Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa na Zana
- Hatua ya 2: Ufuatiliaji wa Stencil na Kukata
- Hatua ya 3: Njia za Kuendesha
- Hatua ya 4: Kushona
- Hatua ya 5: Ufuatiliaji wa Kuendesha tena
- Hatua ya 6: Kutenga
- Hatua ya 7: Kitambaa cha Sensorer ya Eeonyx
- Hatua ya 8: Mzunguko wa Kichujio cha Pullup na Kupitisha Chini
- Hatua ya 9: Chomeka na Cable
- Hatua ya 10: Kuunganisha na Kuendesha Maombi
Video: Vidole nyeti: Hatua 10 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:56
Glavu iliyo na sensorer za vitambaa vya kitambaa kila kidole. Wazo lilitoka kwa mtu mwingine ambaye alitaka kutumia hii kama mwalimu wa piano na watoto kuibua tofauti kati ya "p" piano (laini) na "f" forte (ngumu).
Tabaka nyeti za kitambaa kwenye vidole vya kinga hizi zimenyooshwa ili ziweze kutoshea vyema. Sensorer hufanywa kutoka kwa kitambaa cha kunyoosha na kitambaa cha Eezox cha kusambaza. Glavu imeunganishwa na Arduino kupitia upigaji wa chuma na kebo ya kitambaa iliyotengenezwa kutoka kwa athari za kushona za waya.
JINSI SENSOR INAVYOFANYA KAZI Athari ya piezoresistive inaelezea mabadiliko ya upinzani wa umeme wa nyenzo chini ya shinikizo la mitambo. Kanzu za Eeonyx anuwai ya vitambaa vya kusuka na visivyo kusokotwa katika polima ya asili inayowashawishi, na kuwapa mali ya upeanaji. Kwa kushikamana na athari mbili za kitambaa cha kunyoosha kinachofanana kwa kila mmoja kwenye ncha ya kidole na kisha kuambatisha kipande cha kitambaa cha kunyoosha pai juu ya hizi, mtu anaweza kupima mabadiliko ni upinzani kati ya athari hizo mbili wakati shinikizo linatumiwa kupitia piezoresistive nyenzo.
Hii ni mfano wa kwanza wa kufanya kazi, mambo yanayopaswa kuboreshwa ni pamoja na:
- Kuunganisha sensorer bora karibu na umbo la kidole, ikiwezekana kuifunga glavu na ikiwa ni pamoja na nyuzi zenye nguvu na zinazopinga kufanya hivyo katika safu tatu zilizounganishwa
- Kuhakikisha sensor inachukua vizuri sio tu kwa kushikilia shinikizo, lakini kwa kugonga funguo za piano
- Kuhakikisha hii yote inafanya kazi kwa kiwango cha mkono wa mtoto
- Boresha upande wa programu na taswira
Habari zaidi juu ya mbinu, vifaa na zana zinazotumiwa katika hii inayoweza kufundishwa zinaweza kupatikana katika hifadhidata yetu ya KOBAKANT Jinsi ya kupata kile unachotaka >>
Video
Hatua ya 1: Vifaa na Zana
VIFAA:
- Eeonyx SL-PA ilifunikwa kitambaa cha kunyoosha piezoresistive (RL-5-129) kutoka
- Nyosha kitambaa cha Conductive kutoka www.lessemf.com/fabric.html
- 117/17 2 ply thread conductive kutoka www.lessemf.com/fabric.html
au www.sparkfun.com
- Kuingiliana kwa fusible kutoka duka la kitambaa la ndani au www.shoppellon.com
- Gundi ya Kitambaa inayobadilika ya Aleene kutoka kwa
- Wapigaji chuma (hupiga)
- Kitambaa cha kunyoosha cha Jersey
- Kitambaa kisicho na kunyoosha
- Thread ya kawaida
- 5 x 4.7uF capacitors
- Vipimo 5 x 50K ohm
- Perfboard inayoweza kutumiwa na muundo wa laini ya shaba kutoka kwa Elektroniki Zote
- Vichwa vya kiume na vya kike kutoka Sparkfun
- Bodi ya USB ya Arduino kutoka Sparkfun
- Kompyuta inayoendesha programu ifuatayo:
- Programu ya Arduino bure kwa kupakuliwa kutoka
- Inasindika programu bure kwa kupakua kutoka
VIFAA:
- Sindano ya kushona
- Cherehani
- Mikasi
- Kalamu na karatasi
- Chuma
- Kisu cha mkataji
- Vipeperushi
- Chuma cha kulehemu
Hatua ya 2: Ufuatiliaji wa Stencil na Kukata
Pakua stencil kutoka hapa >> https://kobakant.at/downloads/stencils/SensitiveFingertips.pdfNa uifuatilie kwenye kitambaa cha jezi kilichonyooka. Huenda ukahitaji kupima stencil juu au chini ili kutoshea mkono wako kwani stencil hii ilibuniwa kwa mkono wangu mwenyewe, ambayo ni karibu 20cm kwa mduara na 18cm kutoka ncha ya kidole changu cha kati hadi chini ya mkono wangu. Wow mkono wangu ni saizi XL! >>
Hatua ya 3: Njia za Kuendesha
Chukua kipande cha kitambaa cha kunyoosha geuza chuma chako, hakikisha kuwa sio moto sana kuchoma kitambaa chenye kupendeza (kubadilika kwa dhahabu ni sawa). Fuse kipande cha kuingiliana kwa fusible kwa upande laini wa kipande cha kitambaa cha kunyoosha. Kata kitambaa chenye urefu wa urefu wa 5mm ambayo ni ndefu ya kutosha kufikia kutoka kwa vidole vyako nyuma ya mkono wako - ikizunguka kwenye kidole chako. Karibu urefu wa 20cm. Tandika vipande vya kidole na kidole gumba na ushikamishe vipande vya kitambaa kama inavyoonekana kwenye picha. kuacha ncha ndefu, ili waweze kuunganishwa zaidi katika hatua ya 5!
Hatua ya 4: Kushona
Punga sindano yako na uzi wa kawaida na kushona vipande pamoja - angalia vielelezo vifuatavyo juu ya jinsi vinapaswa kushonwa pamoja. Badala ya kushona kingo pamoja kwa kushona, nilitumia kushona, lakini sikukunja kitambaa juu. Hii haitoi kushona nzuri zaidi, lakini inapunguza kiwango cha kitambaa. >> https://www.sewdresses.com/wp-content/uploads/2f7cf27e287fe92-g.webp
Hatua ya 5: Ufuatiliaji wa Kuendesha tena
Nyuma ya mkono wa glavu weka alama nafasi ya viunganisho vya unganisho. Kwa matumizi haya stencil ya kuziba ambayo inaweza kupakuliwa hapa: >> https://kobakant.at/downloads/stencils/SensitiveFingertips-plug.pdfUnaweza pia kupakua saizi ya asili ya kielelezo cha kimazungumzo kutoka hapa: >> https:// farm4.static.flickr.com/3401/3659523353_6ae26c39fb_o_d.jpgToa glavu na uendelee kuunganisha alama za kitambaa kutoka kwa vidole vyako kuelekea nyuma ya mkono hadi kuashiria sahihi. Ili kujua ni alama gani ya kidole inapaswa kwenda kwa kuashiria ipi, angalia kielelezo cha skimu. Moja ya athari ya kitambaa kutoka kwa kila sensorer itaunganishwa pamoja na kwa Ardhi (GND, -). T = thumbP = pointerI = kidole cha kidole R = kidole cha peteL = kidole kidogoT, P, I, R, L GND Mara tu umeshachanganya athari mahali, malizia kwa kupiga ngumi za kiume kupitia miisho ya kitambaa kinachoendeshwa nyuma ya mkono, ambapo kuziba kutaambatanisha.
Hatua ya 6: Kutenga
Kata vipande kutoka kwenye kitambaa cha jezi ambacho unataka kutenganisha athari zako za kupendeza. Sio lazima utumie kitambaa juu ya gundi ikiwa hautaki, lakini gundi huwa inabaki nata na ni ngumu kutumia sawasawa sana na kwa hivyo huwa inaonekana kuwa mbaya. Unaweza kupaka unga au poda ya mtoto kwenye gundi mara tu imekauka ili kuondoa baadhi ya kunata. Kufunika gundi na vipande vya kitambaa ni njia rahisi. Na haionekani kuwa mbaya. Toa gundi ya kunyoosha ya kitambaa na uitumie juu ya 1mm nene na sawasawa kwa athari zinazoendesha. Ina mantiki kufanya upande mmoja kwa wakati. Subiri gundi ikame kwa muda wa dakika 10-15 (wakati rangi ya hudhurungi imekwisha) kabla ya kuongeza vitambaa vya kitambaa, vinginevyo gundi itateleza kupitia kitambaa. Hakikisha unaacha mwanzo wa athari zinazoongoza kwenye ncha za vidole wazi. ! Vinginevyo huwezi kutengeneza sensorer.
Hatua ya 7: Kitambaa cha Sensorer ya Eeonyx
Ili kutengeneza sensorer utahitaji kukata ovals ya Eeonyx RL-5-129 SL-PA iliyofunikwa kitambaa cha kunyoosha cha piezoresistive. Ovali inapaswa kuwa kubwa ya kutosha kufunika ncha za vidole, saizi sawa na ncha ya stencil ya kidole.
Hatua ya 8: Mzunguko wa Kichujio cha Pullup na Kupitisha Chini
Kata kipande cha perfboard 8 x 9 mashimo makubwa. Mistari ya shaba inayoendesha umbali mfupi. Solder moja 4.7uF capacitor (kichujio cha pasi cha chini) na kipingaji cha ohm 50K (kipikizi cha kuvuta) kati ya kila pembejeo na
Hatua ya 9: Chomeka na Cable
Fuatilia stencil ya kebo mara mbili kwenye kipande cha kitambaa kisicho kunyoosha. Kata viwanja vidogo vya kitambaa cha kunyoosha na uvichanganye kwenye nafasi za X zilizowekwa alama kwenye stencil ya kebo. Andaa mashine yako ya kushona na uzi uliopitiliza. Upepo wa nyuzi 117/17 2ply uzi kwenye bobbin. Kwa uzi wa juu wa mashine ya kushona unaweza kutumia rangi yoyote unayopenda. Ikiwezekana fanya kebo ya GND ionekane kwa kuchagua rangi tofauti na iliyobaki. Sew kutoka kwa viraka vya kitambaa cha kutembeza kando ya mita ya kitambaa kisicho nyoosha hadi mwisho mwingine (angalia picha na stencil), ukiacha karibu 10-15 cm ya ziada ya uzi unaofaa ambao baadaye unahitaji kushonwa kwa ubao wa Hakikisha kwamba nyuzi hazianguki au haziwasiliana kati yao. Nafasi zao zinapaswa kuwa juu ya 2mm ili ziwe sawa na nafasi ya mashimo kwenye ubao wa bango. Wakati nyuzi zote zimeshonwa, toa poppers wa kike kupitia viraka vya kitambaa. Ili uso wa mpapatizi HAUPO kando ya uzi unaosonga. Kama kitambaa ulichotumia ni nyembamba sana, unaweza kukiimarisha kwenye sehemu ya kichwa na safu ya ziada na mwingiliano wa fusible. Hii itawazuia wapigaji kung'oa kitambaa wakati unaunganisha na kuondoa kuziba. Unaweza pia kuongeza unganisho la fusible juu ya upande wa nyuzi, ili wakati umeshona na kugeuza kebo ndani uweze kuunganisha hii fusible kwa kupiga pasi juu yake na itasimamisha nyuzi kutoka kufanya mawasiliano mabaya ndani ya kebo. Weka pande za kulia pamoja (kushona kushikilia kuelekea nje) na kushona vipande kwa kuziba na kebo pamoja, na kuacha mwisho na nyuzi za wazi zisizofunguliwa. Washa kebo ndani. Na karibu na mkono. Toa nyuzi zisizo na waya kwenye ubao. Hakikisha hakuna kati yao anayegusana. Unaweza kutumia gundi ya kitambaa kuwatenga wakati wote wameshonwa.
Hatua ya 10: Kuunganisha na Kuendesha Maombi
Kutoka kwa vidokezo vya vidole, kwa poppers kwenye glavu, kwa poppers kwenye kuziba hadi nyuzi kwenye kebo kwenye ubao wa pembeni, kwa vichwa na kwenye Arduino yafuatayo yanapaswa kufanana: Analog Input 0 = Pete Analog kidole Ingizo 1 = Kidole cha kuingiza Analog Pembejeo 2 = Kidole Kidogo Analog Pembejeo 3 = Kidole kidole Analog Analog Input 4 = Thumb Kwa Arduino microcontroller code na Processing visualization code tafadhali angalia hapa >> https://www.kobakant.at/DIY/?cat= 347 Changanya kila kitu pamoja na uendeshe programu. Angalia mahali anuwai ya sensorer kwa vidole vya mtu mmoja mmoja iko na unaweza kuweka vizingiti vyako kwenye nambari. Endesha programu tena ili ufanye kazi na vizingiti vipya. Bonyeza 'g' (graph) na 'd' (chora) kugeuza kati ya pembejeo ghafi na maoni ya pembejeo yaliyowekwa. Natumai kila kitu kinafanya kazi na tafadhali nijulishe ikiwa chochote hakieleweki. Furahiya!
Ilipendekeza:
Mchezo wa vidole vya Arduino Tic Toc ya DIY: Hatua 6 (na Picha)
Mchezo wa Arduino Tic Toc Toe wa DIY: Mchezo wa Tic Tac Toe ni mchezo wa kawaida wa wachezaji wawili. Inakuwa ya kufurahisha wakati unacheza na watoto wako, familia na marafiki. Hapa nimeonyesha jinsi ya kutengeneza mchezo wa Tic Tac Toe ukitumia Arduino Uno, vifungo vya Push na LED za Pixel. Hii Arduino msingi 4 kwa 4 Tic Tac Toe
Kufuli kwa mlango wa umeme na skana ya vidole na kisomaji cha RFID: Hatua 11 (na Picha)
Kufuli kwa mlango wa umeme na skana ya alama ya vidole na kisomaji cha RFID: Mradi huo ulikuwa muundo wa kuzuia umuhimu wa kutumia funguo, kufikia lengo letu tulitumia sensa ya macho ya kidole na Arduino. Walakini kuna watu ambao wana alama ya kidole isiyosomeka na sensorer haitatambua. Kisha kufikiria
Kutupa Sehemu za Kina: Vidole vya bandia (Hiyo inang'aa, Badilisha Rangi na Joto, na Zaidi ): Hatua 10 (na Picha)
Kutupa Sehemu za Kina: Vidole vya bandia (Hiyo inang'aa, Badilisha Rangi na Joto, na Zaidi …): Huu ni mwongozo kuhusu utengenezaji wa sehemu ndogo, ngumu - kwa bei rahisi. Inapaswa kusemwa mimi sio mtaalam wa utupaji, lakini kama umuhimu mara nyingi ni mama wa uvumbuzi - michakato kadhaa hapa imefanya kazi vizuri. Nilikutana na Nigel Ackland katika Future Fest huko London, na
Iris Nyeti Nyeti: Hatua 4
Iris Nyeti Nyeti: Mafunzo haya yanaonyesha jinsi ya kuunda diaphragm ya iris ambayo, kama iris ya kibinadamu, itapanuka kwa mwangaza mdogo na kusonga katika mazingira angavu
Jinsi ya kupumbaza Mfumo wa Usalama wa Vidole vya Kidole Rahisi Kama ABC: Hatua 12 (na Picha)
Jinsi ya Kupumbaza Mfumo wa Usalama wa Alama ya Kidole Rahisi Kama ABC: Maagizo haya yatakuonyesha jinsi ya kupumbaza mfumo wa usalama wa alama za vidole rahisi kama ABC. IBM haitaki kamwe ujue kuhusu ,. inafanya kazi kwa mfumo mwingi wa usalama wa alama za vidole pia. Kwa mfano: km. mlango, simu ya rununu …. Maagizo haya huja na v