Orodha ya maudhui:

Arduino + Mp3: Hatua 12 (na Picha)
Arduino + Mp3: Hatua 12 (na Picha)

Video: Arduino + Mp3: Hatua 12 (na Picha)

Video: Arduino + Mp3: Hatua 12 (na Picha)
Video: Только не говори никому.. Как легко можно восстановить жидкокристаллический экран.. 2024, Novemba
Anonim
Image
Image
Arduino + Mp3
Arduino + Mp3
Arduino + Mp3
Arduino + Mp3

Ninapenda mwanga, fizikia, macho, umeme, roboti na kila kitu kinachohusiana na sayansi. Nilianza kufanya kazi na uhamishaji wa data na nilitaka kujaribu njia ya Li-Fi, kitu cha ubunifu na ambacho kinakua.

Ninajua juu ya kasi kubwa ya uhamishaji wa data inayopatikana na Li-Fi, kwa hivyo nilitaka kufanya kazi inayohusiana na hii na kupata kitu muhimu. Katika mradi huu, nilifikiria kuifanya iwe ya kiuchumi na ya kuvutia, kwa hivyo niliamua kutumia kitu ambacho kila mtu anapenda, muziki.

Mwanzoni nilifikiri itakuwa kitu ghali lakini kwa kuwa kila kitu kilifanya kazi kwa dijiti ikawa ya bei rahisi sana kutekeleza.

Kwa urahisi wa arduino ninaweza kutengeneza masafa ili kutoa sauti, mradi ni kuweka nambari ya wimbo na kuacha kila kitu tayari ili watu waweze kusimba nyimbo zingine na kutuma data kupitia LED bila kushikamana na pembe moja kwa moja kwa Arduino.

Hatua ya 1: Kubuni

Image
Image

Tunaweza kuona kuwa mradi huo ulifanywa katika kitabu cha maandishi, kwani majaribio yanafanywa na hivi karibuni viboreshaji vitaongezwa ili kuboresha ishara. Kitu ambacho niliona ni kwamba ishara ya pembe iko chini sana kwa hivyo lazima niongeze ishara kabla ya kuungana na pembe.

Hatua ya 2: Utakavyotaka Nedd

Utakavyo Nedd
Utakavyo Nedd
Utakavyo Nedd
Utakavyo Nedd

Zana na vifaa:

  • Multimeter: Angalau unahitaji kuangalia voltage, polarity, upinzani na mwendelezo wa utatuzi. Nenda Kiungo
  • Nenda kwa Kiungo
  • Pasta.
  • Kulehemu. Nenda Kiungo
  • Nyepesi.
  • Kukata koleo.

Umeme:

  • Jack: Tunaweza kuchakata tena vitu vingi vya sauti, katika kesi hii nimepata moja ambayo ilitumika kuungana na spika ambazo hazifanyi kazi.
  • Arduino: Tunaweza kutumia arduino yoyote, kwa kusudi hili nilitumia arduino.
  • LED: Ninapendekeza mwangaza unaozalisha taa nyeupe, kwani haukuwa na taa nyeupe ya LED Nilitumia RGB LED kuchukua kila siku rangi 3 ili kutoa taa nyeupe mzunguko).
  • Resistor: Ikiwa unatumia RGB LED ninapendekeza utumie vipinga 1k Ohms, na ukitumia LED nyeupe unaweza kutumia vipinga 330 Ohm.
  • Betri: Ikiwezekana ni 9V.
  • Kiunganishi cha betri ya 9V. Nenda Kiungo
  • Cable: Ili kuwezesha kupunguzwa na unganisho nilitumia JUMPERS. Nenda Kiungo
  • Mpiga picha (seli ya jua)

Hatua ya 3: Jinsi Mzunguko / Mchoro Unavyofanya Kazi

Jinsi Mzunguko / Mchoro Unavyofanya Kazi
Jinsi Mzunguko / Mchoro Unavyofanya Kazi
Jinsi Mzunguko / Mchoro Unavyofanya Kazi
Jinsi Mzunguko / Mchoro Unavyofanya Kazi

Hivi ndivyo mfumo unavyofanya kazi:

Kwa kuwa jicho la mwanadamu haliwezi kuona mwangaza katika vipindi kadhaa vya wigo, kwa kutumia taa iliyotolewa na LED tunaweza kutuma ishara kupitia usumbufu katika masafa. Ni kama kuwasha na kuzima taa (kama ishara za Moshi) Mzunguko unaendesha betri ya 9V inayowezesha mzunguko wetu wote.

Hatua ya 4: Ufungaji wa Sauti

Ufungaji wa Sauti
Ufungaji wa Sauti
Ufungaji wa Sauti
Ufungaji wa Sauti
Ufungaji wa Sauti
Ufungaji wa Sauti

Wakati wa kukata Jack tunaweza kuangalia na mwendelezo wetu wa multimeter kujua ni nyaya gani zinazofanana na ardhi na ishara, kuna jack na nyaya 2 (ardhi na ishara) na zingine zilizo na nyaya 3 (ardhi, ishara ya kulia, ishara ya kushoto). Katika kesi hii wakati wa kukata kebo nilipata kebo ya fedha, kebo nyeupe na kebo nyekundu. Kwa multimeter ningeweza kugundua kuwa kebo ya fedha inalingana na ardhi na kwa kumalizia nyekundu na nyeupe ndio ishara. Ili kuifanya kebo kuwa na nguvu, nilichofanya ni kugawanya kebo 50% -50% na nitaipindisha ili nipate waya 2 wa polarity sawa nguvu na tena twine (Hii ni kuimarisha kebo na sina kujua Break kwa urahisi).

Hatua ya 5: Wiring ya Sauti (Inaendelea)

Wiring ya Sauti (Inaendelea)
Wiring ya Sauti (Inaendelea)
Wiring ya Sauti (Inaendelea)
Wiring ya Sauti (Inaendelea)

Kwa kuwa kebo ni nyembamba sana na zana ya kukata ni rahisi sana kuvunja, ninapendekeza kutumia moto, katika kesi hii nyepesi ilitumika.

Washa ncha ya kebo kwa moto na wakati unawaka lazima uondoe kwa vidole au kifaa fulani kebo wakati ni moto (Tunachoondoa ni plastiki ambayo inashughulikia kebo hiyo. Sasa wacha tuweke waya mweupe na nyekundu kwenye nodi.

Hatua ya 6: Photoresistor

Mpinga picha
Mpinga picha
Mpinga picha
Mpinga picha

Katika kesi hii nilitumia paneli ya jua kufunika eneo kubwa, kwa seli hii svetsade tu nyaya za jumper kwenye vituo vyema na hasi.

Ili kujua ikiwa seli yetu inafanya kazi kwa njia ya voltmeter tunaweza kujua voltage ambayo hutoa ikiwa tutaiweka kwenye mwanga wa jua (ninapendekeza kuwa iko katika 2V ± 0.5)

Hatua ya 7: Ujenzi wa Mzunguko Wetu wa LED

Ujenzi wa Mzunguko Wetu wa LED
Ujenzi wa Mzunguko Wetu wa LED
Ujenzi wa Mzunguko Wetu wa LED
Ujenzi wa Mzunguko Wetu wa LED
Ujenzi wa Mzunguko Wetu wa LED
Ujenzi wa Mzunguko Wetu wa LED

Kutumia RGB LED na kwa upinzani wa 1k ohms tunaweza kupata rangi nyeupe, kwa mzunguko katika protoboard tutafanya kile kinachoonyeshwa kwenye mchoro ambapo tutakuwa na betri ya 9V inayalisha LED chanya na dunia imeunganishwa na ishara inayotuma Mchezaji wetu (ishara ya muziki). Ardhi ya jackpot imeunganishwa na upande hasi wa LEDs.

Kuwa na majaribio nilitaka kujaribu aina nyingine ya rangi kutazama kile kilichotokea na sikupata matokeo na LED nyekundu, kijani na bluu.

Hatua ya 8: Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo

Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo
Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo
Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo
Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo
Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo
Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo
Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo
Nadharia ya Kupata Mzunguko wa Vidokezo

Sauti sio kitu zaidi ya mtetemo wa hewa ambayo sensor inaweza kuchukua, kwa upande wetu sikio. Sauti yenye lami fulani inategemea mzunguko ambao hewa hutetemeka.

Muziki umegawanywa katika masafa yanayowezekana katika sehemu ambazo tunaziita "octave" na kila octave katika sehemu 12 ambazo tunaziita noti za muziki. Kila noti ya octave ina nusu ya mzunguko wa noti sawa kwenye octave ya juu.

Mawimbi ya sauti hufanana sana na mawimbi yanayotokea juu ya uso wa maji wakati tunatupa kitu, tofauti ni kwamba mawimbi ya sauti hutetemesha hewa kwa pande zote kutoka asili yake isipokuwa kikwazo kinasababisha mshtuko na kuipotosha.

Kwa ujumla, dokezo "n" (n = 1 ya Do, n = 2 kwa Do #… n = 12 for Yes) ya octave "o" (kutoka 0 hadi 10) ina frequency f (n, O) ambayo tunaweza kuhesabu kwa njia hii (Picha):

Hatua ya 9: Programu ya Arduino

Programu ya Arduino
Programu ya Arduino
Programu ya Arduino
Programu ya Arduino

Kwa programu tutachukua tu wimbo na tutaenda kuchagua aina ya noti, jambo muhimu ni nyakati za kuzingatia. Kwanza, katika mpango hufafanuliwa pato la spika yetu kama pini 11, halafu fuata maadili ya kuelea yanayolingana na kila notisi tutakayotumia na thamani yake ya masafa. Lazima tufafanue maelezo kwani nyakati kati ya aina ya noti ni tofauti, katika nambari tunaweza kuona noti kuu, tuna wakati bpm kuongeza au kupunguza kasi. Utapata maoni kwenye nambari ili waweze kuongozwa.

Hatua ya 10: Mchoro wa Uunganisho

Mchoro wa Uunganisho
Mchoro wa Uunganisho
Mchoro wa Uunganisho
Mchoro wa Uunganisho
Mchoro wa Uunganisho
Mchoro wa Uunganisho

Wacha tuunganishe ardhi ya arduino kwenye ardhi ya kebo yetu ya Jack na chanya kwa betri chanya ya 9V. Ishara itatoka kwenye pini 11 ambayo itaunganishwa na hasi ya betri.

Hatua ya 11: Muziki

Sasa kwa kuwa tumepakia nambari katika arduino yetu na unganisho lote, ni wakati wa kucheza! Tutaona jinsi pembe yetu inavyoanza kusikika bila kushikamana na arduino yetu, tunatuma tu ishara kupitia LED.

Hatua ya 12: Mawazo ya Mwisho

Katika pembe sauti itapunguzwa sana kwa hivyo napendekeza kuongeza mzunguko ili kukuza ishara. Wakati wa kupanga wimbo ambao kila mmoja anataka, inapaswa kuzingatia wakati wa kusubiri na uvumilivu kwani tutalazimika kugeuza sikio sana kwa matokeo mazuri.

Mecatronica LATAM

Ilipendekeza: