
Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Unganisha Nguvu na Ardhi
- Hatua ya 2: Ongeza 1 LED
- Hatua ya 3: Ongeza 2 LED
- Hatua ya 4: Ongeza LED ya 3
- Hatua ya 5: Ongeza 4 Iliyoongozwa
- Hatua ya 6: Ongeza 5th LED
- Hatua ya 7: Ongeza LED ya 6
- Hatua ya 8: Ongeza LED ya 7
- Hatua ya 9: Ongeza Kubadilisha Mpira wa Tilt
- Hatua ya 10: Ongeza Moduli ya LCD 1602
- Hatua ya 11: Ongeza Potentiometer
2025 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2025-01-23 15:11

- Arduino UNO
- Bodi ya mkate
- Moduli ya LCD 1602
- Tilt Kubadilisha Mpira
- Potentiometer 10KΩ
- 7- 220Ω Wapingaji
- 1- 10KΩ Mpingaji
- 2- LED za Njano
- 2- Nyeupe LEDs
- 2- LED za Bluu
- 1- Nyekundu LED
- Waya za Jumper
Hatua ya 1: Unganisha Nguvu na Ardhi

- Unganisha waya ya Jumper kwa pini 5v kwenye Arduino kwa reli chanya kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwenye pini ya GND kwenye Arduino kwa reli hasi kwenye Bodi ya Mkate.
Hatua ya 2: Ongeza 1 LED

- Unganisha LED ya manjano hadi mwisho hasi wa H-5 na mwisho mzuri wa H-6 kwenye ubao wa mkate.
- Unganisha Kinga ya 220Ω kwa reli hasi na G-5 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa G-6 kwenye Bodi ya Mkate hadi Pini ya Dijiti 2 kwenye Arduino.
Hatua ya 3: Ongeza 2 LED

- Unganisha LED Nyeupe hadi mwisho hasi wa H-11 na mwisho mzuri wa H-12 kwenye ubao wa mkate.
- Unganisha Kinga ya 220Ω kwa reli hasi na G-10 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa G-11 kwenye Bodi ya Mkate kwa Dini ya Dijiti 3 kwenye Arduino.
Hatua ya 4: Ongeza LED ya 3

- Unganisha LED ya Bluu hadi mwisho hasi wa H-17 na mwisho mzuri wa H-18 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha Kinga ya 220Ω kwenye reli hasi na G-17 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa G-18 kwenye Bodi ya Mkate hadi Pini ya Dijiti 4 kwenye Arduino.
Hatua ya 5: Ongeza 4 Iliyoongozwa

- Unganisha LED ya Njano na C-5 mwisho hasi na C-4 mwisho mzuri kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha Kinga ya 220Ω kwa reli hasi na kwa D-4 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa D-5 kwenye Bodi ya Mkate kwa Dini ya Dijiti 5 kwenye Arduino.
Hatua ya 6: Ongeza 5th LED

- Unganisha LED Nyeupe hadi mwisho hasi wa C-12 na mwisho mzuri wa C-11 kwenye ubao wa mkate.
- Unganisha Resistor ya 220Ω kwa reli hasi na kwa D-12 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa D-11 kwenye Bodi ya Mkate hadi Pini ya Dijiti 6 kwenye Arduino.
Hatua ya 7: Ongeza LED ya 6

- Unganisha LED ya Bluu hadi mwisho hasi wa C-18 na mwisho mzuri wa C-17 kwenye ubao wa mkate.
- Unganisha Resistor ya 220Ω kwa reli hasi na kwa D-18 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa D-17 kwenye Bodi ya Mkate kwa Dini ya Dijiti 5 kwenye Arduino.
Hatua ya 8: Ongeza LED ya 7

- Unganisha LED Nyekundu hadi mwisho hasi wa E-21 na mwisho mzuri wa F-21 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha Kinga ya 220Ω kwa reli hasi na kwa D-21 kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa J-21 kwenye Bodi ya Mkate kwa Dini ya Dijiti 8 kwenye Arduino.
Hatua ya 9: Ongeza Kubadilisha Mpira wa Tilt

- Unganisha Tilt Ball switch to C-27 na C-28 kwenye Breadboard.
- Unganisha waya ya Jumper kwa D- 27 kwa Analog Pin A-0.
- Unganisha Kizuizi cha 10KΩ kwa E-27 hadi G-27.
- Unganisha waya ya Jumper kwa H-27 kwa reli nzuri kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa E-28 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
Hatua ya 10: Ongeza Moduli ya LCD 1602

- Unganisha waya ya Jumper kwa reli chanya na reli nyingine nzuri kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa reli hasi na reli nyingine hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha Moduli ya LCD 1602 kwa J-43 - J-58.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-43 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-44 kwa Mkate wa Mkato wa reli.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-45 kwa Analog Pin A-1 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-46 hadi Dini ya Dijiti 13 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-47 kwa Dini ya Dijiti 12 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-48 hadi Dini ya Dijiti 11 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-53 kwa Dijiti ya Dijiti 10 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-54 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-55 kwa Dijiti ya Dijiti 9 kwenye Arduino.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-57 kwa reli chanya kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa F-58 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
Hatua ya 11: Ongeza Potentiometer

- Unganisha Potentiometer kwa C-33, C-35, na F-34.
- Unganisha waya ya Jumper kwa A-33 kwa reli hasi kwenye Bodi ya mkate.
- Unganisha waya ya Jumper kwa A-34 hadi F-56.
- Unganisha waya ya Jumper kwa A-35 kwa reli chanya kwenye Bodi ya mkate.
Ilipendekeza:
Kete ya Ludo ya Dijiti Pamoja na Mradi wa Uonyesho wa Sehemu ya Arduino 7: Hatua 3

Kete ya dijiti ya Ludo na Mradi wa Uonyesho wa Sehemu ya 7 ya Arduino: Katika mradi huu, onyesho la sehemu 7 hutumiwa kuonyesha nambari kutoka 1 hadi 6 bila mpangilio wakati wowote tunapobonyeza kitufe cha kushinikiza. Hii ni moja wapo ya miradi baridi kabisa ambayo kila mtu anafurahiya kuifanya. Ili kujifunza jinsi ya kufanya kazi na sehemu 7 ya kuonyesha bonyeza hapa: -7 segme
E-kete - Arduino Die / kete 1 hadi 6 kete + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 na D30: 6 Hatua (na Picha)

E-kete - Arduino Die / kete 1 hadi 6 kete + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 na D30: Huu ni mradi rahisi wa arduino kutengeneza kufa kwa elektroniki. Inawezekana kuchagua kwa kete 1 hadi 6 au 1 kati ya kete 8 maalum. Chaguo hufanywa kwa kugeuza tu usimbuaji wa rotary.Hizi ni huduma: 1 kufa: kuonyesha dots kubwa 2-6 kete: kuonyesha dots
Wavamizi wa LCD: Wavamizi wa nafasi kama mchezo kwenye 16x2 Uonyesho wa Tabia ya LCD: Hatua 7

Wavamizi wa LCD: Wavamizi wa Nafasi Kama Mchezo kwenye 16x2 Uonyesho wa Tabia ya LCD: Hakuna haja ya kuanzisha mchezo wa hadithi wa "Wavamizi wa Nafasi". Kipengele cha kufurahisha zaidi cha mradi huu ni kwamba hutumia onyesho la maandishi kwa pato la picha. Inafanikiwa kwa kutekeleza herufi 8 maalum. Unaweza kupakua Arduino kamili
Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC - Tumia LCD ya SPI kwa Uonyesho wa LCD wa I2C Kutumia SPI kwa Moduli ya IIC Na Arduino: Hatua 5

Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC | Tumia LCD ya SPI kwa Uonyesho wa LCD wa I2C Kutumia SPI kwa Moduli ya IIC Pamoja na Arduino: Halo jamani kwani kawaida SPI LCD 1602 ina waya nyingi sana kuungana kwa hivyo ni ngumu sana kuiunganisha na arduino lakini kuna moduli moja inayopatikana sokoni ambayo inaweza badilisha onyesho la SPI kuwa onyesho la IIC kwa hivyo basi unahitaji kuunganisha waya 4 tu
Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC - Badilisha LCD ya SPI kwa Uonyesho wa LCD wa I2C: Hatua 5

Uonyesho wa LCD wa I2C / IIC | Badilisha LCD ya SPI kwa Onyesho la LCD la I2C: kutumia spi LCD kuonyesha inahitaji miunganisho mingi sana kufanya ambayo ni ngumu sana kufanya hivyo nimepata moduli ambayo inaweza kubadilisha i2c lcd kwa spi lcd ili tuanze