Orodha ya maudhui:

Splash! Picha ya Droplet ya Maji: Hatua 10 (na Picha)
Splash! Picha ya Droplet ya Maji: Hatua 10 (na Picha)

Video: Splash! Picha ya Droplet ya Maji: Hatua 10 (na Picha)

Video: Splash! Picha ya Droplet ya Maji: Hatua 10 (na Picha)
Video: 1 Чайная ложечка под любой домашний цветок и пышное цветение вам обеспечено!Цветет Вмиг +10 рецептов 2024, Julai
Anonim
Splash! Picha ya Droplet ya Maji
Splash! Picha ya Droplet ya Maji
Splash! Picha ya Droplet ya Maji
Splash! Picha ya Droplet ya Maji
Splash! Picha ya Droplet ya Maji
Splash! Picha ya Droplet ya Maji

Nimekuwa nikipiga risasi matone ya maji kwa muda sasa…. tangu 2017. Bado nakumbuka jinsi nilivyofurahi nilipopata matone ya maji kutoka juu na usanidi wangu wa kwanza nilioufanya na Littlebits… katika kufanya matone machache kugongana katikati ya hewa…. Mipangilio ya kipima muda ilidhibitiwa na vipodozi vya analogi na bahati kubwa ilihitajika kuruhusu matone kugongane.. Valve ya maji haikuwa ujenzi wa servo wa kujifanya (Littlebits) sahihi sana, ikizima bomba kidogo chini ya chupa ya maji zuia na kutolewa maji. Ikiwa unataka kuona mipangilio ya matone ya maji na matokeo unaweza kutazama darasa la Littlebits: Tazama hapa kwa Mark I na hapa kwa Mark II. aibu…

Baada ya safari hii ya kwanza nilisimama kwa muda na hivi majuzi nilianza kutafuta mtandao kupata mfumo bora wa matone ya maji. Kwanza niliamua kutumia vifaa vya hali ya juu kwa valve na siphon na nikanunua sehemu zote mbili kama vipuri kutoka kwa Cognisys. Kisha mtawala alihitaji kutengenezwa. Nilifanya miradi mingine michache na kompyuta ndogo ya Arduino kwa hivyo ilikuwa uamuzi rahisi kujenga mtawala wangu na Arduino. Sasa ningeweza kutafuta kwa undani zaidi na nikapata kidhibiti kikubwa kuanza mradi wangu kwenye wavuti ya picha nchini Uingereza, tovuti iliyojitolea kutengeneza na kurekebisha vitu ambavyo vinaweza kutumika kwa upigaji picha:

photobuilds.co.uk/arduino-drop-controller/

Ninataka sana kumshukuru mwandishi (s) sana kwa habari hii, nisingefika mbali hadi sasa kutengeneza kontena yangu mwenyewe! Ilifanya kazi baada ya mkutano wa kwanza, lakini kuiboresha zaidi nilifanya mabadiliko katika muundo wa asili, angalia hatua ya 1 kwa maelezo….

Utahitaji ustadi ufuatao: Utengenezaji wa mbao, ukitumia chuma cha kutengeneza na multimeter. Kuunganisha na kupanga programu ndogo ya kudhibiti Arduino. Kutumia kamera ya DSLR (Digital Single Lens Reflex) katika hali ya balbu. Kuwa na uvumilivu mwingi na bahati nyingi.

Maneno machache kuhusu mwangaza: Tumia mwangaza wa kusimama peke yako uliodhibitiwa, kwa hivyo inaweza kuwekwa karibu na matone ili kupata matokeo bora. (Mbele, juu au hata nyuma). Pia muda wa flash ni muhimu sana kwa sababu migongano ya kushuka hufanyika kwa muda mfupi sana. Taa ninazotumia ni Nikon SB-700 (inayodhibitiwa kupitia seti ya mbali ya Cactus V5) na taa ya mtumwa Sunpak pz40x-ne. Unapoweka taa juu ya nguvu ndogo ya taa, programu iliyo ndani ya taa itawasha balbu ya taa kwa muda mfupi sana, na ndivyo tunataka. SB-700 ina muda mfupi wa 1/40, 000 sekunde katika mpangilio wa nguvu wa 1/128. Sunpak pz40x-ne ina muda mfupi wa 1/13, 000 sekunde katika mpangilio wa nguvu wa 1/16. Inatosha picha nzuri..

Je! Huwezi kufanya hii mwenyewe? Kisha angalia FabLab's, www.instructables.com au vilabu vya kupendeza vya kiufundi katika eneo lako. Jamii ya Arduino pia ina wavuti pana ambapo unaweza kupata kila kitu kuhusu operesheni, unganisho na programu. Tazama www.arduino.cc. Programu ni bure chini ya leseni za Creative Commons.

Ugavi:

Pakua PDF iliyoambatishwa kwa orodha kamili ya zana na vifaa. Kumbuka: toleo la vifaa ni V2, toleo la programu limeboreshwa hadi V3, kwa kutumia vifaa vile vile.

Hatua ya 1: Mdhibiti wa Arduino

Mdhibiti wa Arduino
Mdhibiti wa Arduino
Mdhibiti wa Arduino
Mdhibiti wa Arduino
Mdhibiti wa Arduino
Mdhibiti wa Arduino
Mdhibiti wa Arduino
Mdhibiti wa Arduino

Hart ya mdhibiti ni kompyuta ya Arduino UNO R3. Vipengele vyote vya lazima vinajengwa kwenye PCB, pamoja na Mosfet ya kuamsha valve. Matokeo matatu hutumiwa kubadili shutter ya kamera (D11), flash (D3) na valve (D2). Optoisolators hutumiwa kati ya vifaa hivi na Arduino. Optoisolator kwa valve hubadilisha Mosfet kutekeleza valve kwenye kiwango cha 12 VDC. Nilipata majadiliano mengi kwenye mtandao kuwaambia IRF520 Mosfet haiwezi kutumiwa na kompyuta ya Arduino kwa sababu voltage ya lango inahitaji kuwa angalau 10 VDC kwa utendaji kamili na voltage ya pato la Arduino ni 5VDC tu…. Kwa hivyo nilitumia optoisolator kubadili lango la Mosfet na kiwango> 5VDC. Inafanya kazi sawa. Nilitumia onyesho na udhibiti wa I2C, hii inaokoa wiring nyingi, waya nne tu zinahitajika, SDA, SCL, VCC na GND.

Kwa udhibiti wa kifungo mnyororo wa vipinga 2k2 umeunganishwa kwenye pembejeo A1, programu hugundua thamani ya analogi kulingana na kitufe ambacho kimeshinikizwa. Kila pato la Arduino pia linadhibiti iliyoongozwa (nyekundu kwa kamera, bluu kwa valve na nyeupe kwa flash. Nilitumia mdhibiti wa voltage ya 7812 kwa unganisho wa VDC 12. Onyesho na mnyororo wa kontena hufanya kazi kwenye unganisho la 5 VDC la Ili kutengeneza PCB nilifanya kuchora kwenye karatasi ya saizi ya A4 na vifaa vyote na unganisho la wiring, nikisogeza kila sehemu kuzunguka mpaka zote zitakapoungana pamoja.

Mabadiliko niliyofanya kwa kutumia muundo wa asili wa photobuilds.co.uk:

* Anza ujumbe "splash mdhibiti V3".

* Matone 4 ya maji badala ya matatu.

* Aina ya LCD LCM1602 I2C badala ya ngao ya keypad ya LCD 1602. (waya 4 tu zinahitajika kuungana).

* Kitufe tofauti na mnyororo wa kontena kwenye A1 na muundo tofauti wa Mosfet umeunganishwa kwenye PCB.

* Maagizo ya EEPROM PATA / weka badala ya kusoma / kuandika kuhifadhi nambari za INT> 255 (nambari hizi zinahitaji ka 2 kwa kila nambari)

* Kawaida ya "Futa valve" imeongezwa (bonyeza kitufe cha CHINI wakati wa kuanza, bonyeza kitufe cha CHAGUA kuacha). Hii inafungua valve kila wakati.

* Kawaida ya "jaribio la matone" imeongezwa (bonyeza kitufe cha UP wakati wa kuanza, bonyeza kitufe cha CHAGUA kuacha). Hii inafungua na kufunga valve kila sekunde mbili bila udhibiti wa kamera na bila flash ili kujaribu mwelekeo wa kamera.

Hatua ya 2: Stendi ya Kushuka kwa Maji

Stendi ya Kushuka kwa Maji
Stendi ya Kushuka kwa Maji
Stendi ya Kushuka kwa Maji
Stendi ya Kushuka kwa Maji
Stendi ya Kushuka kwa Maji
Stendi ya Kushuka kwa Maji
Stendi ya Kushuka kwa Maji
Stendi ya Kushuka kwa Maji

Stendi imetengenezwa kwa kuni kama inavyoonyeshwa kwenye picha. Sehemu zote zinatoa sehemu za pembetatu miguuni.

Miguu inaweza kuondolewa kwa uhifadhi rahisi wa standi wakati haitumiki.

Karatasi nyeupe au rangi ya asili inaweza kushikamana ili kujaribu athari za picha.

Hatua ya 3: Mmiliki wa Valve

Mmiliki wa Valve
Mmiliki wa Valve
Mmiliki wa Valve
Mmiliki wa Valve
Mmiliki wa Valve
Mmiliki wa Valve

Mmiliki wa valve ametengenezwa kwa kuni kama inavyoonyeshwa kwenye picha. Inafaa kwenye stendi na bolts mbili za M6 na vifungo nyuma.

Hatua ya 4: Ndondi katika Mdhibiti

Ndondi katika Mdhibiti
Ndondi katika Mdhibiti
Ndondi katika Mdhibiti
Ndondi katika Mdhibiti
Ndondi katika Mdhibiti
Ndondi katika Mdhibiti

Nilitumia sanduku nyeusi la plastiki, vipimo 120x120x60 mm. kubonyeza kwenye kidhibiti. Kwanza nilitengeneza programu ya kuweka sahani. 110x110 mm. kutoka 6 mm. Mti wa MDF kuweka PCB na Arduino. Uunganisho wa PC ya Arduino USB unaweza kufikiwa kupitia shimo kidogo kando. Mimi nimeweka swichi, vifungo, onyesho na viunganisho vya RCA na kuziba nguvu. Kisha nikauza wiring (kwanza nje ya sanduku kwa ufikiaji rahisi). Nilitumia sehemu tatu za mbao yaani 10 mm. shimo, glued kwa sahani mounting na kifuniko kuongoza wiring. Mwishowe (baada ya kujaribu!) Niliongeza tiewraps kwenye wiring.

Pakua templeti ya shimo na chimba mashimo kwenye sanduku. Pakua menyu nyeupe za maagizo na uchapishe hizi kwenye karatasi ya picha yenye kung'aa, zikate na uzirekebishe na wambiso wa pande mbili kwenye sanduku.

Hatua ya 5: Kufunga Programu ya Mdhibiti

Nakala kwanza na upakie programu ya jaribio kutoka kwa faili iliyoambatanishwa, ukitumia mpango wa Arduino IDE. Pamoja na programu hii unaweza kujaribu maadili ya analojia kwenye uingizaji wa A1 wakati vifungo VYA juu, CHINI, KUSHOTO, KULIA na CHAGUA vinatumiwa. Maadili yanategemea maadili ya vipinga 2k2 Ohm kwenye mnyororo uliounganishwa na A1. Kumbuka maadili kwenye kipande cha karatasi kwa kila kitufe kilichotumiwa. Hakuna kitufe kilichobanwa lazima kitokeze thamani ya 1023. Angalia maadili haya na maadili katika programu ya kidhibiti na ubadilishe maadili haya ikiwa inahitajika.

Programu hii ya majaribio pia inaandika maadili ya mwanzo ya idadi ya matone, saizi za matone, urefu wa pengo na wakati wa kuchelewesha kwa flash kwenye kumbukumbu ya EEPROM. Idadi ya matone imewekwa hadi 4, maadili mengine yote yamewekwa hadi 55. Thamani hizi zinaweza kubadilishwa baadaye na vifungo vya kuweka. Viongozi vitatu mbele vimewashwa na onyesho limejazwa na nyota 2x16 kuangalia ikiwa wiring ni sawa. Mwishowe nakili programu ya mtawala kutoka faili iliyoambatishwa kwenye Arduino na mpango wa IDE.

Hatua ya 6: Kutumia Kidhibiti

Kutumia Kidhibiti
Kutumia Kidhibiti
Kutumia Kidhibiti
Kutumia Kidhibiti
Kutumia Kidhibiti
Kutumia Kidhibiti

Wakati wa kuanza, onyesho litaonyesha "Udhibiti wa Flash V3" na maadili yaliyotumiwa hapo awali yamepatikana kutoka kwa kumbukumbu ya EEPROM.

Valve inaweza kutolewa matone moja, mawili, matatu au manne, na saizi ya kila tone inaweza kudhibitiwa (yaani. Wakati valve iko wazi) na pia nafasi kati ya matone (wakati valve imefungwa baada ya kila tone). Wakati pato la kamera linachochea mwanzoni mwa mzunguko wa wakati, pato tofauti la kuchochea flash hutolewa kwa muda uliofafanuliwa na mtumiaji baada ya kutolewa kwa mwisho. Hatua inaweza kunaswa na kraschlandning fupi ya taa wakati migongano inatokea kweli.

Ukubwa wa matone hufafanuliwa na ufunguzi wa valve ya 1 hadi 99ms, na muda kati ya matone na kufungwa kwa valve ya 1 hadi 999ms: wakati wa kushuka kwa toni utatofautiana na urefu wa mteremko, kwa hivyo inaonekana kama nzuri wazo la kuruhusu kipindi cha karibu sekunde kati ya matone kwa kubadilika. Ucheleweshaji wa Flash pia unaweza kusanidiwa katika anuwai ya 1 hadi 999ms.

Kupanga mfumo ni rahisi sana: songa kupitia chaguzi ukitumia vitufe vya juu / chini na wakati parameta unayotaka kurekebisha iko kwenye mstari wa juu wa onyesho, chagua kwa kutumia kitufe cha kuchagua. Basi unaweza kurekebisha thamani yake kwa kutumia vitufe vya juu na chini, na unaweza kubadilisha saizi ya upunguzaji wa nyongeza na vitufe vya kushoto na kulia. Kupiga kitufe cha kuchagua tena hukuruhusu kurudi kupitia kupitia vigezo. Ukibonyeza kitufe cha kuchagua wakati "Fire Flash!" iko kwenye mstari wa juu wa maonyesho, vigezo vya sasa vimeandikwa kwa bodi ya EEPROM, taa ya nyuma ya onyesho imezimwa na mzunguko wa trigger uliyoweka unaanza. Pia viongo vya rangi mbele vitaangaza kuonyesha hatua ya mzunguko. Wakati mzunguko wa trigger umekamilika taa ya nyuma inawasha.

Ziada inawezekana kufuta valve na kutoa siphon (wakati maji ya rangi yanatumiwa unaweza kubadilisha yaliyomo ya maji kwa njia hii). Ili kufanya hivyo bonyeza kitufe cha CHINI wakati wa kuanza. Onyesho litaonyesha "wazi valve" na valve itafunguliwa mpaka kitufe cha SELECT kibonye.

Kuweka lengo la kamera: Bonyeza kitufe cha UP wakati wa kuanza. Uonyesho utaonyesha "droplet ya mtihani" na tone litaanguka kila sekunde mbili, bila amri ya kamera na bila flash. Acha hali hii ya kujaribu kwa kubonyeza na kushikilia kitufe cha CHAGUA.

Hatua ya 7: Uunganisho wa Cable

Uunganisho wa Cable
Uunganisho wa Cable

Tazama picha iliyoambatishwa kwa maelezo ya kiufundi.

Cable ya unganisho la flash: Nilitumia kebo ya usawazishaji ya PC iliyokuja na seti ya kijijini ya Cactus V5 na ikabadilisha unganisho la flash na kuziba ya kiume ya RCA.

Cable ya unganisho la valve ya maji: Nilitengeneza kebo na kuziba ya kiume ya RCA upande mmoja na viunganisho viwili vya Fastion upande mwingine.

Kebo ya unganisho la kamera: Nilitumia kebo ya kawaida ya shutter ya mbali ya Nikon DC-2 na kutengeneza kebo ya ugani na kuziba RCA kiume upande mmoja na 2.5 mm. kuziba jack ya kike ya stereo upande wa pili. Wote waya za ndani (stereo) lazima ziunganishwe na unganisho la kati la RCA.

Hatua ya 8: Miongozo ya Kupiga Picha za Matone

Miongozo ya Kupiga Picha za Matone
Miongozo ya Kupiga Picha za Matone
Miongozo ya Kupiga Picha za Matone
Miongozo ya Kupiga Picha za Matone
Miongozo ya Kupiga Picha za Matone
Miongozo ya Kupiga Picha za Matone

Miongozo mingine unayoweza kutumia:

Pata mahali pa picha yako ya ubunifu. Jikoni yako au bafuni ni maeneo bora. Hauwezi kuzuia mwanya mmoja au mbili za maji kuishia nje ya bakuli. Mahali ambapo unaweza kusafisha haraka itafanya risasi hii iwe ya kufurahisha zaidi.

Tumia maji wazi ya kuchemsha au yaliyopunguzwa maji na hakuna viongezeo kwenye siphon ambayo nadhani ni salama kwa valve.

Jaza bakuli la kuchanganya na maji karibu kabisa. Ongeza matone machache ya maziwa ili kuweka wingu maji. Kuna sababu mbili za hii.

Kwanza, maji yenye maziwa yanachukua mwanga bora kuliko maji wazi. Hii hukuruhusu kutumia flash yako kwenye mpangilio wa nguvu ndogo na uangaze tu tone lako la maji.

Pia, kioevu kisicho na uwazi kitatoa sare zaidi, ya kupendeza. Macho ya mtazamaji bila kuruka yataruka kwa matone, na sio kuvurugwa na historia ya fujo.

Unaweza pia kuongeza fizi ya guar au fizi ya xanthan ili kuboresha usawa wa maji. Gum ya gum (E412) ni nzuri kwa unene wa maji lakini inaweza kuacha uvimbe kwenye kioevu. Unapata matokeo bora na fizi ya xanthan, lakini viongezeo ni vya hiari.

Baada ya maziwa, ongeza rangi ya chakula kwenye bakuli ili kuunda asili ya kipekee, ya kupendeza. Usiongeze chochote kwenye maji ambayo utashuka.

Weka kidhibiti katika hali ya jaribio (bonyeza kitufe cha UP wakati wa kuwasha umeme) ili kupata tone kila sekunde mbili. (hii haina amri ya kamera na bila flash). Weka mwelekeo wa kamera kwa mwongozo.

Wakati wa kuacha kioevu, lengo la sehemu ya karibu zaidi ya bakuli kwenye kamera. Kwa njia hii, utaweza kujumuisha tu maji na kujidondosha kwenye fremu. Bila usumbufu wa nyuma, kama bakuli.

Chukua bolt M5 na urefu wa kutosha na uiweke kichwa chini kwenye bakuli la maji ambapo unatarajia tone litashuka.

Wacha matone yatulie haswa kwenye bolt kwa kuihamisha mahali pazuri.

Mwishowe zingatia kamera kwenye bolt. Ondoa bolt. Usibadilishe msimamo wa kamera.

Weka upya mdhibiti, weka kamera kwenye hali ya balbu na kufungua kwa F8 na kuweka ISO 100.

Weka flash yako kwa nguvu ya chini.

Giza chumba na anza kutengeneza picha. Viungo kuu vinajaribu na uvumilivu.

Kamera itaanza mfiduo kwa kufungua lensi na picha itapigwa wakati moto unawaka.

Cheza karibu na kufungua na mipangilio ya ISO ili upate ufikiaji sahihi.

Anza kubadilisha mipangilio ya kidhibiti ili kupata matone mawili au matatu ya kupiga.

Baada ya kumaliza kikao nadhani ni wazo nzuri kusafisha siphon na valve na maji wazi ya maji au ya kuchemsha.

Hatua ya 9: Wamiliki wa Flash

Wamiliki wa Flash
Wamiliki wa Flash
Wamiliki wa Flash
Wamiliki wa Flash

Flash kuu imewekwa kwenye jukwaa dogo na fimbo ya M8 iliyoshonwa pamoja na mpokeaji wa Cactus V5. Taa ya mtumwa imewekwa kichwa chini nyuma ya rig ya valve na kuangaza kupitia kiboreshaji cha mstatili kilichotengenezwa kutoka kwa kadibodi. Kiakisi hiki kina shuka zilizo na rangi (nyekundu, nyeupe, kijani, bluu na manjano).

Hatua ya 10: Maelezo ya Ziada

Taarifa za ziada
Taarifa za ziada
Taarifa za ziada
Taarifa za ziada

Habari ya kiufundi (iliyoambatanishwa na faili za PDF) kutoka kwa mfumo wa kijijini wa Cactus V5 na valve ya maji ya Cognisys.

Ilipendekeza: