeleo): Hatua 3 (na Picha)
DIY Xbox One Mdhibiti Kifurushi cha Battery kinachoweza kuchajiwa (mradi katika Maendeleo): Kabla hatujaingia kwenye maelezo ningependa kushughulikia kichwa. Mradi huu unaendelea kwa sababu ya matokeo kadhaa baada ya kujaribu muundo wa kwanza. Hiyo ikisemwa ninaunda bodi mpya ili kubeba mabadiliko ambayo nitapita. Nilifunua
Jinsi ya Kutengeneza Kikokotoo katika Xcode Kutumia Mwepesi: Hatua 9
Jinsi ya Kutengeneza Kikokotoo katika Xcode Kutumia Mwepesi: Katika mafunzo haya ya haraka, nitakuonyesha jinsi ya kuunda kikokotoo rahisi kutumia Swift katika Xcode. Programu hii imejengwa ili kuonekana karibu sawa na programu asili ya kikokotozi ya iOS. Unaweza kufuata maagizo hatua kwa hatua na ujenge hesabu
Badilisha Kikokotoo cha kuchora cha TI kuwa Kiingiliano na Unda Video za Kupungua kwa Wakati: Hatua 7 (na Picha)
Washa Kikokotoo cha kuchora cha TI kuwa Kiingiliano na Unda Video za Kupita kwa Wakati: Nimekuwa nikitaka kufanya video zipoteze muda, lakini sina kamera iliyo na kipengee cha kipimaji kilichojengwa ndani. Kwa kweli, sidhani ni nyingi sana kamera huja na huduma kama hiyo (haswa sio kamera za SLR). Kwa hivyo unataka kufanya nini ikiwa unataka