Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Mfano wa Mzunguko
- Hatua ya 2: Viunganishi
- Hatua ya 3: Sauti
- Hatua ya 4: Uboreshaji wa Nambari
- Hatua ya 5: App ya rununu
- Hatua ya 6: Mipangilio
- Hatua ya 7: Hitimisho
Video: Jaribio la Mchezo wa Buzzer Toleo la Bluetooth: Hatua 7 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:54
Kwa hivyo nilifanya hii Quiz Buzzer muda mfupi uliopita…
www.instructables.com/id/Quiz-Game-Show-Bu…
Baada ya kuitumia kwa muda nilipata maoni na kuamua kuiboresha.
Kuona nambari… inapaswa kufanya kazi vizuri…
bitbucket.org/Clapoti/triviabuzzer_arduino …….
bitbucket.org/Clapoti/quizzer_xamarin/src/…
Hatua ya 1: Mfano wa Mzunguko
Hapa kuna mfano mpya wa mzunguko na vipande vyote vipya.
Hatua ya 2: Viunganishi
Kwanza nilibadilisha viunganishi vya visanduku vya vitufe ili visifungwe kwenye sanduku.
Nilitumia waya ndogo kwa hivyo sio kubwa wakati zinahifadhiwa.
Hatua ya 3: Sauti
Niliongeza mzunguko wa kukuza sauti kwa sababu haikuwa ya kutosha.
www.sparkfun.com/products/11044
Niliongeza pia kitufe cha sauti ili iweze kubadilishwa kulingana na ukali wa mazingira.
Nilitumia ??? chip ambayo ilitoa uwezekano wote niliotaka.
Hatua ya 4: Uboreshaji wa Nambari
Niliboresha nambari katika kidhibiti kidogo, haswa jinsi pembejeo zilisomwa, kwa kutumia rejista moja kwa moja badala ya kuangalia kila pembejeo kwa wakati mmoja.
Unahitaji kuangalia kwa usahihi katika usajili kama tazama mfano wa nambari hapa chini…
B00000001 kwa A0
B00000010 kwa A1
B00000100 kwa A2
na kadhalika…
Na unaweza kuangalia pembejeo zaidi ya moja kwa wakati mmoja
B00110000 kwa A5 na A6
Hii ilifanya nambari iwe haraka, lakini pia ilipunguza sana hatari ya kuwa na timu sawa kujibu kila wakati.
kuanzisha batili () {DDRC = DDRC | B00000000; // weka PORTC (analog 0 hadi 5) kwa pembejeo bitsPortC = 0;
}
kitanzi batili () {bitsPortC = PINC;
ikiwa (bitsPortC == B00000001)
}
Hatua ya 5: App ya rununu
Sehemu kubwa ya marekebisho hayo yote ilikuwa kuongeza chip ya HM-10 ya Bluetooth kwenye mzunguko.
Pamoja na hii, programu ya Android ilidhibiti sanduku kutoka kwa simu ya rununu. Programu ya rununu inaweza kimsingi kuona ni timu gani inayofanya kazi (LED zilizo mbele ya kifaa), alama na inaamua ikiwa jibu ni sawa au si sawa.
Hatua ya 6: Mipangilio
Na programu ya rununu ilikuja, uwezekano wa kubadilisha uzoefu kidogo na mipangilio… kunyamazisha sauti, na kuongeza hali ngumu ambapo jibu lisilofaa linaondoa hoja, kuchagua ikiwa watu wanaweza kujibu wakati wote au ikiwa bwana wa mchezo anahitaji kusema mashine ni "Tayari"… kuzuia watu kubandika vifungo na bila kujua jibu.
Hatua ya 7: Hitimisho
Ilikuwa ya kufurahisha sana kujifunza jinsi ya kupanga haya yote kwa hivyo inafanya kazi kwenye Bluetooth… Nishati ya chini ya Bluetooth kuwa sahihi.
Sasa ninatarajia kutumia maarifa haya kwa miradi mingine.
Ilipendekeza:
Toleo la Minesweeper-Raspberry-Pi-Toleo: Hatua 7 (na Picha)
Minesweeper-Raspberry-Pi-Edition: Mradi wangu wa mwisho wa safu ya CSC 130 katika Chuo Kikuu cha Louisiana Tech ni Toleo la Minesweeper Raspberry Pi. Katika mradi huu, nilitafuta kurudisha mchezo wa kawaida wa wachimba mines kwa kutumia maktaba ya Tkinter ya programu ya Python
Mchezo wa Mwitikio wa Haraka: Toleo la Umbali: Hatua 5 (na Picha)
Mchezo wa Reaction ya Haraka: Toleo la Umbali: Hi. Hii ni ya kufundisha juu ya jinsi ya kuunda mchezo ambao hujaribu wakati wako wa athari na hisia ya umbali. Mradi huu unategemea mradi wa zamani ambao niliwashirikisha wachezaji wawili wakishindana kuona ni nani alikuwa na wakati wa kukabiliana haraka kwa kubofya kitufe w
Kalamu ya Jaribio la Jaribio la TTL. Hatua 5 (na Picha)
Kiwango cha mantiki cha TTL Kalamu ya Tester. Polarity Tester Pen & Kalamu ya majaribio ya kiwango cha mantiki ya TTL. Kalamu hii ya kujaribu polarity ni tofauti kidogo kwa sababu ina uwezo wa kupima viwango vya TTL na inaonyesha hali kwenye onyesho la sehemu 7 ikitumia herufi: " H " (Juu) kwa kiwango cha mantiki "
Badilisha Mchezo wa Jaribio kutoka kwa Chupa za Plastiki: Hatua 9
Badilisha Mchezo wa Jaribio kutoka kwa Chupa za Plastiki: Jozi hizi za swichi zilizowekwa ndani ya chupa ya plastiki hutumia mzunguko rahisi sana kudhibiti Taa za LED. Baada ya kitufe kimoja kusukuma, taa zake zitawashwa, na hivyo kuzima seti nyingine ya taa. Picha zote baada ya picha ya kukuza ni
Jaribio la Uwezo wa Batri ya Li-Ion (Jaribio la Nguvu ya Lithiamu): Hatua 5
Jaribio la Uwezo wa Batri ya Li-Ion (Jaribu Nguvu ya Lithiamu): =========== ONYO & KANUSHO ========== Betri za Li-Ion ni hatari sana ikiwa hazitashughulikiwa ipasavyo. USIKUBALI KUCHAJI / KUCHOMA / KUFUNGUA Li-Ion Panya Chochote unachofanya na habari hii ni hatari yako mwenyewe ====== =====================================