Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa
- Hatua ya 2: Kuongeza sumaku kwenye Pini zako za Uwanja wa Michezo
- Hatua ya 3: 3D Chapisha ThreadBoard
Video: ThreadBoard: E-Textile Rapid Prototyping Board: Hatua 5 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
Inayoweza kufundishwa kwa toleo lisilochapishwa la 3D la ThreadBoard V2 inaweza kupatikana hapa.
Toleo la 1 la ThreadBoard linaweza kupatikana hapa.
ThreadBoard ni ubao wa mkate wa sumaku wa kompyuta iliyoingia ambayo inaruhusu utaftaji wa haraka wa nyaya za e-nguo. Msukumo nyuma ya ThreadBoard ni kuunda zana ambayo itaendana na seti ya kipekee ya vizuizi ambavyo waundaji wa e-nguo wanakabiliwa wakati wa kutengeneza mradi wa e-nguo. Pamoja na ThreadBoard, tunatarajia kutengeneza zana ambayo itazingatia asili ya kitambaa na nguo na uwezo wa kielektroniki wa kompyuta inayopatikana kila mahali. Na kifaa hiki, watengenezaji wanaweza kuiga haraka muundo wa mzunguko, makosa ya utatuzi, na vifaa vya kujaribu.
Nyenzo hii inategemea kazi inayoungwa mkono na Taasisi ya Kitaifa ya Sayansi chini ya Tuzo # 1742081. Ukurasa wa mradi unaweza kupatikana hapa.
Mradi huu ulianzishwa katika Maabara ya Craft Tech na Taasisi ya ATLAS katika Chuo Kikuu cha Colorado, Boulder.
Asante maalum kwa mwenzangu na muundaji mwenza wa ThreadBoard: Michael Schneider.
Ikiwa una maswali yoyote, unataka kuendelea na kazi yangu, au toa tu maoni, tafadhali fanya hivyo kwenye Twitter yangu: @ 4Eyes6Senses. Asante!
Hatua ya 1: Vifaa
Lilypad Arduino au Uwanja wa michezo wa Mzunguko wa Adafruit - Vipimo katika hii inayoweza kufundishwa ni mahususi kwa Uwanja wa Uwanja wa Uwanja - Kiungo
4mm (Kipenyo) x 3mm (Urefu) sumaku - sumaku 16 kwa halo na sumaku 4 kwa mmiliki wa microcontroller - Kiungo
3mm (Kipenyo) x 2mm (Urefu) sumaku - Hesabu na saizi zitakuwa tofauti ikiwa hutumii Uwanja wa Uwanja wa Uwanja - Kiungo
Chuma cha chuma cha pua - Kiungo
Mkanda wa bomba - Kiungo
Hatua ya 2: Kuongeza sumaku kwenye Pini zako za Uwanja wa Michezo
Sasa kwa kuwa una vifaa, ni wakati wa kuongeza sumaku kwenye pini kumi na nne za Uwanja wa Michezo. Sababu tunayoongeza sumaku kwenye pini ni (1) kushikilia microcontroller salama kwa sumaku iliyoboreshwa ya ThreadBoard na (2) kuruhusu unganisho la sumaku kati ya pini na uzi wa conductive. Kwa kawaida, ili kuunganisha Uwanja wa michezo wa Mzunguko na uzi unaofaa utahitaji kushona na kupata uzi karibu na pini zilizo wazi, na ikiwa ungetaka kubadilisha mzunguko wako utahitaji kukata uzi uliyoshikamana na mdhibiti mdogo na labda tengeneza mradi wako. Ukiwa na ThreadBoard, unaweza kuacha tu uzi wako wa kusonga juu ya sumaku na wataweka uzi salama kwa pini za microcontroller na bodi zingine / vifaa vyote.
- Weka mkanda wa bomba kwenye sehemu ya chini ya mdhibiti wako mdogo kisha ukate pembezoni mwa mdhibiti mdogo. Kanda ya bomba itatumika kushikilia sumaku ndani ya pini.
- Tenga sumaku moja ya diski kutoka kwa seti ya 3mm x 2mm. Hakikisha umegundua ni mwisho gani wa sumaku utavutia au kurudisha sumaku zingine, nguzo za sumaku kumi na nne zinahitaji kuwa sawa ili ziweze kuvutiwa na sumaku zilizo kwenye ThreadBoard.
- Punguza kwa upole sumaku kupitia pini hadi itekeleze kwenye mkanda wa bomba. Kwenye uso ulio gorofa, weka shinikizo nyepesi juu ya sumaku ili kuhakikisha kuwa zimehifadhiwa kwenye mkanda. Endelea na mchakato huu kwa sumaku kumi na tatu zifuatazo.
Hatua ya 3: 3D Chapisha ThreadBoard
Uchapishaji wetu ulifanywa na Stratasys Dimension BST 768 3D Printer, ambayo ina ukubwa wa juu wa kujenga wa inchi 8x8x12.
Tazama faili kwenye Thingiverse.
Ubunifu wa ThreadBoard uliongozwa sana na darasa la pattens zinazopatikana katika maumbile inayoitwa: phyllotaxis.
Ilipendekeza:
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) na Rpi-picha na Picha: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) Na picha ya Rpi na Picha: Ninapanga kutumia Rapsberry PI hii kwenye rundo la miradi ya kufurahisha nyuma kwenye blogi yangu. Jisikie huru kuiangalia. Nilitaka kurudi kutumia Raspberry PI yangu lakini sikuwa na Kinanda au Panya katika eneo langu jipya. Ilikuwa ni muda tangu nilipoweka Raspberry
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Hatua 11 (na Picha)
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Maagizo haya yanaonyesha jinsi ya kutengeneza fremu ya picha na utambuzi wa uso kwenye Onyesho la Skrini (OSD). OSD inaweza kuonyesha wakati, hali ya hewa au habari nyingine ya mtandao unayotaka
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa
Uchoraji wa PCB (prototyping): Hatua 13 (na Picha)
Uchoraji wa PCB (prototyping): Kutengeneza mizunguko ni nzuri lakini vipi ikiwa unataka kufanya maoni yako yawe ya kudumu zaidi? Hiyo ni nzuri wakati ni nzuri sana kuwa na uwezo wa kutengeneza PCB zako mwenyewe nyumbani.
Hawk ya Ishara: Roboti Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hatua 13 (na Picha)
Hawk ya Ishara: Robot Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hawk ya Ishara ilionyeshwa katika TechEvince 4.0 kama muundo rahisi wa picha ya msingi wa mashine ya kibinadamu. Huduma yake iko katika ukweli kwamba hakuna sensorer za ziada au za kuvaliwa isipokuwa glavu inahitajika kudhibiti gari ya roboti inayoendesha tofauti