Orodha ya maudhui:
- Vifaa
- Hatua ya 1: Sheria za Mchezo
- Hatua ya 2: Viwango vya Kubuni
- Hatua ya 3: Mzunguko
- Hatua ya 4: Kanuni
- Hatua ya 5: Upimaji
- Hatua ya 6: Kwa hivyo, Ni Nini Kinachofuata?
Video: Octarine: Mchezo Unaofanana wa Rangi na WS2812 RGB LEDs: 6 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
Octarine, rangi ya uchawi. Ilikuwa hai na inang'aa hai na ilikuwa rangi isiyo na ubishi ya mawazo, kwa sababu popote ilipoonekana ilikuwa ishara kwamba jambo tu lilikuwa mtumishi wa nguvu za akili ya kichawi. Ilikuwa uchawi yenyewe.
Lakini Rincewind alikuwa anafikiria kila mara inaonekana kama rangi ya zambarau.
- Terry Pratchett - Rangi ya Uchawi
Rangi zote zimerogwa na lazima uzitolee moja kwa moja. Inaelezea tatu za uchawi zitakusaidia ndani yako katika hamu yako.
P. S. Katika mradi huu mimi hutumia sana waendeshaji wa binary na vinyago vya binary, kwa hivyo inaweza kutumiwa na waelimishaji wa Sayansi ya Kompyuta kwa kusudi la ufundishaji wa mantiki ya Boolean kwa njia ya kufurahisha.
Vifaa
1x Arduino Nano / Uno au bodi nyingine inayoendana. Mradi hutumia pini 5 za dijiti na chini ya 6KB ya kumbukumbu. Kwa hivyo bodi ya Attiny85 inapaswa pia kufanya kazi vizuri.
Vifungo 4x vya kugusa. Ikiwa unapendelea, unaweza kutumia vitufe vya vitambuzi badala yake.
Ukanda wa LED wa 1x WS2812 au bar yenye taa 8 za RGB zinazoweza kudhibitiwa.
1x ubao wa mkate au bodi ya prototyping ya PCB ukipenda.
Waya wa Jumper Jumapili.
Hatua ya 1: Sheria za Mchezo
Muonekano wa mchezo una LED 8 za RGB. Lengo ni kuwafanya wote waangaze na rangi moja. Ni nyekundu katika "ulimwengu" wa kwanza, machungwa kwa pili, manjano kwa tatu, n.k.
Kuna vifungo 3 kuu. Kila mmoja wao hubadilisha rangi za LED nne kulingana na kinasa macho. Kwa mfano, kitufe cha kwanza kina kinyago 11110000. Inamaanisha kuwa inabadilisha rangi za LED nne za kwanza. Pia kuna kitufe cha "Shift" ambacho kinabadilisha kinyago. Ikiwa mchezaji atabonyeza Shift + Kitufe cha kwanza, kinyago kitakuwa 00001111 na taa nne za mwisho zitaathiriwa. Rangi zinabadilishwa kwa mzunguko.
Picha iliyoambatanishwa inaelezea masks yote.
Hatua ya 2: Viwango vya Kubuni
Mchezo huo una "walimwengu" sehemu ndogo nane kila moja. Ulimwengu wa kwanza ni "Nyekundu", na taa zote za LED hapa zinaweza kuwa katika majimbo mawili tu: tupu na nyekundu. Katika kila dondoo hatua zaidi za kuchimba hutumiwa, kwa hivyo shida huongezeka polepole. Unapopitisha ulimwengu (i.e. sehemu zote ndogo), unaokoa rangi inayofuata. Kwa hivyo katika ulimwengu wa pili ("Orange") LED zote zina majimbo matatu: tupu, nyekundu na machungwa. Hiyo ni kusema, kila ulimwengu unaofuata ni changamoto zaidi kuliko hapo awali.
Kinachotokea katika ulimwengu wa 8 ("Octarine")… vizuri… uchawi safi.
Hatua ya 3: Mzunguko
Inategemea bodi fulani unayotumia, lakini ninapendekeza sana kutumia usambazaji wa umeme wa nje kwa LED.
Nilitumia pini 2, 3, 4, na 5 kwa vifungo. Ikiwa unatumia microcontroller nyingine au pini usisahau kuibadilisha katika nambari ya mpango.
Hatua ya 4: Kanuni
Hapa unaweza kupata toleo la hivi karibuni la nambari ya chanzo.
Hatua ya 5: Upimaji
Hatua ya 6: Kwa hivyo, Ni Nini Kinachofuata?
Labda umeona kuwa mchezo huo hauna ulimwengu wa 8 (Octarine). Ilifanywa kwa makusudi. Uchawi… sio kitu kinachopaswa kuzalishwa haswa.
Ninakuhimiza ujenge ulimwengu wako wa 8. Kwa mfano, unaweza kumfanya mchezaji kupanga safu ya rangi ya upinde wa mvua badala ya monochrome au kutekeleza seli zenye rangi zinazobadilika. Ni juu yako. Fanya uchawi wako mwenyewe kwa njia yako mwenyewe.
Ilipendekeza:
M5StickC ESP32 & NeoPixels Rangi ya Rangi ya Random Random: Hatua 7
M5StickC ESP32 & NeoPixels Rangi ya Rangi ya Random Random: Katika mradi huu tutajifunza jinsi ya kuonyesha rangi bila mpangilio kwenye NeoPixels LED Ring kwa kutumia bodi ya M5StickC ESP32
Chagua Rangi ya Arduino RGB - Chagua Rangi Kutoka kwa Vitu vya Maisha Halisi: Hatua 7 (na Picha)
Chagua Rangi ya Arduino RGB - Chagua Rangi Kutoka kwa Vitu vya Maisha Halisi: Chagua kwa urahisi rangi kutoka kwa vitu vya mwili na kichujio hiki cha rangi ya RGB ya Arduino, inayokuwezesha kurudisha rangi unazoziona kwenye vitu vya maisha halisi kwenye pc yako au simu ya rununu. Bonyeza kitufe tu ili kuchanganua rangi ya kitu ukitumia TCS347 ya bei rahisi
Muziki wa rangi ya rangi ya rangi: Hatua 7 (na Picha)
Muziki wa rangi ya rangi. Chanzo cha msukumo wa kifaa changu ni 'Chromola', chombo ambacho Preston S. Millar aliunda kutoa mwangaza wa rangi kwa Alexander Scriabin's 'Prometeus: Shairi la Moto', symphony iliyoonyeshwa kwenye ukumbi wa Carnegie kwenye Machi 21, 1915.
Rangi ya rangi ya rangi ya MaKey MaKey: Hatua 4
Rangi za rangi za MaKey MaKey: Eureka! Kiwanda kilishikilia Maagizo yetu ya Jumanne ya Kuunda Usiku na MaKey MaKey na baadhi ya vijana wetu wapenzi, Edgar Allan Ohms, timu ya KWANZA ya Mashindano ya Roboti (FRC) iliyo kwenye Maktaba ya Tawi la Land O'Lakes huko Pasco, FL. Ohms
LED Mod Rangi yako ya Mchezo wa Mchezo: Hatua 7 (na Picha)
LED Mod Rangi yako ya Gameboy: Hati hii inayoweza kufundishwa mod nzuri ambayo unaweza kuongeza kwenye Rangi yako ya Gameboy ili kuipatia nuru taa za hudhurungi! Na, kwa kweli, ni bora usiumize viungo vyako vya mwili au Gameboy wako, kwa sababu sitoi moja ya hizo. Lakini haya, hii ni ya thamani