Orodha ya maudhui:

Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Kata ya Acrylic Laser): Hatua 7 (na Picha)
Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Kata ya Acrylic Laser): Hatua 7 (na Picha)

Video: Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Kata ya Acrylic Laser): Hatua 7 (na Picha)

Video: Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Kata ya Acrylic Laser): Hatua 7 (na Picha)
Video: Вентиляция в хрущевке. Как сделать? Переделка хрущевки от А до Я. #31 2024, Julai
Anonim
Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Laser Acrylic Kata)
Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Laser Acrylic Kata)
Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Laser Acrylic Kata)
Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Laser Acrylic Kata)
Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Laser Acrylic Kata)
Mwanga wa Jigsaw Puzzle ya LED (Laser Acrylic Kata)

Nimefurahiya kila wakati taa kadhaa za usiku za akriliki zilizokatwa na laser ambazo wengine wamefanya. Kufikiria zaidi juu ya haya nilidhani kuwa itakuwa nzuri ikiwa taa ya usiku inaweza pia kuongezeka mara mbili kama aina ya burudani. Kwa akili hii niliamua kuunda jigsaw puzzle ambayo itatoshea kwenye sanduku nyembamba ambalo baadaye litaangazwa na ukanda wa LED.

Kuhusu taa halisi, nilitaka LEDs zizunguke polepole kupitia anuwai ya rangi na mtumiaji ana uwezo wa kupumzika kwa rangi fulani au kuruka hadi rangi mpya.

Matumizi ya vifaa:

  • Rangi mbili tofauti za filament ya uchapishaji ya 3D
  • Rangi ya dawa
  • Sandpaper
  • 2mm Acrylic (kwa kuunda sanduku)
  • 6mm Acrylic (kwa kuunda fumbo)
  • Screws: M3 10mm
  • Capacitor: 1000μf 6.3v
  • Mzunguko, kifungo cha kuweka upya mini (nyekundu moja na kijani moja)
  • Rocker kubadili
  • Ukanda wa LED wa RBG
  • Arduino Nano V3
  • Kontakt ya pipa ya nguvu
  • Nenda chini ya transformer
  • Usambazaji wa umeme wa 12V

Zana:

  • Chuma cha kulehemu
  • Multimeter
  • Laser cutter ya CO2
  • Printa ya 3D
  • Bunduki ya gundi
  • Saruji ya akriliki
  • Vipande vya waya
  • Faili ya chuma
  • Kuchimba
  • Piga bits (kutumika kusafisha mashimo kwenye modeli iliyochapishwa ya 3D)

Programu:

  • Inkscape
  • LibreCAD
  • BureCAD

Hatua ya 1: Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel

Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel
Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel
Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel
Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel
Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel
Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel
Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel
Kuandaa Kazi ya Sanaa ya Puzzel

Tangu ilikatwa kwa kutumia cutter laser ya CO2, faili ya mwisho ilihitaji kuwa faili ya SVG.

Kutumia Jenereta ya Puzzle ya SVG ya Wolfie, niliunda ramani ya msingi ya fumbo.

Fumbo langu liliundwa kwa rafiki wa mtoto wa mtoto wangu. Familia hiyo imetoka Pakistan na kwa hivyo nilitamani taa iwe na ladha ya Pakistani. Kwa hivyo nilichagua kuunda kitendawili kwa kutumia jina la mtoto wake, bendera ya Pakistani na Markhor (mnyama wa kitaifa wa Pakistan). Hapo awali nilikusudia kuchapisha msingi wa taa kwa kijani lakini kwa bahati mbaya niliishi na filamenti ya kijani kibichi.

Kutumia chaguzi za kufuatilia katika Inkscape nilibadilisha-p.webp

Rangi ziliwekwa ili msingi wa fumbo ukatwe wakati sehemu za picha zilipigwa.

Hatua ya 2: Kutengeneza Sanduku

Kutengeneza Sanduku
Kutengeneza Sanduku

Kesi hiyo ilitengenezwa kwa kutumia LibreCAD na kisha kusafirishwa kwa faili ya SVG. Hii ilibadilishwa katika Inkscape ili kuweka rangi sahihi na unene wa laini kwa kukata kwenye cutter ya CO2 ya laser.

Kutumia saruji ya akriliki niliweka pande za sanduku kwa moja tu ya pande kubwa. Kwa kweli fumbo linaweza kujengwa kwenye sanduku. Mara baada ya kukamilisha saizi kubwa ya pili imewekwa juu ya fumbo (ikijiingiza kwenye maeneo yanayofaa) na kushikiliwa na kifuniko cha juu nyeupe na msingi wa LED.

Saruji ya akriliki sio nzuri kufanya kazi nayo kwani ni rahisi kuharibu kumaliza kwako kwa bahati mbaya kwa kuharibu akriliki kwenye sehemu kuu za sanduku. Kwa sababu ya hii niliacha kifuniko cha hudhurungi kinachokuja na akriliki hadi kingo, ambazo zimeunganishwa pamoja, zikauke. Baada ya kusema haya nilihitaji kujali kutosimamisha kwa bahati mbaya safu ya kinga kati ya viungo.

Kwa kifupi, wakati huu nilikuwa na sanduku la kina kirefu sana ambalo linaweza kushikilia fumbo lililokamilishwa na kipande kimoja kikubwa cha akriliki ambacho kingeweza kuwekwa juu, kikijifunga kwenye nafasi zilizoundwa na pande za sanduku.

Hatua ya 3: Kuchapisha Msingi na Jalada la Juu

Kuchapisha Msingi na Jalada la Juu
Kuchapisha Msingi na Jalada la Juu
Kuchapisha Msingi na Jalada la Juu
Kuchapisha Msingi na Jalada la Juu

Kutumia FreeCAD nilibuni na kuchapisha vipande vilivyoambatanishwa:

  • Jalada la juu (nyeupe)
  • Msingi (nyuma; katika ulimwengu mkamilifu hii ingekuwa kijani)
  • Jalada la msingi (nyeupe)

Kwa sababu fulani pembe za sehemu zilizoteleza za msingi hazikuchapisha vizuri sana. Kuziweka mchanga laini kulisababisha kumaliza kutofautiana sana kwa msingi. Kwa hivyo niliweka msingi wote chini na msasa mzuri na kisha nikaipaka rangi nyuma ili kufikia kumaliza hata. Kwa mtazamo wa nyuma ikiwa ningeichapisha kwa rangi nyeupe, ningeweza kuipaka rangi ya kijani ambayo mwanzoni nilitaka iwe.

Kisha nikashikilia ukanda wa RBG LED kama vile LED zilikabiliana kuelekea msingi wa fumbo, nikilisha tena ndani ya msingi kupitia nafasi iliyotolewa. Uso wa kunata chini ya ukanda wa LED haukushikilia ukanda chini vizuri na kwa hivyo niliongeza gundi kubwa kuilinda vizuri.

Vifungo vya kuweka upya, swichi ya roketi na kiunganishi cha pipa la nguvu ambapo pia imeingizwa au kuingiliwa. Baadhi ya mashimo yanahitaji kuchimbwa au kutolewa nje kidogo kabla bits hizi zingefaa vizuri.

Hatua ya 4: Kupanga Arduino na Kupima Usanidi

Kupanga Arduino na Kupima Usanidi
Kupanga Arduino na Kupima Usanidi

Mimi kisha kuanzisha bodi yako ya mkate kama inavyoonyeshwa hapo juu. Hapo awali hakukuwa na haja ya kujumuisha kontena la transformer au pipa kwani mradi huo ulipewa nguvu na kusanidiwa kupitia nguvu ya USB, iliyounganishwa na kompyuta yangu.

Kutoka kwa nambari utaona kuwa LED zitazunguka polepole kutoka kwa rangi moja hadi nyingine. Ikiwa kitufe cha 3 (kijani kibichi) kinasukumwa, LED hubadilika kuwa rangi kuu inayofuata katika mlolongo. Ikiwa kitufe cha 2 (nyekundu) kinasukumwa basi LED zinaacha kubadilika na kubaki kuonyesha rangi ya sasa. Ili kuendelea kuona rangi zikibadilika, kitufe chekundu kinahitaji tu kusukuma tena. Kusitisha onyesho hakisitishi programu na kwa hivyo wakati kitufe chekundu kinasukumwa tena, LED zitaruka kwa rangi ya sasa ambayo programu inafanya kazi.

Ifuatayo nilihitaji kuweka kila kitu ndani ya sanduku kulingana na hatua inayofuata.

Hatua ya 5: Kuiweka Pamoja

Kuiweka Pamoja
Kuiweka Pamoja
Kuiweka Pamoja
Kuiweka Pamoja
Kuiweka Pamoja
Kuiweka Pamoja

Nilitaka kuweza kuendesha mradi huu kutoka kwa usambazaji wa umeme wa kawaida wa 12V. Kwa kuwa Nano inaweza kuwezeshwa kwa kutumia 6 hadi 20V nilidhani kuwa ninaweza kuunganisha kiunganishi cha pipa kwenye pini za GND na VIN, nikitumia pini ya 5V kwenye Nano kuwezesha LED, na yote yatakuwa sawa. Ole hii haikuwa hivyo. Kwa kifupi inaonekana kuwa ukanda wa LED unavuta amps nyingi sana ili iweze kutumiwa kutoka kwa pini ya 5V kwenye Nano, wakati wa kutumia mdhibiti wa Nano (angalia majadiliano yafuatayo kwa maelezo zaidi). Kwa hivyo niliongeza transformer ya kushuka chini na kutumia Nano na ukanda wa LED kutoka hapo.

Kwa kuwa mradi unafanya kazi vizuri wakati unatumiwa kupitia USB, maumivu haya yote yangeweza kuepukwa ikiwa msingi huo ungeundwa kama kwamba Nano inaweza kuwekwa na bandari yake ya USB kupatikana kutoka nje. Kwa njia hii mradi ungewezeshwa kwa kutumia kebo ya kawaida ya USB iliyounganishwa na chaja ya USB.

Hapo juu hata hivyo inaniletea wazo lingine. Arduino inaonekana kuzidi kwa mradi huu ambao unaweza kudhibitiwa na mmoja wa watawala wa ATTiny. Katika kesi hii chini ya transformer itakuwa muhimu.

Bado mimi ni mpya kwa haya yote na kwa hivyo wiring yangu inaacha kuhitajika. Hii ilisema, nilipiga waya juu kulingana na mchoro uliopita, nikitumia bunduki ya gundi kushika mtawala na transformer chini. Wakati wa kufanya hivyo hakikisha kwamba gundi haiko karibu na sehemu yoyote ambayo inaweza kupata moto kwani hii itasababisha kuyeyuka kwa gundi na sehemu hiyo iwe huru wakati inatumiwa.

Wakati wa kuunganisha nguvu, kiunganishi cha pipa, inalipa kutumia multimeter kuthibitisha ni pini ipi chanya na ambayo ni ya chini. Ingawa haijaonyeshwa kwenye mchoro, swichi ya mwamba imeunganishwa kati ya pembejeo nzuri ya transformer na pini nzuri ya kiunganishi cha pipa.

Kabla ya kuunganisha chochote kwenye pato la transformer, ilihitaji kushikamana na usambazaji wa umeme na kisha kwa msaada wa multimeter, mipangilio ya pato ilibadilishwa (kwa kugeuza parafu ya kurekebisha) hadi pato lilikuwa 5V. Mara baada ya kuweka, screw hii ilikuwa imewekwa kwenye nafasi ili isiweze kuhamishwa kwa bahati mbaya katika siku zijazo.

Jalada la msingi sasa linaweza kushikamana na kushushwa chini.

Hatua ya 6: Hitimisho

Hitimisho
Hitimisho
Hitimisho
Hitimisho

Kwa ujumla ninafurahi sana na matokeo ya mwisho. Kwa sababu fumbo ni sehemu tofauti kabisa ya mradi, inawezekana kuunda mafumbo mengi tofauti kuonyeshwa na taa.

Kulikuwa na maswala madogo sana:

  1. Vifungo vya kuweka upya kijani na nyekundu vilikuwa virefu kidogo, vizuia fumbo kidogo. Ilikuwa kidogo sana na na kwa sababu walikuwa wamewekwa katikati, fumbo bado linaweza kufanywa kukaa sawa kwenye slot.
  2. Sanduku hilo lilikuwa nyembamba sana kwa hivyo halikufunga pamoja kama vile ningependa. Walakini kwa sababu ya muundo, msingi na kifuniko cha juu bado waliweza kushikilia yote vizuri.

Kwa kawaida ningeorodhesha masomo niliyojifunza pamoja na mapendekezo ya ujenzi wa siku zijazo lakini kama nilivyokwisha kutaja mengi ya haya katika hatua zangu za awali, kwa sasa nitaacha vitu hapa.

Hatua ya 7: Puzzles zingine

Puzzles zingine
Puzzles zingine

Nitaongeza mafumbo mengine hapa ninapoyaunda.

Ilipendekeza: