![Mafunzo ya Msingi ya Programu: Hatua 6 Mafunzo ya Msingi ya Programu: Hatua 6](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-16-j.webp)
Orodha ya maudhui:
2025 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2025-01-23 15:11
![Mafunzo ya Msingi ya Programu Mafunzo ya Msingi ya Programu](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-17-j.webp)
Mafunzo haya yatakufundisha jinsi ya kuandika programu rahisi katika Chatu. Imeundwa kwa watu wenye ujuzi wa kimsingi wa kompyuta ambao hawajawahi kusanidi hapo awali.
Utahitaji yafuatayo:
1. Kompyuta ya Windows.
2. Uwezo wa kusanikisha programu.
Chanzo cha picha:
www.synopsys.com/content/dam/synopsys/sig-assets/images/sig-custom-python-logo.jpg.imgo.jpg
Hatua ya 1: Hatua ya 0: Sakinisha Python
![Hatua ya 0: Sakinisha Python Hatua ya 0: Sakinisha Python](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-18-j.webp)
Ikiwa tayari una Python 3.4 iliyosanikishwa kwenye kompyuta yako, unaweza kuruka hatua hii.
Ikiwa haujui, au hauna uhakika, haitaumiza kujaribu. Anza kwenye kiunga hiki.
Sogeza chini hadi kwenye "Faili" karibu na sehemu ya chini ya ukurasa.
Bonyeza "Windows x86 MSI kisakinishi" chini ya meza.
Bonyeza "Hifadhi Faili"
Nenda kwenye folda yako ya upakuaji na bonyeza mara mbili kwenye "python-3.4.3.msi"
Sanidi Python ukitumia kisakinishi. (Mipangilio chaguomsingi itakuwa sawa kwa watu wengi; unaweza kubofya "Ifuatayo" hadi itaanza kusanikisha.)
Unapobofya "Maliza", umemaliza kusanikisha chatu.
Hatua ya 2: Hatua ya 1: Fungua Kihariri
![Hatua ya 1: Fungua Mhariri Hatua ya 1: Fungua Mhariri](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-19-j.webp)
Python ina mhariri wa maandishi unaofaa ambao hufanya nambari ya uandishi iwe rahisi kuliko ikiwa ulikuwa ukiandika kutoka kwa laini ya amri. Inaitwa IDLE, na inapaswa kuwekwa kwenye Menyu ya Mwanzo kwa watumiaji wa Windows.
Ili kuipata, fungua Menyu ya Anza kwenye kona ya kushoto-chini ya skrini. Sogeza chini hadi uone folda iitwayo "Chatu" (SI Python 3.4). IDLE inapaswa kuwa ndani, na inaweza kufunguliwa kwa kubonyeza juu yake.
Mara IDLE imefunguliwa, angalia juu ya dirisha na bonyeza "Faili", na kisha "Faili mpya". Dirisha jipya linapaswa kufunguliwa. Unaweza kufunga dirisha lililopewa jina "Python 3.4.3 Shell", au uiache ikiwa ukipenda.
Hatua ya 3: Hatua ya 2: Anza Kuandika Nambari
![Hatua ya 2: Anza Kuandika Nambari Hatua ya 2: Anza Kuandika Nambari](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-20-j.webp)
Kabla ya kuanza, kuna maelezo muhimu ambayo watu ambao ni wapya kwenye programu watahitaji kukumbuka. Python hutumia ujanibishaji kufuatilia ni yapi mistari ya nambari ni ya pamoja. Mafunzo haya hayatatumia viwango vingi vya ujazo ili kuweka mambo rahisi iwezekanavyo, lakini lazima uwe mwangalifu usitoleze kitu chochote isipokuwa ukielekezwa. Vinginevyo, msimbo wako hautatumika.
Wakati hatua hii imekamilika, programu inapaswa kumwuliza mtumiaji jina lake na kuichapisha. Inatumia kazi ya "pembejeo", ambayo imejengwa kwa Python, kushawishi kuingiza.
Kuanza, hakikisha uko kwenye dirisha linaloitwa "Haina Kichwa", na andika yafuatayo:
name = input ("Tafadhali ingiza jina lako:")
chapa jina)
Amini usiamini, hii ndiyo yote inahitajika kwa programu yako ya kwanza.
Hatua ya 4: Hatua ya 3: Jaribu Programu yako
![Hatua ya 3: Jaribu Programu yako Hatua ya 3: Jaribu Programu yako](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-21-j.webp)
Ili kuendesha kile tunacho hadi sasa, bonyeza kwenye dirisha lililoitwa "* Untitled *" na bonyeza kitufe cha "F5" kwenye kibodi yako. Dirisha linapaswa kujitokeza likisema "Chanzo lazima kiokolewe". Bonyeza "Sawa" na dirisha lingine litakuchochea kuchukua jina la faili. Ninashauri kutumia jina "kwanza" na kubofya kitufe cha "Desktop" upande, kwa hivyo utaweza kupata programu yako.
Bonyeza "Hifadhi" wakati umetaja faili yako.
Sasa, ganda la Python litafunguliwa (ikiwa uliifunga hapo awali), au itabadilishwa kuwa (ikiwa haukuifunga), na utaona kidokezo cha jina lako katika maandishi ya samawati.
Ukiona kitu kingine, labda una hitilafu. Rudi hatua ya 2 na uhakikishe nambari yako inafanana kabisa na picha.
Andika jina lako na ubonyeze kuingia. Programu inapaswa kuchapisha jina lako kwenye laini mpya, kwa samawati.
Hatua ya 5: Hatua ya 4: Kanuni zaidi?
![Hatua ya 4: Kanuni zaidi? Hatua ya 4: Kanuni zaidi?](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-22-j.webp)
![Hatua ya 4: Kanuni zaidi? Hatua ya 4: Kanuni zaidi?](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-23-j.webp)
![Hatua ya 4: Kanuni zaidi? Hatua ya 4: Kanuni zaidi?](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-24-j.webp)
Python ni kweli, inauwezo wa zaidi ya hii. Wacha tuongeze kitu ngumu zaidi: kitanzi. Mizunguko hurudia mistari yoyote ya nambari iko ndani yao idadi fulani ya nyakati. Kwa sababu ya jinsi zimeandikwa, hata hivyo, hii ndio sehemu ambayo ujanibishaji utaanza kujali.
Ongeza mistari ifuatayo baada ya mbili za kwanza:
kwa barua kwa jina:
chapa (barua)
Unaweza kuona vitu vichache. Moja: baada ya kushinikiza kuingia mwishoni mwa mstari wa kwanza, kihariri kinakujia moja kwa moja. Hakikisha kuweka ujazo huu. Mbili: ikiwa haukuona hii hapo awali, mhariri anaangazia maneno fulani kwa rangi tofauti. Maneno haya yanajulikana kama 'maneno yaliyotengwa' kwa sababu anuwai, na yameangaziwa kukujulisha kuwa ni maalum na yanaweza kutumika tu katika hali fulani.
Sasa, programu yako inapaswa kuonekana kama picha ya kwanza.
Kuendesha programu na kuingiza jina lako inapaswa kutoa kitu kama picha ya pili.
Ikiwa ujanibishaji sio sahihi, utaona dukizo kama picha ya tatu.
Angalia kwamba herufi ya kwanza ya jina lako imeandikwa mara mbili; mara moja kwa usawa, na mara moja kwa wima. Wacha tubadilishe kitanzi ili kubadilisha hiyo.
Hatua ya 6: Hatua ya 5: Badilisha Mwili wa Kitanzi
![Hatua ya 5: Badilisha Mwili wa Kitanzi Hatua ya 5: Badilisha Mwili wa Kitanzi](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-25-j.webp)
![Hatua ya 5: Badilisha Mwili wa Kitanzi Hatua ya 5: Badilisha Mwili wa Kitanzi](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13833-26-j.webp)
Njia bora ya kufanya herufi ya kwanza ya jina lako ionekane mara moja tu ni kuzuia kitanzi kisichapishe. Kwa njia hii, jina bado linaonekana kikamilifu mara mbili.
Ili kuzuia kitanzi kuchapisha herufi ya kwanza ya jina lako, tunaweza kufanya kitanzi kuanza kutoka kwa mhusika wa pili badala ya wa kwanza. Ili kufanya hivyo, tuta "index" jina. Hii inatimizwa kwa kuongeza mabano hadi mwisho wa "jina" kitanzi, na pamoja na hatua tunayotaka jina lianze kutoka.
Ili kukamilisha hili, tunataka kuchukua nafasi ya mstari ufuatao:
kwa barua kwa jina:
Na hii:
kwa barua kwa jina [1:]:
Hii ndio sababu: tunataka "jina" lianze saa 1 kwa sababu vitu katika lugha hii ya programu vimehesabiwa kutoka sifuri, na sio moja. Kwa hivyo ikiwa jina lina herufi 10 kwa muda mrefu, lina fahirisi 0 hadi 9 badala ya 1 hadi 10. Faharisi ya kuanzia inashuka hadi 0, lakini kwa 1 tuliyoongeza, sasa itaanza kwa herufi ya pili ya jina lako. Coloni baada ya 1 inaambia lugha kwamba tunataka kuweka jina lingine kama ilivyo. Hakuna chochote kingine kwenye faili kinachohitaji kubadilishwa, kwa hivyo unaweza kuihifadhi na kuiendesha. Unapaswa kuona kitu kama picha baada ya kuandika jina lako na kubonyeza ingiza kama hapo awali.
Ikiwa umefuata maagizo hadi sasa, basi umefanikiwa kutengeneza mpango wa chatu! Ikiwa ungependa kujua zaidi, kuna mafunzo mengine mengi ya Python inapatikana kwenye mtandao.
Ilipendekeza:
Mafunzo ya Msingi ya Arduino Bluetooth: Hatua 6 (na Picha)
![Mafunzo ya Msingi ya Arduino Bluetooth: Hatua 6 (na Picha) Mafunzo ya Msingi ya Arduino Bluetooth: Hatua 6 (na Picha)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9932-j.webp)
Mafunzo ya kimsingi ya Arduino Bluetooth: UPDATE: TOFAUTI ILIYOBADILIWA YA MAKALA HII INAWEZA KUPATIKANA HAPA Je! Unafikiria kudhibiti vifaa vyovyote vya elektroniki na simu yako mahiri? Kudhibiti roboti yako au vifaa vyovyote na smartphone yako itakuwa nzuri sana. Hapa ni rahisi na bas
Sanduku la kuua viini la UV-C - Mafunzo ya Toleo la Msingi: Hatua 11 (na Picha)
![Sanduku la kuua viini la UV-C - Mafunzo ya Toleo la Msingi: Hatua 11 (na Picha) Sanduku la kuua viini la UV-C - Mafunzo ya Toleo la Msingi: Hatua 11 (na Picha)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16124-j.webp)
Sanduku la kuua viini la UV-C - Mafunzo ya Toleo la Msingi: Na Steven Feng, Shahril Ibrahim, na Sunny Sharma, Aprili 6, 2020 Asante kwa Cheryl kwa kutoa majibu muhimu Kwa toleo la google la maagizo haya, tafadhali angalia https://docs.google. com / hati / d / 1My3Jf1Ugp5K4MV … OnyoUU-C taa
Mafunzo ya Arduino Uno # 1 - Programu ya Msingi ya Kufumba: Hatua 4
![Mafunzo ya Arduino Uno # 1 - Programu ya Msingi ya Kufumba: Hatua 4 Mafunzo ya Arduino Uno # 1 - Programu ya Msingi ya Kufumba: Hatua 4](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25287-j.webp)
Arduino Uno Tutorial # 1 - Basic Blink Program: Halo kila mtu! Ninafurahi kuchapisha mafunzo yangu ya kwanza! Wazo hili lilinijia wakati nilikuwa na shida kupata Arduino Uno yangu kufanya kazi, kwa hivyo kwa kuwa nilikuwa na shida nitatoa maelezo kwa al noobies karibu hapa kwamba kama mimi sijui muc
MAFUNZO YA MSINGI KUHUSU LUGHA YA UWEKEZAJI AKILI WA KIUFUNDI (AIML) KUPITIA VITABU VYA KITABU: Hatua 8
![MAFUNZO YA MSINGI KUHUSU LUGHA YA UWEKEZAJI AKILI WA KIUFUNDI (AIML) KUPITIA VITABU VYA KITABU: Hatua 8 MAFUNZO YA MSINGI KUHUSU LUGHA YA UWEKEZAJI AKILI WA KIUFUNDI (AIML) KUPITIA VITABU VYA KITABU: Hatua 8](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8321-9-j.webp)
MAFUNZO YA MSINGI KUHUSU LUGHA YA UWEKEZAJI WA AKILI YA ASILI (AIML) VIA KITABU: Lugha ya Markup ya Akili ya bandia (AIML) ni lugha ya programu ambayo ni ufafanuzi wa Lugha ya Kuongeza Lugha (XML) inayotumiwa na chatbot, verbot, pandorabot, superbot, na roboti nyingine inayozungumza. Iliandaliwa na Dk Richard Wallace na â € ¦
Mafunzo ya Msingi ya Arduino kwa Kompyuta: Hatua 6
![Mafunzo ya Msingi ya Arduino kwa Kompyuta: Hatua 6 Mafunzo ya Msingi ya Arduino kwa Kompyuta: Hatua 6](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1948-25-j.webp)
Mafunzo ya Msingi ya Arduino kwa Kompyuta: 1. Arduino ni nini? Arduino ni jukwaa la mifumo iliyoingizwa, kulingana na watawala-8-bit kutoka kwa familia ya AVR. Isipokuwa ni Arduino Ngenxa, ambayo hutumia msingi wa 32-bit ARM Cortex. Kwa maneno mengine, ni bodi ya mzunguko iliyochapishwa na ndogo