Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Sanduku la nje
- Hatua ya 2: Sanduku la Ndani
- Hatua ya 3: Mabano ya ndani
- Hatua ya 4: Wiring
- Hatua ya 5: Nambari ya Photon
- Hatua ya 6: Msimbo wa Seva
- Hatua ya 7: Kuiweka Pamoja
Video: SlackBuddy: Hatua 7 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Je! Umewahi kuwa na shida kufuata vinjari vyako tofauti au kukosa arifa wakati moja ya vikundi vyako inafanya kazi? Slack Buddy ni onyesho la mazingira ambalo linaweza kuwekwa kwenye dawati lako kukujulisha kwa upole wakati vikundi vyako vichache vinatumika. Hadi vikundi 4 vya uvivu vinaweza kuongezwa kwenye mchemraba wa Slack Buddy, na kila kikundi kitaonyeshwa upande mmoja wa Slack Buddy. Slack Buddy itaongezeka polepole katika mwangaza unapopokea arifa zaidi. Hii ni njia nzuri ya kuona ni yapi kati ya timu zako ambayo inaweza kuhitaji umakini.
Iliundwa kwa HCIN 720: Prototyping Wearable and Internet of Things Devices Class in RIT
fetlab.rit.edu/720/index.html
Orodha ya Vifaa:
Ugavi:
- Chembe Photon
- Fimbo ya LED ya Neopixel 8 RGB (4)
- Waya za jumper (angalau 12)
- Bodi ya mkate
- Plywood ya Birch (3)
- Gundi ya E6000
- Karatasi ya Wax
- Madoa ya Mbao
- Karatasi za akriliki zenye rangi (sampuli 4 za ukubwa)
- Kuweka Tape
Vifaa vinahitajika:
- Laser Cutter
- Printa ya 3D
- Chuma cha kulehemu
Hatua ya 1: Sanduku la nje
- Pakua faili ifuatayo ya.ai ili ufikie vector ya SlackBot na vipunguzi vya sanduku la vector tayari. Tabaka hizo zitawekwa alama na kusudi na nyenzo zao. Vector ya SlackBot ni ya akriliki yako ya rangi na vipande vya sanduku ni kwa plywood yako.
- Kukata plywood, tunatumia mpangilio wa plywood ya wiani wa kati kwenye mkataji wetu wa laser na unene uliowekwa hadi 3.5 mm. Hii inahakikisha kuwa laser ina nguvu ya kutosha kuipunguza kwa mara ya kwanza.
- Laser kata vipande kutoka bodi yako ya plywood.
- Weka pande zako 4 na rangi ya chaguo lako ili kuficha alama zozote za kuchoma. Rudia mara nyingi kama inavyotakiwa. Tulifanya kanzu 3.
- Funga stain yako na dawa ya kumaliza ya chaguo lako. Tulitumia kumaliza satin.
- Na vector ya SlackBot, kata vipande vya dirisha vya SlackBot na mkataji wako wa laser. Tulitumia akriliki ya robo inchi ya kutupwa lakini iliyotengwa itaonekana sawa. Kulingana na aina ya akriliki iliyotumiwa, tumia mpangilio wa akriliki au extruded ya akriliki kwenye mkataji wako wa laser. Unaweza kutumia rangi moja lakini tukachagua kutumia 4 kwa rangi tofauti kwenye nembo ya Slack.
- Kutumia ncha ya Q, weka kwa uangalifu E6000 pande zote za ukato wako wa SlackBot. Weka kata kwenye dirisha la plywood. Rudia hii mara 3 zaidi.
Hatua ya 2: Sanduku la Ndani
- Kutumia faili ya.ai iliyotolewa, kata safu iliyoainishwa kama "sanduku la ndani - plywood" na mkataji wako wa laser na mipangilio ile ile unayotumia hapo awali kwa kisanduku cha nje.
- Ukiwa na safu iliyoainishwa "sanduku la ndani - kadibodi", kata vipande 4 vya kadibodi na mipangilio inayofaa kwenye mkataji wako wa laser.
Hatua ya 3: Mabano ya ndani
Kutumia faili ya.stl iliyotolewa, chapisha mabano 8 na ujazo wa 80%
Hatua ya 4: Wiring
- Vipande vinne (4) vya LED lazima viunganishwe kwenye picha ya mradi huu. Ni muhimu kwamba picha hiyo iwekewe katikati ya ubao wa mkate ili kebo ya kuchaji isiingie pembeni mwa ubao na kusababisha urefu wa ziada.
- Andaa vipande vya LED kwa kutengeneza waya ya kuruka chini, Din, na pedi ya nguvu ya 5v kwenye kila LED. Ni muhimu kuhakikisha kuwa unaunganisha upande ambao unasema Din na sio Dout.
- Mara waya zinapouzwa kwenye ubao mchoro ufuatao unaonyesha unganisho sahihi la waya.
Hatua ya 5: Nambari ya Photon
Nambari ya picha ni ambayo itaendesha kwenye kifaa chako cha picha na itadhibiti taa ndani ya SlackBuddy. Sehemu hii itaelezea nambari na usanidi wa picha.
- Sajili picha yako - Picha yako inaweza kusajiliwa kupitia
- Unganisha kwenye mtandao - Unaweza kufuata hatua hizi kuunganisha picha yako kwenye mtandao
- IDE ifuatayo inaweza kutumika kukusanya na kuangazia nambari kwenye kifaa chako bila hitaji la kuingiza hali ya DFU (muhimu mara tu sanduku likiwekwa pamoja) https://docs.particle.io/guide/getting-started/co… Ongeza nambari iliyoambatanishwa na faili yako ya.ino. Nambari hii ndio inapeana kazi ambayo haijasomwa kugeuza ambayo itatuwezesha seva kutuma habari kwa picha. Simu itapigwa katika fomu {light}, {arifa} wakati taa ni kikundi cha kugeuza na arifa ni idadi ya viongozo kwenye ukanda wa pikseli ambao tunataka kuwasha.
- Kukusanya na kuangaza nambari yako kwa picha yako.
Hatua ya 6: Msimbo wa Seva
Seva inawajibika kwa kufanya simu za API kupungua na kuzipeleka kwenye picha. Sehemu hii itashughulikia jinsi ya kuunda nambari ya seva.
-
Hati za Utambulisho
- Ishara za Urithi:
- Kitambulisho cha Kifaa na Ishara ya Ufikiaji: inaweza kupatikana chini ya mipangilio kwenye wavuti ya photon.
- Sakinisha NodeJS - ikiwa node js haijawekwa tayari kwenye mashine yako, utahitaji kuisakinisha. Bora kufanya hii kwenye Mac ni kutumia Brew.
- Nambari - tengeneza faili inayoitwa server.js na uongeze nambari iliyoambatanishwa nayo
- Endesha seva ukitumia kwa kuandika amri ifuatayo kwenye terminal kutoka kwa saraka ya faili yako ya Node server.js
Hatua ya 7: Kuiweka Pamoja
Wakati muonekano mzuri wa kisanduku unaweza kuonekana kuwa mgumu kufanikiwa, kwa kweli ni rahisi na hauitaji kucha au screws! Tuliunda mabano maalum ya 3D, ambapo gundi mabano kwa kila kona ya chini na ya juu. Ingawa inachukua muda kidogo kukusanyika, matokeo ni laini na ya kupendeza. Tuligundua gluing mabano 4 kwa pande ambazo zimefungwa katika mchakato wa gluing kuwa rahisi. Unaweza kuhitaji kubana plywood yako kwa sababu ya kunyoosha, kwa hivyo kutumia kiboreshaji inashauriwa!
- Kutumia pande mbili za inchi 6 za inchi, gundi mabano chini na E6000. Mabano yako yanapaswa kusimama katika msimamo wa L. Usiunganishe bracket chini kabisa. Ruhusu hii kukauka kabisa kabla ya kuendelea na hatua ya 2.
- Ambatisha upande wa tatu wa inchi 6 ya inchi na upande wa nyuma kwa pande za mabano ambazo hazijaambatanishwa na E6000. Hakikisha umepanga pande kikamilifu ili kuunda sura isiyo na mshono. Kumbuka: Unaweza kuhitaji kufanya hivyo mara kadhaa, kwani kila upande utachukua wakati kavu.
- Mara tu pande zinapounganishwa na mabano gundi kona chini na E6000 zaidi, unaweza kuhitaji kushona kushika pande pamoja na ikiwa kuni ilikuwa imepindishwa.
- Kusanya sanduku la ndani kwa gluing pande mbili na vipande vya katikati vya sanduku la ndani ndani ya mashimo ya kigingi. Ruhusu hizi zikauke kabisa. Kumbuka: Kipande hakitatoshea kikamilifu na hiyo ni ya kukusudia. Hii ni nafasi ya waya kuwekwa kupitia pembe.
- Gundi kipande cha juu kwenye sanduku la ndani, ukitumia mkanda kushikilia kipande juu kwani gundi hukauka inaweza kusaidia.
- Ambatisha safu mbili za mkanda uliowekwa pande mbili kwenye taa.
- Weka gundi nyuma ya mkanda unaopandikiza na unganisha kwa pande 3 na juu ya sanduku la ndani. Tumia mkanda kuwashika mpaka wauke.
- Weka Photon yako na ubao wa mkate ndani ya sanduku la ndani na waya taa kwenye picha yako. Unganisha kebo yako ndogo ya usb kwenye Photon. Kumbuka: Cable ndogo ya usb lazima iwe ndani ya sanduku kabla ya kuitia.
- Kata vipande vya karatasi ya nta na mkanda karatasi nyuma ya kuta za akriliki. Hii itaeneza nuru na iwe ngumu kuona ndani.
- Weka gundi kwenye mabano ya chini ya sanduku na ambatanisha chini. Ruhusu hii kukauka kwa angalau saa kabla ya kuhamia kwenye hatua inayofuata. Kumbuka unaweza kutaka kuweka kitabu kizito juu yake kukandamiza kuni chini. Pia hakikisha kamba ya usb inatoka kwenye shimo nyuma.
- Gundi kwenye vipande vya kadibodi kwa kila kona. Unaweza kuhitaji kushikilia kila moja kwa muda ili kuhakikisha haianguki.
-
Kata vipande viwili vya mraba vya vellum au karatasi ya nta na mraba uliokatwa kubwa kama sanduku lako la ndani. Tepe vipande hivi viwili pamoja na uweke hii juu ya kila kitu. Hii ni kueneza nuru yoyote inayotoka pande tatu.
- Gundi chini kipande cha dirisha la juu na kubana na kitu kizito kama kitabu.
Ilipendekeza:
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) na Rpi-picha na Picha: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi: Kuweka Raspberry PI 4 isiyo na kichwa (VNC) Na picha ya Rpi na Picha: Ninapanga kutumia Rapsberry PI hii kwenye rundo la miradi ya kufurahisha nyuma kwenye blogi yangu. Jisikie huru kuiangalia. Nilitaka kurudi kutumia Raspberry PI yangu lakini sikuwa na Kinanda au Panya katika eneo langu jipya. Ilikuwa ni muda tangu nilipoweka Raspberry
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Hatua 11 (na Picha)
Uso wa Kujua Picha ya Picha ya OSD: Maagizo haya yanaonyesha jinsi ya kutengeneza fremu ya picha na utambuzi wa uso kwenye Onyesho la Skrini (OSD). OSD inaweza kuonyesha wakati, hali ya hewa au habari nyingine ya mtandao unayotaka
Utengenezaji wa Picha / Picha ya Picha: 4 Hatua
Picha-based Modeling / Photogrammetry Portraiture: Halo kila mtu, Katika hii inayoweza kuelekezwa, nitakuonyesha mchakato wa jinsi ya kuunda vielelezo vya 3D kwa kutumia picha za dijiti. Mchakato huo unaitwa Photogrammetry, pia inajulikana kama Modeling-Image Modeling (IBM). Hasa, aina ya mchakato huu hutumiwa
Hawk ya Ishara: Roboti Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hatua 13 (na Picha)
Hawk ya Ishara: Robot Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hawk ya Ishara ilionyeshwa katika TechEvince 4.0 kama muundo rahisi wa picha ya msingi wa mashine ya kibinadamu. Huduma yake iko katika ukweli kwamba hakuna sensorer za ziada au za kuvaliwa isipokuwa glavu inahitajika kudhibiti gari ya roboti inayoendesha tofauti
Picha ya Picha ya Dijitali, Wifi Imeunganishwa - Raspberry Pi: Hatua 4 (na Picha)
Picha ya Picha ya Dijitali, Wifi Imeunganishwa - Raspberry Pi: Hii ni njia rahisi na ya gharama nafuu kwa fremu ya picha ya dijiti - na faida ya kuongeza / kuondoa picha kwenye WiFi kupitia 'bonyeza na buruta' kwa kutumia (bure) mpango wa kuhamisha faili . Inaweza kutumiwa na Pauni Zero ndogo ya Pauni 4.50. Unaweza pia kuhamisha