Orodha ya maudhui:

Mchezaji wa Muziki Mwanga wa Usiku: Hatua 4
Mchezaji wa Muziki Mwanga wa Usiku: Hatua 4

Video: Mchezaji wa Muziki Mwanga wa Usiku: Hatua 4

Video: Mchezaji wa Muziki Mwanga wa Usiku: Hatua 4
Video: Majambazi walipopambana na Polisi baada ya kuiba pesa NMB Bank 2024, Novemba
Anonim
Mchezaji wa Muziki Mwanga wa Usiku
Mchezaji wa Muziki Mwanga wa Usiku

Taa hii ya usiku itawasha yenyewe wakati utazima taa zako wakati unakwenda kulala ambayo unaweza kubonyeza kitufe kilichoambatanishwa ili kucheza muziki kutoka kwenye kompyuta yako ndogo !! Ili kuifanya iwe muhimu zaidi niliweka sanduku la tishu kwenye sanduku ili pia kutuliza ubao wangu wa mkate.

Vifaa

  • LED 10 (Bluu, Kijani, Nyekundu, Nyeupe, Njano) * mbili za kila moja
  • Vipinga 8 220-ohm
  • Vipinga 4 100-ohm
  • Arduino LEONARDO au KUTOKANA
  • Cable ya USB waya 12 za M-to-M
  • Kitufe cha pini 2
  • 1 mpiga picha
  • Waya wenye vichwa viwili kwa waya wa kiume
  • Waya wenye vichwa viwili kwenda kwa wanaume
  • Sehemu ya Alligator kwa waya za Dupont
  • Bodi ya mkate
  • Sanduku linalofaa bodi yako ya mkate
  • Mapambo ya zamani: karatasi ya rangi, mkanda wa mapambo, alama, nk.
  • Mikasi na au kisu cha matumizi
  • Staplers
  • Tape

Hatua ya 1: Mizunguko

Mizunguko
Mizunguko

Taa za LED

Niliwalinganisha kwa safu na mashimo 2 kutoka kwa kila mmoja ili kuwa na LED zote 10 zinazofaa kwenye ubao wa mkate. Upande wa kulia ni risasi ndefu, mwisho mzuri, ambayo inaunganisha na pini ya dijiti. Upande wa kushoto ni risasi fupi, mwisho hasi, hutumia kontena la 220 au 100-ohm linalounganisha na reli mbaya ya ubao wa mkate. Mpangilio na mpangilio wa rangi haijalishi, unaweza kuziweka kulingana na upendeleo wa kibinafsi.

* Kutumia kontena la 220-ohm inakupa taa ndogo na iliyojilimbikizia zaidi wakati wa kutumia kontena ya 100-ohm inaonekana kuwa nyepesi zaidi ikilinganishwa na kontena ya 220-ohm. Kwa hivyo unaweza kubadilisha rangi yoyote ya nuru kutoka kwa kontena ya 220-ohm kwenda kwa 100-ohm kupinga kuonyesha hisia za anuwai katika matokeo yako.

Push Botton

Ninatumia kitufe cha kushinikiza 2 kwa kuwa ina waya mrefu itakuwa rahisi kwangu kushinikiza chini hata na sanduku karibu sana nami. Hakuna polar chini kwa hivyo kutumia waya mbili za kiume na za kiume unaunganisha kitufe cha kushinikiza kwenye ubao wa mkate.

Mpiga picha (Sensor ya Mwanga)

Mpiga picha ana pini mbili. Kwa kuwa ni aina ya kipingaji, HATUhitaji kutofautisha pini hizi. Zinalingana. Mwangaza wa uso wa mpiga picha unapoonekana wazi, ndivyo upinzani wake ulivyo mdogo. Kwa hivyo, kwa kupima upinzani wa mpiga picha, tunaweza kujua jinsi taa iliyoko angavu ilivyo mkali. Kutumia picharessa au sensa ya taa, tunaifanya iwe aina ya ubadilishaji ambao huwasha taa za LED wakati imefunuliwa na chini ya kiwango fulani cha nuru.

Hatua ya 2: Programu

Unganisha Arduino LEONARDO au Arduino KUTOKANA na kifaa chako. Kiunga cha nambari iko hapa. Kwenye laini ya 31, ambapo inaweka hitaji la taa iliyo wazi kwa mtangazaji wa picha, inapaswa kubadilishwa ipasavyo kwa kutumia Serial.begin (9600) kugundua nambari inayofaa zaidi katika mazingira yako. Kutumia mpangaji wa safu ya Arduino, unaona nambari wakati taa kwenye chumba chako zinawashwa. Kwa mfano; katika programu yangu wakati taa zangu zilipowashwa nambari ilikuwa karibu 1050. Kwa hivyo equation katika nambari hiyo itakuwa pini chini ya 1050 kwa hivyo wakati nambari iko chini ya 1050 taa za usiku zingeamilishwa.

Hatua ya 3: Sanduku

Sanduku
Sanduku
Sanduku
Sanduku
Sanduku
Sanduku

Sanduku lazima liweze kutoshea kitu chako cha Arduino na haifai kuwa na sura nzuri kwa sababu utapamba baadaye. Nilichofanya ni kukata mstatili na kubandika kipande cha karatasi ili kulainisha taa kwenye upande mrefu wa sanduku. Kuna shimo la mraba la pili upande wa kushoto mfupi kwa kebo yako ya USB kupitia. Kisha nikapamba sanduku kwa karatasi yenye rangi. Upande mfupi wa kulia ni mraba mdogo kwa waya za kitufe cha kupitisha. Lakini hakikisha sio kubwa sana au sivyo jambo lote litatolewa. Kamili ndogo ya mwisho iko juu ya sanduku ambapo mtaalam wa picha anaweza kutoshea na kugundua nguvu ya moja kwa moja. Na kwa sababu nilitengeneza sehemu ya sanduku langu sanduku la tishu, upande mmoja wa juu ya sanduku, pia nilikata mstatili mdogo ili tishu iweze kutolewa. Vipande viwili hapo juu viliwekwa na chakula kikuu kwa sababu sikuweza kupata chochote bora ambacho kingewafanya wabaki. Lakini ikiwa una wazo bora tafadhali fanya hivyo kwani kutumia chakula kikuu sio rahisi.

Hatua ya 4: Operesheni

Unapozima taa, inasemekana taa inapaswa kuwasha moja kwa moja. Kisha unapotaka, unaweza kubonyeza kitufe cha muziki wa kucheza kutoka kifaa chako. Kumbuka kwamba kifaa kinapaswa kuwashwa ili kucheza muziki.

Ilipendekeza: