Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Orodha ya nyenzo
- Hatua ya 2: Wiring
- Hatua ya 3: Ufafanuzi wa Wiring na Kanuni
- Hatua ya 4: Muundo wa Mitambo wa Sehemu zilizochapishwa za 3-D
- Hatua ya 5: Ujenzi wa Mitambo ya Kinga
Video: Mkono wa Roboti Unaodhibitiwa na Kinga: Hatua 6 (na Picha)
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:53
Kusudi: Pata uzoefu, na ustadi wa kutatua shida kwa kuunda mradi kukamilisha
Muhtasari- Tumia glovu kuungana kupitia arduino kudhibiti "mkono" uliochapishwa wa roboti 3-D. Kila kiungo kwenye mkono uliochapishwa wa 3-D kina servo inayounganisha na sensa ya kubadilika kwenye glavu na huenda kwa uwiano wa umbali gani kidole kinabadilika.
Hatua ya 1: Orodha ya nyenzo
Vipinga 3- 10k
Vipimo vya sensorer 3-
3- servos
Bodi ya mkate
Arduino Uno
Waya
Mahusiano ya Zip
Vipande vilivyochapishwa 4- 3-D
Niliunganisha viungo kwa vifaa halisi ambavyo nilitumia ili iweze kutafutwa kwa urahisi hata ikiwa hautaamuru kutoka kwa viungo hivi halisi
Vipinga 3- 10k
Vipinga vya sensorer 3- flex
3- servos https://www.amazon.com/Hitec-RCD-USA-31422-Standa …….
Hatua ya 2: Wiring
Picha ya wiring haswa kama nilivyoiweka iko kwenye faili ya kuchoma. Wiring inaweza kutazamwa vizuri katika sehemu mbili tofauti. 1) Uunganisho kutoka kwa ubao wa mkate na arduino hadi 3-D iliyochapishwa "mkono" 2) Viunganisho kutoka kwa ubao wa mkate na arduino hadi kwenye glavu.
Uunganisho wa mkono uliochapishwa wa 3-D waya zilizounganishwa hadi pini 11, 10, 9 pamoja na maeneo mazuri na hasi yameunganishwa na servos 3 tofauti. Waya nyeusi kwenye servo huunganisha na mkoa hasi, ambayo ni safu hasi kwenye ubao wa mkate. Waya nyekundu kwenye servo huunganisha na mkoa mzuri, ambayo ni safu nzuri kwenye ubao wa mkate. Mwishowe waya za ishara ya manjano zinaungana na arduino.
Katika seti yangu ya kusanidi 9 inaunganisha na servo ya msingi na inadhibitiwa na kidole gumba Katika pini yangu ya kusanidi 10 inaunganisha na servo ya juu na inadhibitiwa na kidole cha kati Katika pini yangu iliyowekwa 11 inaunganishwa na servo ya kati na inadhibitiwa na kidole cha kuashiria
2) Miunganisho ya Kinga Kuna viunganisho viwili vinavyopatikana kwenye sensorer za kubadilika, upande na laini nyembamba huendesha unganisho kwa ishara na terminal hasi. Upande ulio na upande mzito wa muundo ni unganisho kwa terminal nzuri. Kwa upande ambao unaunganisha ishara na waya hasi ambatisha kontena la 22k na waya wa pili. Waya huendesha moja kwa moja hadi kwenye kituo hasi kupitia ubao wa mkate. Kontena huunganisha na ncha moja kwa sensorer ya kubadilika na nyingine inaunganisha na waya ambayo hukimbilia kwenye ubao wa mkate kabla ya kushikamana na analog ya arduino kwenye pini. Pini tatu za Analogi nilizotumia zilikuwa A0, A1, A2. Kisha unganisho lingine la sensa ya flex linaendesha kwenye ubao wa mkate na inaunganisha kwenye safu nzuri kwenye ubao wa mkate. Kwenye faili ya fritzing kuna mchoro wa sekondari wazi zaidi ambao unaonyesha unganisho chanya, hasi na ishara.
(Kumbuka- Uunganisho mwingi wa waya zisizo kwenye ubao wa mkate uliuzwa, na kifuniko kilichotumiwa kilitumika kulinda unganisho)
Vipengele vya mwisho vya wiring ni unganisho kutoka kwa nguvu ya 5V kwenye arduino hadi safu nzuri na ardhi (GND) inaunganisha kwenye safu hasi. Pia kuna baa zinazopita kwenye ubao wa mkate ambao unaunganisha nguzo hasi pamoja pande zote za ubao na nguzo chanya pamoja pande zote za bodi.
Zana za ziada- waya ndefu zinaweza kutumiwa kupanua kiwango cha uvivu unaopatikana kati ya ubao wa mikate na glavu au ubao wa mkate na mkono uliochapishwa wa 3-D ikiwa inahitajika
Hatua ya 3: Ufafanuzi wa Wiring na Kanuni
Msingi wa programu hiyo ni sawa na mpango wa kugeuza knob katika arduino, na inafanya kazi kwa jumla kama potentiometer. Sensorer za kubadilika kwenye glavu hutuma ishara kulingana na mabadiliko ya msimamo, wakati vidole kwenye glavu vinahamisha mabadiliko katika msimamo hutuma ishara kwa arduino ambayo kisha inahitaji "mkono" uliochapishwa wa 3-D ubadilike kwa idadi sawa.
Ndani ya nambari servos 3 hufafanuliwa chini ya pini 9, 10, 11 Pini za analog A0, A1, A2 zinaunganisha potentiometer
Katika usanidi batili servos zimeambatanishwa na pini
Kisha kitanzi batili kinajumuisha kutumia kazi 3 za AnalogSoma, ramani, andika, na ucheleweshe
AnalogSoma- inasoma thamani kutoka kwa pini za analogi (zile zinazowasiliana na potentiometer) na hutoa thamani kati ya 0 na 1023
Ramani- (thamani, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh) kazi ya ramani inabadilisha anuwai ya maadili kutoka kwa thamani ya kusoma ya analog kutoka 500, 1000 hadi 0, 180 kwani 0-180 ni safu za maadili ambazo servo inaweza kusoma, na kutaja majina thamani mpya chini ya ya kwanza kwenye orodha
Andika - arduino inaandika thamani kwa servo na inasonga msimamo wake ipasavyo
Kuchelewesha- Kuchelewesha basi husababisha mpango kusubiri kabla ya kurudi tena
Hatua ya 4: Muundo wa Mitambo wa Sehemu zilizochapishwa za 3-D
Kuna faili nne za STL zilizowekwa pamoja na picha na video za kila sehemu. Hakuna picha ya mkusanyiko wa faili lakini kuna picha ya toleo la 3-D iliyochapishwa. Vipande vinne tofauti vimeunganishwa kupitia servos 3 kwenye kila kiungo. Sehemu ya msingi inaunganisha bega kupitia servos ambayo imeambatanishwa na faili ya mkono wa kwanza, na kisha mwishowe faili ya mkono wa pili.
Hatua ya 5: Ujenzi wa Mitambo ya Kinga
Ujenzi wa glavu hiyo ilikuwa rahisi sana, sensorer za kubadilika zilikuwa zimechomwa moto kwa vidole vitatu kwenye glavu na vifungo vya zip vilitumika kuweka waya mahali pake.
Kumbuka- Ilibainika kuwa ikiwa sensorer hizi maalum ambazo zilitumika zikawa chafu sana zinaweza kuanza kuathiri jinsi sensorer zinazofanya kazi, kwa hivyo vipande vya mkanda viliwekwa juu ya sensorer kuziweka safi
Kidokezo cha Ziada- Mwendo wa mkono wa 3-D unaweza kuwa mdogo wakati kamba ya usb inayokimbilia arduino inatumiwa kuiweka nguvu, inaweza kuboreshwa kwa kuunganisha nguvu zaidi kupitia betri na kuunganisha vituo vyema na hasi. kwa safu nzuri na hasi kwenye ubao wa mkate
Ilipendekeza:
Tikisa Mkono Wako Kudhibiti Mkono wa Roboti wa OWI Hakuna Kamba Zilizoshirikishwa: Hatua 10 (na Picha)
Tikisa Mkono Wako Kudhibiti Mkono wa Roboti wa OWI … Hakuna Kamba Iliyoambatanishwa: WAZO: Kuna angalau miradi mingine 4 kwenye Instructables.com (kuanzia Mei 13, 2015) karibu na kurekebisha au kudhibiti Arm Robotic Arm. Haishangazi, kwa kuwa ni kitanda kizuri sana na cha bei rahisi cha kucheza nacho. Mradi huu ni sawa katika s
Mkono wa Roboti Unaodhibitiwa na Arduino na PC: Hatua 10
Mkono wa Roboti Unaodhibitiwa na Arduino na PC: Mikono ya Robotic hutumiwa sana katika tasnia. Ikiwa ni kwa shughuli za mkusanyiko, kulehemu au hata moja hutumiwa kwa kupandikiza ISS (Kituo cha Anga cha Kimataifa), husaidia wanadamu katika kazi au wanachukua nafasi ya mwanadamu kabisa. Silaha ambayo nimejenga ni ndogo zaidi
Hawk ya Ishara: Roboti Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hatua 13 (na Picha)
Hawk ya Ishara: Robot Iliyodhibitiwa na Ishara ya Mkono Kutumia Picha ya Usindikaji wa Picha: Hawk ya Ishara ilionyeshwa katika TechEvince 4.0 kama muundo rahisi wa picha ya msingi wa mashine ya kibinadamu. Huduma yake iko katika ukweli kwamba hakuna sensorer za ziada au za kuvaliwa isipokuwa glavu inahitajika kudhibiti gari ya roboti inayoendesha tofauti
Mkono wa Roboti Ukiwa na Kinga isiyo na waya Inayodhibitiwa - NRF24L01 + - Arduino: Hatua 7 (na Picha)
Mkono wa Roboti Ukiwa na Kinga isiyo na waya Inayodhibitiwa | NRF24L01 + | Arduino: Kwenye video hii; Mkutano wa mkono wa robot wa 3D, udhibiti wa servo, udhibiti wa sensorer, udhibiti wa wireless na nRF24L01, mpokeaji wa Arduino na nambari ya chanzo ya transmitter inapatikana. Kwa kifupi, katika mradi huu tutajifunza jinsi ya kudhibiti mkono wa roboti na waya
Kinga ya mchawi: Kinga ya Mdhibiti wa Arduino: Hatua 4 (na Picha)
Kinga ya mchawi: Kinga ya Mdhibiti wa Arduino: Glove ya Mchawi. Katika mradi wangu nimefanya glavu ambayo unaweza kutumia kucheza michezo yako uipendayo inayohusiana na uchawi kwa njia ya baridi na ya kuzamisha kwa kutumia mali chache tu za msingi za arduino na arduino. unaweza kucheza michezo ya vitu kama vile vitabu vya wazee, au wewe