Orodha ya maudhui:

Mason Jar Dice Roller: Hatua 5 (na Picha)
Mason Jar Dice Roller: Hatua 5 (na Picha)

Video: Mason Jar Dice Roller: Hatua 5 (na Picha)

Video: Mason Jar Dice Roller: Hatua 5 (na Picha)
Video: САМАЯ СТРАШНАЯ УСАДЬБА / ЭТО ВИДЕО МОГЛО СТАТЬ ПОСЛЕДНИМ НА КАНАЛЕ TOPPI 2024, Novemba
Anonim

Na CJA3D @ Carmelito Fuata Zaidi na mwandishi:

Baiskeli ya Njia ya GPS ya Baiskeli
Baiskeli ya Njia ya GPS ya Baiskeli
Baiskeli ya Njia ya GPS ya Baiskeli
Baiskeli ya Njia ya GPS ya Baiskeli
Taa inayovaa Jack-O-Taa
Taa inayovaa Jack-O-Taa
Taa inayovaa Jack-O-Taa
Taa inayovaa Jack-O-Taa
Logger ya Takwimu ya GPS
Logger ya Takwimu ya GPS
Logger ya Takwimu ya GPS
Logger ya Takwimu ya GPS

Kuhusu: Alizaliwa kama mkulima, alisoma vifaa vya elektroniki, akifanya kazi kama Mshauri na mpenda uchapishaji wa 3D usiku.. Zaidi Kuhusu CJA3D »

Hapa kuna mradi mzuri wa wikendi kufanya, ikiwa una mpango wa kucheza michezo yoyote inayohusiana na bodi / kete. Ili kujenga mradi utahitaji servo inayoendelea ya kuzunguka, kitufe cha Arcade na nano ya arduino au bodi ya ESP8266, kwa kuongezea utahitaji printa ya 3D.

Una chaguzi kadhaa, unaweza kutumia kitufe cha arcade kuendesha servo inayoendelea kusonga kete, au unaweza kutumia programu ya wavuti iliyowekwa kwenye ESP8266 NodeMCU. Programu ya wavuti ina vifungo 4, ambavyo vinazunguka servos anuwai. kasi..

Fuata hatua zifuatazo kutengeneza roller yako ya Kete …

Hatua ya 1: Vipengele Unahitaji Kukamilisha Ujenzi

Vipengele Unahitaji Kukamilisha Ujenzi
Vipengele Unahitaji Kukamilisha Ujenzi
Vipengele Unahitaji Kukamilisha Ujenzi
Vipengele Unahitaji Kukamilisha Ujenzi

Hapa kuna orodha ya vifaa ambavyo utahitaji kukamilisha ujenzi

  • Mason Jar
  • Printa ya 3D
  • 3D filament ya uchapishaji, ninatumia Hatchbox 1.75 mm PLA
  • Kete, nimejumuisha pia faili ya STL kwa Chapa ya kuchapisha ya 3D ikiwa unahitaji zaidi.
  • Bunduki ya moto ya gundi na vijiti

Na kwa umeme, utahitaji

  • NodeMCU ESP8266, au bodi yoyote ya Arduino iliyowezeshwa na WiFi
  • Mzunguko unaoendelea wa servo -FS90R
  • Kitufe cha Arcade
  • Waya wa jumper
  • Bodi ndogo ya mkate

Hatua ya 2: 3D Chapisha STL zilizoambatishwa

Chapisha 3D STL zilizoambatishwa
Chapisha 3D STL zilizoambatishwa
Chapisha 3D STL zilizoambatishwa
Chapisha 3D STL zilizoambatishwa
Chapisha 3D STL zilizoambatishwa
Chapisha 3D STL zilizoambatishwa
Chapisha 3D STL zilizoambatishwa
Chapisha 3D STL zilizoambatishwa

Pakua faili za STL zilizounganishwa na utumie kipande cha programu ya uchapishaji ya 3D, na 3D chapa faili. Ikiwa hauna printa ya 3D unaweza kutumia moja katika kilabu chako cha mtengenezaji, au maktaba, au tumia huduma ya uchapishaji ya 3D kama vibanda vya 3D.

Katika kesi yangu, nilichapisha faili za STL kwa kutumia Proforge creator pro na 1.75 mm njano, nyeupe na kijani PLA. Kwa kuongeza, kwa kukata ninatumia Slic3r na urefu wa safu uliowekwa hadi 0.3mm na ujaze wiani hadi 25%. Sehemu zote zinapaswa kuchukua kama masaa 5 hadi 6 kuchapishwa kwa 3D, na itategemea printa yako ya 3D na mipangilio ya vipande.

Baada ya 3D kuchapisha Kete nilitumia kalamu nyekundu ya Rangi ya Uni-rangi kwa nambari za rangi, kama unavyoona kwenye picha hapo juu.

Hatua ya 3: Mzunguko

Mzunguko
Mzunguko
Mzunguko
Mzunguko

Kwa mzunguko ninatumia mkate wa ukubwa wa mini, ili iweze kutoshea vizuri kwenye msingi uliochapishwa wa 3D, chini tu ya mtungi wa mwashi.

  • Servo ya mzunguko inayoendelea imeambatishwa na pini D4 (GPIO2) kwenye NodeMCU - ESP8266
  • Na kitufe cha + ve arcade hadi 3.3V na pini ya katikati ambayo inalingana na kitufe cha kubandika D2 (GPIO4)

Ukimaliza, nenda kwa hatua inayofuata kusanidi IDE ya Arduino kwenye kompyuta yako kupakia nambari kwenye NodeMCU.

Hatua ya 4: Kupakia Nambari kwa ESP8266

Inapakia Nambari kwa ESP8266
Inapakia Nambari kwa ESP8266
Inapakia Nambari kwa ESP8266
Inapakia Nambari kwa ESP8266
Inapakia Nambari kwa ESP8266
Inapakia Nambari kwa ESP8266

Sakinisha Arduino IDE kwenye kompyuta yako, na upate upendeleo katika IDE ya Arduino, na ongeza URL hapa chini kwenye URL za Meneja wa Bodi za ziada

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c…

Kisha nenda kwa Zana - Meneja wa Bodi na utafute ESP8266, na uchague Jumuiya ya ESP8266 na usakinishe. Mara baada ya kumaliza kuanzisha tena Arduino IDE na upakie mchoro chaguo-msingi wa Blink ili uangalie kwamba kila kitu kinafanya kazi kama inavyotarajiwa.

Sasa pakua mchoro ulioambatanishwa, kulingana na upendeleo wako ikiwa ungetaka kutumia kitufe cha Arcade, au nenda chini kwa kutumia fursa ya WiFi ya ESP8266 NodeMCU na utumie programu ya wavuti kudhibiti roller ya kete.

Kwa mchoro wa Programu ya wavuti, usisahau kusasisha ssid na nywila ya router yako ya WiFi, na utaona anwani ya IP kwenye mfuatiliaji wako wa serial, ambayo unaweza kutumia na simu yako / kibao.

Hatua ya 5: Kuweka Vipengele vyote Pamoja

Kuweka Vipengele vyote Pamoja
Kuweka Vipengele vyote Pamoja
Kuweka Vipengele vyote Pamoja
Kuweka Vipengele vyote Pamoja
Kuweka Vipengele vyote Pamoja
Kuweka Vipengele vyote Pamoja
Kuweka Vipengele vyote Pamoja
Kuweka Vipengele vyote Pamoja

Mara tu ukijaribu kufanikiwa mchoro wa Arduino, sasa ni wakati wa kuweka vifaa vya elektroniki na sehemu zilizochapishwa za 3D pamoja. Anza ya kwanza kwa kuweka kitufe cha Arcade na mtungi kwenye sehemu ya juu iliyochapishwa ya 3D.

Mara baada ya kumaliza ongeza ubao wa mkate kwenye sehemu ya chini iliyochapishwa ya 3D nunua ukiondoa stika kutoka chini ya bodi ya mkate ndogo, tumia screws ambazo zilikuja na servos zinazoendelea kushikamana na pembe ya servo, na ongeza servo kwa mmiliki wa chini aliyechapishwa wa 3D. tumia gundi moto kupata sehemu ya juu na chini.

Ilipendekeza: