Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Vifaa utakavyohitaji
- Hatua ya 2: Uunganisho wa Kitufe kwa Arduino
- Hatua ya 3: Unganisha LCD na Arduino
- Hatua ya 4: Kuandika Arduino yako
- Hatua ya 5: Kufanya Vifuniko
- Hatua ya 6: Kupata Mpira wako wa Kioo
- Hatua ya 7: Ambatisha Sehemu zako
Video: Mpira wa Kioo: Angalia Katika Baadaye Yako !: Hatua 7
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:52
Je! Unataka kujua siri za ulimwengu? Kweli, huwezi! Unaweza, hata hivyo, kujua nini maisha yako ya baadaye kwa kutengeneza mpira wako wa kioo. Namaanisha, kuna nini cha kupoteza? Ikiwa ninaweza kutengeneza moja, basi unaweza pia kwa kutumia mfuatiliaji wa LCD, kitufe, na bodi ya Arduino. Katika darasa la Intro to Bi Design Design la Bi. Mpira huu wa kioo hauwezi tu kuona katika maisha yako ya baadaye, lakini utakuongoza kupitia changamoto zote unazokabiliana nazo maishani mwako. Ikiwa utachagua kufuata ushauri au la itakuwa juu yako. Kupata bahati yako ni rahisi kama kubonyeza kitufe. Ni rahisi kuliko kuhesabu hadi tatu. Endelea kusoma ili kujua jinsi ya kutengeneza yako mwenyewe.
Hatua ya 1: Vifaa utakavyohitaji
- Arduino UNO
- 10k potentiometer
- Kinga ya 220ohm
- Waya za jumper m / m na m / f
- 16 x 2 LCD kufuatilia
- Kitufe
- Bodi 2 za mkate (moja kubwa na moja ndogo)
- Printa ya 3D (kwa mpira na vifuniko vya kioo)
- gundi kubwa
- Programu ya Autodesk Inventor (kwa uundaji wa CAD)
Hatua ya 2: Uunganisho wa Kitufe kwa Arduino
Unganisha pini ya ardhi (GND) kwenye Arduino hadi GND ya kitufe. Kisha unganisha pini 5v kwenye Arduino kwa pini nyingine ya kitufe. Mwishowe, unganisha pini 3 kwenye Arduino na pini nyingine ya kitufe.
Hatua ya 3: Unganisha LCD na Arduino
Kwa hatua hii, utahitaji:
- Kibao cha mkate cha ukubwa wa tai 400,
- 10k potentiometer,
- Wanaume kwa Wanaume na Wanaume kwa waya za kuruka,
- Bodi ya Arduino Uno,
- Skrini ya 16 x 2 LCD.
Unganisha LCD kwenye ubao wa mkate. Unganisha potentiometer kwa upande mwingine wa ubao wa mkate kama kwenye picha hapo juu, kisha unganisha waya za kuruka. Maagizo ya kuunganisha LCD na Arduino yako kwenye kiunga hiki. Badala ya kuunganisha D6 kwenye LCD kubandika 3 kwenye Arduino unganisha D6 kubandika 6. Badala ya kuunganisha chanya kwenye ubao wa mkate hadi 5v, unganisha na 3.3v.
Hatua ya 4: Kuandika Arduino yako
Tumia programu ya Arduino kutumia nambari iliyopewa hapo juu kuweka nambari yako ya Arduino. Ili kuanza kuweka alama, unganisha kompyuta yako na Arduino. Kisha fungua nambari iliyopewa kwenye programu. Sehemu ya kwanza ya nambari ni kuagiza maktaba ya kioo kioevu. Maktaba ya kioo kioevu inaruhusu Arduino kuonyesha bahati kwenye LCD wakati nambari inaendeshwa. Sehemu ya pili ni kutengeneza safu ambayo ina bahati fupi 50. Mwishowe andika taarifa "ikiwa nyingine" ambayo inaruhusu Arduino kutoa bahati moja kila kitufe kinapobanwa.
Hatua ya 5: Kufanya Vifuniko
Pima nafasi iliyochukuliwa na ubao wa mkate na Arduino, na utengeneze sanduku ambalo litafunika. Hakikisha unapima LCD na ubao wa mkate haswa. Ili kutengeneza vifuniko na mpira wa glasi, tuliwabuni kwenye Autodesk Inventor. Kwa kifuniko cha kitufe tulitumia vipimo vya inchi 1.662 na 2.10 ndani kwa 1.375 ndani. Tulitoa inchi 0.938 chini hadi mahali ambapo shimo la kitufe litakuwa, na shimo la mraba kwa kitufe ni 0.276 ndani na 0.276 ndani. Halafu kwa kubwa kifuniko ambacho kitafaa LCD, ubao wa mkate, na Arduino, tulitumia 5.26 ndani na 3.8 kwa chini na kwa juu ambayo ni hatua juu ya shimo la LCD, tulitumia vipimo 3.9 ndani na 3.8 ndani. Shimo la mstatili wa LCD lilikuwa 2.81 in na 0.97 in. Urefu kutoka juu kabisa hadi chini ni 1.656 ndani na kutoka sehemu yenye shimo hadi chini, mwelekeo ni 0.941. Vipimo vya mashimo upande ambao tunachomeka kwenye kamba ya umeme na waya zilizounganishwa na kitufe ni 0.433 ndani na 0.433 ndani na 0.357 ndani na 0.433 in. Ikiwa unahitaji kurekebisha vipimo kwa kidogo fanya hivyo kwa ukamilifu inafaa.
Hatua ya 6: Kupata Mpira wako wa Kioo
Unaweza kununua mpira wako wa kioo dukani au unaweza kuubuni mwenyewe kwenye Autodesk Inventor, halafu 3D ichapishe kama tulivyofanya. Kwa mradi huu tulitengeneza kipenyo cha mpira wa kioo 5 ", na tukafanya kusimama chini 3.5" kwa kipenyo ambacho kilitolewa 2 "chini. Unaweza kuamua ni rangi gani ya mpira wako wa kioo ungependa kuifanya au kuinunua.
Hatua ya 7: Ambatisha Sehemu zako
Kabla ya kuambatisha sehemu zako, thibitisha nambari inafanya kazi unapobonyeza kitufe kuonyesha bahati kwenye LCD. Weka kifuniko cha LCD juu ya LCD na Arduino; kisha, weka kifuniko cha kitufe juu ya kitufe. Wakati wa kuweka LCD kwenye kifuniko, hakikisha inafaa kwenye shimo na Arduino imewekwa nyuma ya ubao wa mkate.
Chukua waya za kuruka ambazo zimeunganishwa kwenye kitufe na Arduino kutoka kwenye kitufe na uziweke kupitia shimo upande wa kifuniko cha LCD kisha kupitia kifuniko cha kitufe. Kisha, unganisha waya za kuruka tena kwenye kitufe. Waya zote za kuruka na ubao wa mkate zinapaswa kutoshea kwenye kifuniko cha kitufe na kitufe kinapaswa kutoka nje ya shimo.
Gundi moto vifuniko juu ya bodi thabiti ya chaguo lako, kwa hivyo hazihama. Sasa gundi kubwa kioo cha kioo juu ya kifuniko cha LCD. Sasa unaweza kuunganisha Arduino kwenye chanzo cha nguvu, na voila! Mtabiri wako sasa anaweza kutabiri maisha yako ya baadaye!
Nilikuambia ilikuwa rahisi!
Ilipendekeza:
Uchawi wa Elektroniki 8 Mpira na Mpira wa Jicho: Hatua 11 (na Picha)
Uchawi wa Elektroniki 8 Mpira na Mpira wa Jicho: Nilitaka kuunda toleo la dijiti la Mpira wa Uchawi wa 8 … Mwili wa hii ni 3D iliyochapishwa na onyesho limebadilishwa kutoka polyhedron katika rangi ya samawati hadi OLED ndogo inayodhibitiwa na nambari isiyo na mpangilio. jenereta iliyowekewa Arduino NANO. Halafu mimi
CalClock: Angalia tu Ratiba yako: Hatua 4 (na Picha)
CalClock: Angalia tu Ratiba Yako: Upotezaji mbaya zaidi wa mkusanyiko ni kuingiliwa ili tu ujifunze kuwa hakuna haja ya usumbufu. Ninaona hii mara nyingi hufanyika kuhusiana na ratiba yangu. Nitakuwa nikishughulikia shida, na nitawaza fikira, ‘ Je! Kuna s
Miwa-jicho: Angalia na Masikio Yako: Hatua 16 (na Picha)
Miwa-jicho: Angalia na Masikio Yako: Nataka kuunda akili ‘ miwa ’ ambayo inaweza kusaidia watu walio na shida ya kuona zaidi kuliko suluhisho zilizopo. Miwa itaweza kumjulisha mtumiaji wa vitu mbele au pembeni kwa kupiga kelele katika sauti ya karibu t
GRawler - Kioo cha Kioo cha Kioo: Hatua 13 (na Picha)
GRawler - Kioo cha Kioo cha Kioo: Huu ni mradi wangu mkubwa na ngumu sana hadi sasa. Lengo lilikuwa kujenga mashine ya kusafisha paa langu la glasi. Changamoto kubwa ni mteremko mkali wa 25%. Jaribio la kwanza lilishindwa kuondoa wimbo kamili. Mtambazaji aliteleza, injini au
Angalia Kama Adui Yako: Unda Ishara Zinazochanganya, za kushangaza na Mbishi !: Hatua 6 (na Picha)
Angalia Kama Adui Yako: Unda Ishara Zinazochanganya, za kushangaza na Mbishi!: Katika mafunzo haya utajifunza Ubunifu wa Kubuni. Katika miradi iliyopita nimetenga na kurekebisha mbinu anuwai kuiga alama za serikali au ushirika. Kutumia njia zilizoainishwa katika hatua zifuatazo zitakuruhusu kwa muda