Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Sehemu na Vifaa
- Hatua ya 2: Wiring Sensor ya joto
- Hatua ya 3: Pato la Sensorer ya Joto
- Hatua ya 4: Uingizaji wa Sensorer ya Maji ya mvua
- Hatua ya 5: Pato la Sensorer ya Maji ya mvua
- Hatua ya 6: Ingizo la Sensorer ya Vibration
- Hatua ya 7: Pato la Sensorer ya Vibration
- Hatua ya 8: Hitimisho
Video: Kutumia Joto, Maji ya mvua, na Sensorer za Kutetemeka kwenye Arduino Kulinda Reli: Hatua 8 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Katika jamii ya kisasa, kuongezeka kwa abiria wa reli kunamaanisha kuwa kampuni za reli lazima zifanye zaidi kuboresha mitandao ili kukidhi mahitaji. Katika mradi huu tutaonyesha kwa kiwango kidogo jinsi joto, maji ya mvua, na sensorer za kutetemeka kwenye bodi ya arduino zinaweza kusaidia kuongeza usalama wa abiria.
Hii inayoweza kufundishwa hatua kwa hatua itaonyesha wiring kwa hali ya joto, maji ya mvua, na sensorer za kutetemeka kwenye arduino na vile vile kuonyesha nambari ya MATLAB inayohitajika kuendesha sensorer hizi.
Hatua ya 1: Sehemu na Vifaa
1. Kompyuta iliyo na toleo la hivi karibuni la MATLAB imewekwa
2. Bodi ya Arduino
3. Sensorer ya joto
4. Sensor ya Maji ya mvua
5. Sensor ya kutetemeka
6. Taa nyekundu ya LED
7. Nuru ya LED ya Bluu
8. Taa ya kijani ya LED
9. RBG Mwanga wa LED
10. Buzzer
11. 18 Waya wa Kiume na Kiume
12. waya 3 za Kike na Kiume
13. waya 2 za Kike na za Kike
14. 6 330 ohm vipinga
15. 1 100 ohm kupinga
Hatua ya 2: Wiring Sensor ya joto
Hapo juu ni nambari ya wiring na MATLAB ya pembejeo ya sensorer ya joto pia.
Waya kutoka ardhini na 5V zinahitaji tu kukimbizwa kwa hasi na chanya mtiririko mara moja kwa bodi nzima. Kuanzia hapa nje, viunganisho vyovyote vya ardhi vitatoka kwenye safu hasi na unganisho lolote la 5V litatoka kwenye safu chanya.
Nambari iliyo hapa chini inaweza kunakiliwa na kubandikwa kwa sensorer ya joto.
%% TEMPERATURE SENSOR% Kwa sensorer ya joto tulitumia chanzo kifuatacho pamoja na
EF230 vifaa vya tovuti kurekebisha hali yetu ya joto ili kuruhusu mtumiaji
Pembejeo na matokeo 3 ya taa ya LED na grafu.
Mchoro huu uliandikwa na SparkFun Electronics, % na msaada mwingi kutoka kwa jamii ya Arduino.
Imebadilishwa kuwa MATLAB na Eric Davishahl.
Tembelea https://learn.sparkfun.com/products/2 kwa habari ya SIK.
wazi yote, clc
tempPin = 'A0'; Kutangaza pini ya analogi iliyounganishwa na sensorer ya muda
a = arduino ('/ dev / tty.usbserial-DA017PNO', 'uno');
Fafanua kazi isiyojulikana ambayo inabadilisha voltage kuwa joto
tempCfromVolts = @ (volts) (volts-0.5) * 100;
sampuliUrefu = 30;
sampuliInterval = 2; Sekunde kati ya usomaji wa joto
kuanzisha vector ya nyakati za sampuli
sampuliTimes = 0: samplingInterval: samplingDuration;
Mahesabu ya idadi ya sampuli kulingana na muda na muda
Sampuli = urefu (Nyakati za sampuli);
% chagua vigeugeu vya muda na ubadilishaji kwa idadi ya usomaji utakaohifadhiwa
tempC = zero (numSamples, 1);
tempF = tempC;
Kutumia sanduku la mazungumzo la kuingiza kuhifadhi joto la juu na la chini la reli
dlg_prompts = {'Enter Max Temp', 'Enter Min Temp'};
dlg_title = 'Vipindi vya Joto la Reli';
N = 22;
dlg_ans = inputdlg (dlg_prompts, dlg_title, [1, urefu (dlg_title) + N]);
Kuhifadhi pembejeo kutoka kwa mtumiaji na kuonyesha kuwa pembejeo ilirekodiwa
max_temp = str2double (dlg_ans {1})
min_temp = str2double (dlg_ans {2})
txt = sprintf ('Ingizo lako limerekodiwa');
h = msgbox (txt);
subiri (h);
Kwa kitanzi kusoma joto mara kadhaa.
kwa index = 1: numSampuli
Soma voltage kwenye tempPin na uhifadhi kama volts anuwai
volts = kusomaVoltage (a, tempPin);
tempC (index) = tempCfromVolts (volts);
tempF (index) = tempC (index) * 9/5 + 32; Badilisha kutoka Celsius hadi Fahrenheit
Ikiwa taarifa za kufanya taa maalum za LED kupepesa kulingana na hali gani imetimizwa
ikiwa tempF (index)> = max_temp% Nyekundu ya LED
andikaDigitalPin (a, 'D13', 0);
pause (0.5);
andikaDigitalPin (a, 'D13', 1);
pause (0.5);
andikaDigitalPin (a, 'D13', 0);
kingineif tempF (index)> = min_temp && tempF (index) <max_temp% Green LED
andikaDigitalPin (a, 'D11', 0);
pause (0.5);
andikaDigitalPin (a, 'D11', 1);
pause (0.5);
andikaDigitalPin (a, 'D11', 0);
kingineif tempF (index) <= min_temp% Blue LED
andikaDigitalPin (a, 'D12', 0);
pause (0.5);
andikaDigitalPin (a, 'D12', 1);
pause (0.5);
andikaDigitalPin (a, 'D12', 0);
mwisho
Onyesha hali ya joto kadri zinavyopimwa
fprintf ('Joto kwa sekunde% d ni% 5.2f C au% 5.2f F. / n',…
sampuliTimes (index), tempC (index), tempF (index));
pause (samplingInterval)% kuchelewa hadi sampuli inayofuata
mwisho
Kupanga usomaji wa joto
takwimu (1)
njama (sampuliTimes, tempF, 'r- *')
xlabel ('Saa (Sekunde)')
ylabel ('Joto (F)')
kichwa ('Masomo ya Joto kutoka RedBoard')
Hatua ya 3: Pato la Sensorer ya Joto
Hapo juu ni nambari ya wiring na MATLAB ya pato la sensorer ya joto.
Kwa mradi huu tulitumia taa tatu za LED kwa pato la sensor yetu ya joto. Tulitumia nyekundu ikiwa nyimbo zilikuwa moto sana, bluu ikiwa baridi sana, na kijani ikiwa zilikuwa katikati.
Hatua ya 4: Uingizaji wa Sensorer ya Maji ya mvua
Hapo juu kuna wiring kwa sensa ya maji ya mvua na nambari ya MATLAB imewekwa hapa chini.
Sensa ya maji %%
wazi yote, clc
a = arduino ('/ dev / tty.usbserial-DA017PNO', 'uno');
majiPini = 'A1';
vDry = 4.80; Voltage wakati hakuna maji
sampuliUrefu = 60;
sampuliInterval = 2;
sampuliTimes = 0: samplingInterval: samplingDuration;
Sampuli = urefu (Nyakati za sampuli);
Kwa kitanzi kusoma voltage kwa muda fulani (sekunde 60)
kwa index = 1: numSampuli
volt2 = somaVoltage (a, WaterPin); Soma voltage kutoka kwa pini ya maji
Ikiwa taarifa ya kupiga kelele ikiwa maji hugunduliwa. Kushuka kwa Voltage = maji
ikiwa volt2 <vDry
playTone (a, 'D09', 2400)% playTone kazi kutoka MathWorks
Onyesha onyo kwa abiria ikiwa maji hugunduliwa
subiri (warndlg ('Treni yako inaweza kucheleweshwa kwa sababu ya hatari za maji'));
mwisho
Onyesha voltage kama inapimwa na sensa ya maji
fprintf ('Voltage kwa sekunde% d ni% 5.4f V. / n',…
sampuliMuda (index), volt2);
pause (samplingInterval)
mwisho
Hatua ya 5: Pato la Sensorer ya Maji ya mvua
Hapo juu ni wiring ya buzzer ambayo hulia wakati wowote maji mengi huanguka kwenye wimbo. Nambari ya buzzer imewekwa ndani ya nambari ya kuingiza maji ya mvua.
Hatua ya 6: Ingizo la Sensorer ya Vibration
Hapo juu kuna wiring kwa sensor ya vibration. Sensorer za kutetemeka zinaweza kuwa muhimu kwa mifumo ya reli katika kesi ya miamba inayoanguka kwenye wimbo. Nambari ya MATLAB imewekwa hapa chini.
Utambuzi wa Vibration %%, clc
PIEZO_PIN = 'A3'; Kutangaza pini ya analogi iliyounganishwa na sensor ya vibration a = arduino ('/ dev / tty.usbserial-DA017PNO', 'uno'); Kuanzisha wakati na muda wa kupima sampuli ya kutetemekaDuration = 30; Sampuli ya sekundeInterval = 1;
sampuliTimes = 0: samplingInterval: samplingDuration;
Sampuli = urefu (Nyakati za sampuli);
Kutumia nambari kutoka kwa chanzo kifuatacho tuliibadilisha ili kuwasha
LED ya zambarau ikiwa vibration hugunduliwa.
SparkFun Tinker Kit, RGB LED, iliyoandikwa na SparkFun Electronics, % na msaada mwingi kutoka kwa jamii ya Arduino
Imebadilishwa kuwa MATLAB na Eric Davishahl
Inazindua pini ya RGB
RED_PIN = 'D5';
GREEN_PIN = 'D6';
BLUE_PIN = 'D7';
Kwa kitanzi kurekodi mabadiliko ya voltage kutoka kwa sensor ya vibration juu ya
Kipindi cha muda maalum (sekunde 30)
kwa index = 1: numSampuli
volt3 = somaVoltage (a, PIEZO_PIN);
Ikiwa taarifa ya kuwasha mwangaza wa zambarau iwapo mtetemo umegunduliwa
ikiwa volt3> 0.025
andikaDigitalPin (a, RED_PIN, 1);
Kuunda taa ya zambarau
andikaDigitalPin (a, GREEN_PIN, 0);
andikaDigitalPin (a, BLUE_PIN, 1);
Zima LED ikiwa hakuna mtetemo unaogunduliwa.
andikaDigitalPin (a, RED_PIN, 0);
andikaDigitalPin (a, GREEN_PIN, 0);
andikaDigitalPin (a, BLUE_PIN, 0);
mwisho
Onyesha voltage kama inavyopimwa.
fprintf ('Voltage kwa sekunde% d ni% 5.4f V. / n',…
sampuliMuda (index), volt3);
pause (samplingInterval)
mwisho
Kata taa wakati upimaji wa mitetemo umefanywa
andikaDigitalPin (a, RED_PIN, 0);
andikaDigitalPin (a, GREEN_PIN, 0);
andikaDigitalPin (a, BLUE_PIN, 0);
Hatua ya 7: Pato la Sensorer ya Vibration
Hapo juu ni wiring kwa taa ya RBG LED iliyotumiwa. Mwanga utawaka zambarau wakati mitetemo hugunduliwa. Nambari ya MATLAB ya pato imeingizwa ndani ya nambari ya kuingiza.
Hatua ya 8: Hitimisho
Baada ya kufuata hatua hizi zote sasa unapaswa kuwa na arduino na uwezo wa kugundua joto, maji ya mvua, na mitetemo. Wakati wa kutazama jinsi sensorer hizi zinavyofanya kazi kwa kiwango kidogo, ni rahisi kufikiria jinsi zinavyoweza kuwa muhimu kwa mifumo ya reli katika maisha ya kisasa!
Ilipendekeza:
Kuanza na joto la muda mrefu la waya na sensorer za kutetemeka: Hatua 7
Kuanza na joto la muda mrefu la waya na sensorer za kutetemeka: Wakati mwingine kutetemeka ndio sababu ya maswala mazito katika matumizi mengi. Kutoka kwa shafts za mashine na fani hadi utendaji wa diski ngumu, mtetemo husababisha uharibifu wa mashine, uingizwaji wa mapema, utendaji duni, na husababisha hitilafu kubwa kwa usahihi. Ufuatiliaji
Ufuatiliaji wa Joto la ESP8266 Nodemcu Kutumia DHT11 kwenye Mtandao wa Mtandao - Pata Joto la Chumba na Unyevu kwenye Kivinjari chako: Hatua 6
Ufuatiliaji wa Joto la ESP8266 Nodemcu Kutumia DHT11 kwenye Mtandao wa Mtandao | Pata Joto la Chumba na Unyevu kwenye Kivinjari chako: Halo jamani leo tutafanya unyevu & mfumo wa ufuatiliaji wa joto kwa kutumia ESP 8266 NODEMCU & Sensor ya joto ya DHT11. Joto na unyevu utapatikana kutoka kwa Sensorer ya DHT11 & inaweza kuonekana kwenye kivinjari ambayo ukurasa wa wavuti utasimamia
Neopixel Ws2812 Upinde wa mvua LED Mwanga Na M5stick-C - Upinde wa mvua unaoendesha kwenye Neopixel Ws2812 Kutumia M5stack M5stick C Kutumia Arduino IDE: Hatua 5
Neopixel Ws2812 Upinde wa mvua LED Mwanga Na M5stick-C | Kuendesha Upinde wa mvua kwenye Neopixel Ws2812 Kutumia M5stack M5stick C Kutumia Arduino IDE: Halo jamani katika mafundisho haya tutajifunza jinsi ya kutumia neopixel ws2812 LEDs au strip iliyoongozwa au matrix iliyoongozwa au pete iliyoongozwa na m5stack m5stick-C bodi ya maendeleo na Arduino IDE na tutafanya muundo wa upinde wa mvua nayo
Jinsi ya Kuweka Gari ya Reli ya Reli kwenye Njia: Hatua 10 (na Picha)
Jinsi ya Kuweka Gari ya Reli ya Reli Kwenye Njia kwa trafiki inayokuja. Hardhat na kinga lazima pia zivaliwe kwa
Joto -Joto La Kudhibitiwa la Joto La joto: Hatua 6
Joto -Joto La Kutabasamu La Kudhibiti Joto: ******************************************* ************************************************** +