Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa na Sehemu Zinahitajika:
- Hatua ya 2: Pete za Neopikseli
- Hatua ya 3: Uunganisho
- Hatua ya 4: Kanuni:
- Hatua ya 5: Kuweka Kila kitu Pamoja:
Video: Goggles za kupumzika - ITTT: Hatua 5 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Mradi wa HKU - ITTT (Ikiwa Hii Basi Hiyo) - Julia Berkouwer, 1B
Je! Umewahi kujisikia kuwa na wasiwasi na haujui jinsi ya kutuliza mwenyewe, basi unapaswa kujaribu miwani hii ya kupumzika! Unaziweka na kufunga macho yako, kisha muundo wa kupumua utacheza. Kwa kufuata mtindo huu wa kupumua, wimbo wako wa kupumua utashuka hadi kupumua na kutoka mara 6 kwa dakika. Kufanya hivi kunatoa mkazo wa kila siku.
Unaweza pia kufuatilia kiwango cha kupumua kwako kwa kubonyeza swichi, ukitumia sensa ya fsr.
Kwa jumla hii nitakuongoza kupitia kujenga miwani yako ya kupumzika kwa hatua kwa hatua.
Hatua ya 1: Vifaa na Sehemu Zinahitajika:
Vifaa:
1x arduino uno;
1xbreadboard au PCV;
Vipimo 3x 10k
Waya (Ikiwezekana rangi tofauti kwa hivyo ni rahisi kujua ni vitu gani vinaenda chini na ni vipi vinaenda kwenye pini tofauti, nk);
Baadhi ya zilizopo za kupungua kwa joto;
Gonga la 2x NeoPixel - 16 x 5050 RGB LED na Dereva Zilizounganishwa;
Kubadilisha 1x;
Sensor ya 1x FSR;
Vikombe vya SteamPunk vya 1x (Unaweza kununua kwenye duka la sherehe, ni rahisi kutumia kwa sababu pete ya neopixel inafaa kabisa kwenye glasi. Daima unajaribu kutumia miwani mingine au tengeneza yako mwenyewe.);
1x aina fulani ya bendi (elastick) ya kuweka karibu na kifua chako.
Zana: -Laptop
-Utengenezaji chuma
-Arduino IDE programu
Utaona vifungo viwili na swichi kwenye pvc yangu, ninatumia tu kitufe cha kushoto kuiunganisha kwa swichi, situmii kitufe cha pili kulia kwa picha. Ninaweka vifungo kwenye pvc kabla ya kugundua sizihitaji na nilihitaji kutumia swichi badala yake.
Chini hapa utaona picha za kila kitu nilichotumia:
Hatua ya 2: Pete za Neopikseli
Waya nyeupe imeunganishwa chini nyuma ya pete ya neopixel.
Waya ya machungwa imeunganishwa na 5V.
Na waya ya kahawia imeunganishwa na uingizaji wa data
Hatua ya 3: Uunganisho
Hivi ndivyo bodi yangu ya mkate ilionekana wakati wa kuiga, unaweza kutumia hii kama kumbukumbu.
Pia nilifanya mpangilio wa wiring wa kile kinachopaswa kuonekana kama na kitufe kimoja tu.
Hatua ya 4: Kanuni:
Labda sio nambari inayofaa zaidi, lakini inanifanyia kazi. Jibadilishe na ujaribu kuifanya ifanikiwe zaidi;
# pamoja
// Ipi
pini kwenye Arduino imeunganishwa na NeoPixels?
#fafanua
PIN 6
// Ipi
pini kwenye Arduino imeunganishwa na kitufe
#fafanua
BUTTON_PIN 9
// Vipi
NeoPixels nyingi zimeambatanishwa na Arduino?
#fafanua
NUMPIXELS 16
// Lini
tunaanzisha maktaba ya NeoPixel, tunaiambia saizi ngapi, na ni pini gani ya kutumia kutuma ishara.
// Kumbuka
kwamba kwa vipande vya zamani vya NeoPixel unaweza kuhitaji kubadilisha parameter ya tatu - tazama strandtest
//
mfano kwa habari zaidi juu ya maadili yanayowezekana.
Adafruit_NeoPixel
saizi = Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
pa pa
= 1; // kuchelewa2
int
pa22 = 80; // kwenda chini wakati fsr inatumiwa
int
pause3 = 150; // kufanya wakati fsr inatumiwa
int
kuchelewesha = 4; // kuchelewa1
int
fsrPin = 0; // mtaro wa FSR na 10K umeunganishwa na a0
int
fsr Kusoma;
utupu
kuanzisha () {
pinMode (BUTTON_PIN, INPUT);
Serial. Kuanza (9600);
saizi. anza (); // Hii inaanzisha
Maktaba ya NeoPixel.
saizi. onyesha ();
}
bool
bonyeza kitufe (pini) {
kurudi digitalRead (pini);
}
utupu
kitanzi () {// inasomeka ikiwa pembejeo ya pini ni kweli au si kweli
fsrReading = AnalogRead (fsrPin);
Serial.print ("Analog kusoma =");
Serial.print (fsrReading);
ikiwa (kushinikizwa kwa kifungo (BUTTON_PIN) == kweli) {
// athari nyepesi wakati wa kutumia fsr sensor
ikiwa (fsrKusoma> 50) {
saizi.setPixelColor (0, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (15, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (1, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (14, 1, 0, 1);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (pause3);
}
ikiwa (fsrKusoma <52) {
saizi.setPixelColor (0, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (15, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (1, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (14, 0, 0, 0);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (pause2);
}
ikiwa (fsrReading> 57) {
saizi.setPixelColor (2, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (13, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (3, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (12, 1, 0, 1);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (pause3);
}
ikiwa (fsrKusoma <59) {
saizi.setPixelColor (2, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (13, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (3, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (12, 0, 0, 0);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (pause2);
}
ikiwa (fsrReading> 65) {
saizi.setPixelColor (4, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (11, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (5, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (10, 1, 0, 1);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (pause3);
}
ikiwa (fsrKusoma <67) {
saizi.setPixelColor (4, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (11, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (5, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (10, 0, 0, 0);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (40);
}
ikiwa (fsrKusoma> 79) {
saizi.setPixelColor (6, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (9, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (7, 1, 0, 1);
saizi.setPixelColor (8, 1, 0, 1);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (pause3);
}
ikiwa (fsrKusoma <85) {
saizi.setPixelColor (6, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (9, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (7, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (8, 0, 0, 0);
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (20);
}
}
mwingine {
pumua_blue (20, 100, 0, 1, 1); // kawaida
athari
}
}
// Sitisha
= kuchelewa kati ya mabadiliko
// Hatua
= idadi ya hatua
// R, G, B = Maadili kamili ya RGB
// Pumzi ya utupu ni athari ya licht als de
fsrsensor niet gebruikt nenot. Deze batili neno katika kitanzi batili () weer aangeroepen.
pumzi_blue (int pause, hatua za int, byte R, byte G, baiti B) {
int
tmpR, tmpG, tmpB; // Thamani za muda
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya kukata
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (0, tmpR, tmpG + 1, tmpB);
saizi.setPixelColor (15, tmpR, tmpG + 1, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (4);
}
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya kukata
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (1, tmpR, tmpG + 1, tmpB);saizi.setPixelColor (14, tmpR, tmpG + 1, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (4);
}
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya kukata
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (2, tmpR, tmpG + 2, tmpB);saizi.setPixelColor (13, tmpR, tmpG + 2, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (3.5);
}
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya kukata
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (3, tmpR, tmpG + 3, tmpB + 5);saizi.setPixelColor (12, tmpR, tmpG + 3, tmpB + 5);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (3);
}
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (0, 0, 0, 0);saizi.setPixelColor (15, 0, 0, 0);
}
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya kukata
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
i
saizi.setPixelColor (4, tmpR, tmpG + 3, tmpB + 15);saizi.setPixelColor (11, tmpR, tmpG + 3, tmpB + 15);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (3);
}
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya mkato
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (5, tmpR, tmpG + 4, tmpB + 20);saizi.setPixelColor (10, tmpR, tmpG + 4, tmpB + 20);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (2);
}
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (1, 0, 0, 0);
saizi.setPixelColor (14, 0, 0, 0);
}
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya mkato
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (6, tmpR, tmpG + 2, tmpB + 40);
saizi.setPixelColor (9, tmpR, tmpG + 2, tmpB + 40);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (kuchelewesha);
}
kwa (int i = 0;
isaizi.setPixelColor (2, 0, 0, 0);saizi.setPixelColor (13, 0, 0, 0);
}
// Kufifia
kwa (int s = 1; s <= hatua; s ++) {
tmpR = (R * s) /
hatua; // Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya kukata
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0;
i
saizi.setPixelColor (7, tmpR, tmpG, tmpB + 44);saizi.setPixelColor (8, tmpR, tmpG, tmpB + 44);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (kuchelewesha);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; // Zidisha kwanza kuzuia upunguzaji
makosa
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (7, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (8, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (1);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; // Zidisha kwanza kuzuia upunguzaji
makosa
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (6, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (9, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (1);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; // Zidisha kwanza kuzuia upunguzaji
makosa
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (5, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (10, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (2);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; // Zidisha kwanza kuzuia upunguzaji
makosa
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (4, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (11, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (2);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; // Zidisha kwanza kuzuia upunguzaji
makosa
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (3, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (12, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (3);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; //
Zidisha kwanza ili kuepusha makosa ya kukata
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (2, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (13, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (3);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; // Zidisha kwanza kuzuia upunguzaji
makosa
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (1, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (14, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (4);
}
// Fifia chini
kwa (int s = hatua; s> 0; s-) {
tmpR = (R * s) / hatua; // Zidisha kwanza kuzuia upunguzaji
makosa
tmpG = (G * s) / hatua;
tmpB = (B * s) / hatua;
kwa (int i = 0; i
saizi.setPixelColor (0, tmpR, tmpG, tmpB);
saizi.setPixelColor (15, tmpR, tmpG, tmpB);
}
saizi. onyesha ();
kuchelewesha (4);
}
}
Hatua ya 5: Kuweka Kila kitu Pamoja:
Unaweza kuacha waya zako zote zilizounganishwa na ubao wako wa mkate au PVC, hiyo ni juu yako (nilichagua kuweka PVC juu ya arduino ni nzuri na nadhifu kwa njia hiyo).
Hatua inayofuata ni kuweka zilizopo zinazopungua kwa joto kuzunguka waya zote kwa hivyo sio fujo.
Ikiwa ulichagua kutumia PVC basi unapaswa kuwa umeuza kila kitu pamoja kwa sasa.
Baada ya hapo unaweka pete za neopixel nje ya miwani (hakikisha viongozo vimepangiliwa kwenye kitako) na uilinde mahali na mkanda au gundi (nilitumia mkanda).
Unaweza kuchagua kushikilia sensa ya fsr kwenye bendi ya elastic na mkanda fulani au uiache peke yake.
Furahiya miwani yako:)
Ilipendekeza:
Maono ya Usiku Goggles kwa Kadibodi ya Google: Hatua 10 (na Picha)
Maono ya Usiku Goggles kwa Kadibodi ya Google: Kanusho: Matumizi ya kifaa hiki imekusudiwa burudani, elimu, na matumizi ya kisayansi tu; sio kwa upelelezi na / au ufuatiliaji. &Quot; kifaa cha kupeleleza " huduma ziliongezwa kwenye programu kwa ajili ya kujifurahisha tu na hazitatumika kwa sababu yoyote ya
Flex kupumzika: 4 Hatua
Flex Rest: Pumziko la Flex ni bidhaa ambayo inakusudia kupunguza athari za maisha ya kukaa ambayo mara nyingi huja na kazi ya dawati. Inajumuisha mto na stendi ya mbali. Mto umewekwa kwenye kiti na hufanya kama sensorer ya shinikizo ambayo huhisi wakati
Hesabu ya Arduino Chini W / Kitufe cha kupumzika: Hatua 4
Hesabu ya Arduino Chini W / Kitufe cha Kupumzika: Hii inayoweza kufundishwa itakufundisha jinsi ya kuunda kipima muda cha kutumia saa 4 ya Kitambulisho cha Sehemu 7 ambazo zinaweza kuweka upya na kitufe. Nilipata wazo la kufanya hii kwa sababu wakati wa kuunda onyesho la nambari 1 la sehemu 7 darasani, nilitaka kuunda kitu
DIY - RGB Goggles: Hatua 3 (na Picha)
DIY | RGB Goggles: Hei! Nimetengeneza RGB Goggles kutumia WS2812B LEDs na Arduino Nano. Goggles zina michoro nyingi ambazo zinaweza kudhibitiwa kwa kutumia programu ya rununu. Programu inaweza kuwasiliana na arduino kupitia Moduli ya Bluetooth
Kubadilisha Mwanga Kudhibitiwa kwa Macho Kutumia Shota Aizawa's Eraser Head Goggles (My Hero Academia): Hatua 8 (na Picha)
Kubadili Nuru Iliyodhibitiwa kwa Macho Kutumia Shota Aizawa's Eraser Head Goggles (My Hero Academia): Ukisoma manga yangu ya shujaa au ukitazama anime ya shujaa wangu, lazima ujue mhusika anayeitwa shota aizawa. Shota Aizawa pia anajulikana kama Eraser Head, ni Pro Hero na mwalimu wa homeroom wa Darasa la 1-A la U.A. Shota's Quirk inampa ab