Orodha ya maudhui:

Unda VIVU NA SIERPINSKI'S TRIANGLE NA SIMU NZIMA: Hatua 11
Unda VIVU NA SIERPINSKI'S TRIANGLE NA SIMU NZIMA: Hatua 11

Video: Unda VIVU NA SIERPINSKI'S TRIANGLE NA SIMU NZIMA: Hatua 11

Video: Unda VIVU NA SIERPINSKI'S TRIANGLE NA SIMU NZIMA: Hatua 11
Video: Йога для начинающих дома с Алиной Anandee #2. Здоровое гибкое тело за 40 минут. Универсальная йога. 2024, Novemba
Anonim
Unda KIVULI NA SIERPINSKI'S TRIANGLE NA SIMU NZIMA
Unda KIVULI NA SIERPINSKI'S TRIANGLE NA SIMU NZIMA

VIVU VYA LED ni vyema kutazama na vinatupendeza na vile vile hutia macho yetu na kupumzika akili zetu. Kwa hivyo katika nakala hii nitakuambia jinsi nilivyounda vivuli nikitumia TIANGELE YA SIERPINSKI na SIMU yako ya SIMU kupitia programu ambayo unaweza kujenga kwa kutumia HTML au CSS au lugha nyingine yoyote ya programu.

HIVYO TUANZE KUJENGA

PIA UNAWEZA KWENDA KUTEMBELEA CHANNEL YANGU KWENYE YOUTUBE: NENDA KWA UMEME

Hatua ya 1: KUELEWA KUFUNGANA KWA SIERPINSKI

KUELEWA SHIDA ZA SIERPINSKI
KUELEWA SHIDA ZA SIERPINSKI
KUELEWA SHIDA ZA SIERPINSKI
KUELEWA SHIDA ZA SIERPINSKI

Kwanza hebu tuelewe dhana nyuma ya pembetatu ya sierpinski ambayo inategemea FRACTALS

Fractal hazimalizi kamwe muundo ambao ni SELF-SIMILIAR katika mizani tofauti. Zinaundwa kwa kurudia

mchakato rahisi mara kwa mara katika kitanzi kinachoendelea cha maoni.

Rahisi kusema fractals ni mifumo isiyo na kipimo na inaendelea kwenda. Kama unavyoona kwenye picha hiyo pembetatu ndani ya pembetatu ndani ya pembetatu kwa muundo usio na kipimo.

Sasa tunaenda nje ya mada kwa hivyo tuanze na ujenzi.

KUMBUKA; Kuna uhuishaji uliyotolewa kwenye video kwenye kituo changu cha YouTube.

NENDA KWA UMEME

Hatua ya 2: KUKATA MITI NA KUCHORA VITATU

KUKATA MITI NA KUCHORA VITATU
KUKATA MITI NA KUCHORA VITATU
KUKATA MITI NA KUCHORA VITATU
KUKATA MITI NA KUCHORA VITATU
KUKATA MITI NA KUCHORA VITATU
KUKATA MITI NA KUCHORA VITATU

Kwa hivyo Hatua ya kwanza kuelekea ujenzi ilikuwa kupata kipande cha kuni ambapo ningeweza kuchora pembetatu ya Sierpinski. Kwa hivyo nikachukua plywood yangu ya MUKONO na 3mm ya unene na kuanza kutema kipande cha kuni urefu wa 200 mm na 180 kwa upana.

Na baada ya kumaliza nilipanga pembetatu ya Sierpinski kwenye karatasi na kisha nikafuata mistari ya mwongozo na kuichora kwenye kipande cha kuni ambacho nilikuwa nimekata hivi karibuni. Kisha nikaweka alama mahali pote ambapo ningeweza kurekebisha viongozo.

Hatua ya 3: KUTOA MAZINGO NA KUCHOCHA MASHIMO

KUTOA MAZINGO NA KUCHIMA MASHIMO
KUTOA MAZINGO NA KUCHIMA MASHIMO

Nikiwa na dereva wangu wa Screw nilitupa sehemu zote ambazo ningeweza kuchimba mashimo kwa urahisi. Baada ya kila shimo kutobolewa nilianza mchakato wa kuchimba visima.

Hatua ya 4: LEDS ZINATUMIKA (RGBS NA WHITE LEDS)

LEDS ZINATUMIKA (RGBS NA WALA NYEUPE)
LEDS ZINATUMIKA (RGBS NA WALA NYEUPE)
LEDS ZINATUMIKA (RGBS NA WALA NYEUPE)
LEDS ZINATUMIKA (RGBS NA WALA NYEUPE)
LEDS ZINATUMIKA (RGBS NA WALA NYEUPE)
LEDS ZINATUMIKA (RGBS NA WALA NYEUPE)

Baada ya mchakato wa kuchimba visima kukamilika. Ilikuwa wakati wa kufunua sehemu muhimu zaidi iliyoongozwa na RGB.

Na tunahitaji takriban 30 RGB LEDS.

Viongozi wa RGB wanajumuisha Pini 4. Moja ya RED, BLUE, GREEN NA (VCC ikiwa ni anode ya kawaida au GND ikiwa cathode ya kawaida)

Hapa tumetumia 30 za kawaida za RGB LEDS.

Lakini pia tunahitaji vichwa vyeupe kufanya pembetatu yetu ionekane kuwa thabiti zaidi. Kwa hivyo nilichukua risasi 20 nyeupe.

Hatua ya 5: MPANGO WA KUFUNGA TAA

MPANGO WA KUFUNGA TAA
MPANGO WA KUFUNGA TAA
MPANGO WA KUFUNGA TAA
MPANGO WA KUFUNGA TAA

BAADA ya kuchagua aina zote zilizoongozwa ilikuwa wakati wa kufunua mpango wa ambayo iliongoza huenda wapi.

Sasa risasi nyeupe huenda kwenye pembetatu za inverse wakati risasi za RGB huenda kila mahali pengine kama inavyoonyeshwa kwenye mpango.

hii inafanya pembetatu yetu ionekane ya kupendeza na ya ubunifu.

Hatua ya 6: KUFUNGA TAA

KUUNGANISHA taa
KUUNGANISHA taa
KUUNGANISHA taa
KUUNGANISHA taa

Kwa kuwa mpango ulikuwa umekamilika sasa nilianza kuweka vielekezi vyote mahali na kuziunganisha pamoja. Kwa vyeo vyeupe kituo cha Chanya cha risasi zote na kisasi hasi cha viongo vyote viliunganishwa pamoja. Lakini kwa risasi za rgb nilitumia waya mwekundu kwa pini nyekundu bluu kwa pini za bluu na kijani kwa pini za kijani. ILI tusije tukachanganya mwishowe. Na baada ya kuweka viongozo vyote vya RGB nilianza mchakato wa kuchosha na mrefu wa Soldering.

Hatua ya 7: KUFANYA WIMA

KUFANYA WIMA
KUFANYA WIMA
KUFANYA WIMA
KUFANYA WIMA

Wiring baada ya mchakato wa kutengenezea inaonekana kuwa ya kutisha lakini usiogope ni mpango rahisi wa wiring lakini ni mrefu na inachukua muda mwingi. Ilinichukua karibu saa 3. kuuza na kusimamia mpango wa wiring. sasa lets kuelekea kwenye programu.

Hatua ya 8: KUJENGA APP

KUJENGA APP
KUJENGA APP
KUJENGA APP
KUJENGA APP
KUJENGA APP
KUJENGA APP
KUJENGA APP
KUJENGA APP

Unaweza kuunda programu hii kwa kutumia HTML au CSS na matumizi yake ya kimsingi kujenga na kufanya kazi nayo

NA TAARIFA YA PANDE: kupakua programu nenda kaangalie maelezo ya video yangu kwenye YouTube

NENDA KWA UMEME

Sasa Kwanza upande wa juu unaweza kuona nembo ya Bluetooth na lebo inayoitwa haijaunganishwa na unapobofya kwenye nembo ya Bluetooth unaweza kuona wimbo wa vifaa vya Bluetooth vilivyo karibu. -05 maandishi hayajaunganishwa yanageukia kwa rangi nyekundu. Na sasa tunapobofya kwenye vivuli tofauti pembetatu ya sierpinski inaionesha.

Hatua ya 9: SEHEMU YA KUPANGA

const int redPin = 3;

const int bluuPin = 6;

const int kijaniPin = 5;

rangi ya char = 0;

kuanzisha batili () {// weka msimbo wako wa kusanidi hapa, ili uendeshe mara moja: pinMode (redPin, OUTPUT); pinMode (bluuPini, OUTPUT);

pinMode (kijaniPin, OUTPUT);

Kuanzia Serial (9600);

AnalogWrite (nyekunduPin, 0);

AnalogWrite (bluePin, 0);

AnalogWrite (kijaniPin, 0);

}

kitanzi batili () {// weka nambari yako kuu hapa, kuendesha mara kwa mara: ikiwa (Serial.available ()> 0) {color = Serial.read (); thamani ya char = char (rangi); ikiwa (thamani! = '0') {Serial.println (thamani); }}

ikiwa (color == 'Y') {analogWrite (redPin, 0); AnalogWrite (BluePin, 255); AnalogWrite (kijaniPin, 0); }

ikiwa (color == 'W') {analogWrite (redPin, 0); AnalogWrite (bluePin, 0); AnalogWrite (kijaniPin, 0); }

ikiwa (color == 'R') {analogWrite (redPin, 0); AnalogWrite (BluePin, 255); AnalogWrite (GreenPin, 255); }

ikiwa (color == 'P') {analogWrite (redPin, 0); AnalogWrite (bluuPini, 80); AnalogWrite (kijaniPin, 70); }

ikiwa (color == 'O') {analogWrite (redPin, 0); AnalogWrite (BluePin, 255); AnalogWrite (kijaniPin, 90); }

ikiwa (color == 'M') {analogWrite (redPin, 0); AnalogWrite (bluePin, 0); AnalogWrite (GreenPin, 255); }

ikiwa (color == 'C') {analogWrite (redPin, 255); AnalogWrite (bluePin, 0); AnalogWrite (kijaniPin, 0); }

ikiwa (color == 'G') {analogWrite (redPin, 255); AnalogWrite (BluePin, 255); AnalogWrite (kijaniPin, 0); }

ikiwa (color == 'B') {analogWrite (redPin, 255); AnalogWrite (bluePin, 0); AnalogWrite (GreenPin, 255); }}

Nambari hii ni rahisi sana kutafsiri kwanza tunatangaza pini ulimwenguni. Halafu mwanzoni andika kila pini chini au 0 ili mwanzoni wabaki katika hali nzuri.

Halafu kwa kitanzi batili tunaangalia ikiwa kuna data yoyote inayoingia na ikiwa kuna data inapatikana tunaanza kutumia rangi tofauti kulingana na data inayopatikana. Kwa hivyo pitia nambari hiyo kwa uangalifu.

Hatua ya 10: CHOCHEA MACHO YAKO NA UTULIZE UBONGO WAKO

CHOCHESHA MACHO YAKO NA UTULISHE UBONGO WAKO
CHOCHESHA MACHO YAKO NA UTULISHE UBONGO WAKO
CHOCHESHA MACHO YAKO NA UPUMZISHE UBONGO WAKO
CHOCHESHA MACHO YAKO NA UPUMZISHE UBONGO WAKO
CHOCHESHA MACHO YAKO NA UPUMZISHE UBONGO WAKO
CHOCHESHA MACHO YAKO NA UPUMZISHE UBONGO WAKO
CHOCHESHA MACHO YAKO NA UPUMZISHE UBONGO WAKO
CHOCHESHA MACHO YAKO NA UPUMZISHE UBONGO WAKO

SASA tunaacha macho yetu na kupumzika akili zetu kwa kutazama vivuli vya kupendeza vinavyodhibitiwa na programu tumezungumza hivi majuzi

LAKINI KWA MAELEZO ZAIDI TEMBELEA CHANNEL YANGU YA YOUTUBE: NENDA KWA UMEME

Hatua ya 11: TAZAMA VIDEO YOTE

ASANTE KWA KUANGALIA

Ilipendekeza: