Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Paso 1: Construcción Del Libro
- Hatua ya 2: Paso 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
- Hatua ya 3: Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender
Video: Libro Interactivo (Te Puedo Ayudar): 3 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:48
Miradi ya Makey Makey »
Este proyecto kuwakilisha the sistema alternativo de comunicación para niños en edad temprana, concesidades educativas especiales, the mayoría de estos niños tienen sus habilidades muy descidas y no saben manifestar sus necesidades, por ello, se hace necesario not her not a manrise necesidades y comunicarse con el nje.
Mimi ni msukumo wa kila siku kwa watu wanaotumwa, niños con necesidades educativas especiales, watazamaji wa mambo haya watashuka kwa sababu ya mambo, kama vile; mara kwa mara ni kuendelea kwa mawasiliano, na mimi ni muhimu kuchagua njia nyingine ya kupata ruhusa ya kuwasiliana na watu wengine kwa sababu ya tukio hilo.
Ugavi:
·
-Caja de cartón.
· -Resortes.
· -Cartulinas de colores.
· -Goma Eva.
· -Hoja.
· -Sheria.
· -Ushauri.
· -Plumon.
· -Makey Makey
Hatua ya 1: Paso 1: Construcción Del Libro
1. Tazama huduma za kwanza kwa matumizi ya tu libro, kwa sababu hii ni njia ya kutafakari kwa njia ya mwili.
2. Puedes pintar o forrar el cartón, si lo deseas.
3. Mikopo ya Luego inaundwa na mabotoni ya del libro, kwa mfano, kumbukumbu za mikataba na mikataba ya karatasi ya alumini.
4. Sobre cada circulo coloca el pictograma o imagen a utilizar.
5. Mikopo ya Luego hurejelea pequeños trazos de espirales, pega cada espiral detrás de cada círculo y sobre la parte interior del libro de forma que actúa como soporte.
Hatua ya 2: Paso 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
1. Debes conectar cada cocodrilo al botón creado na segneo corresponda la programación que realizaste en SCRATCH
2. Ni programu ya kuweka orodha ya wahusika kwenye orodha ya wahusika, mada za aina moja za cocodrilo al botón que contenga la letra a.
3. Este mismo paso se repite con las siguientes conexiones
Hatua ya 3: Paso 3: Jugar- Comunicar- Aprender
Kwa mfano, uchunguzi wa hali ya juu, maoni, picha, puedes jugarlo, urejeshi wa utaftaji wa hali ya juu na sababu ya kufurahisha.
Je! Unapenda kituo hiki? Unapenda kituo hiki?
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