Orodha ya maudhui:

Uonyesho wa Skrini ya Kugusa Arduino: Hatua 4
Uonyesho wa Skrini ya Kugusa Arduino: Hatua 4

Video: Uonyesho wa Skrini ya Kugusa Arduino: Hatua 4

Video: Uonyesho wa Skrini ya Kugusa Arduino: Hatua 4
Video: Использование Melexis MLX90614 Инфракрасный термометр с Arduino 2024, Novemba
Anonim
Uonyesho wa Skrini ya Kugusa ya Arduino
Uonyesho wa Skrini ya Kugusa ya Arduino

Halo! Leo, nitakuonyesha jinsi ya kutumia ngao ya skrini ya kugusa na Arduino Uno. Unaweza kuitumia kama onyesho ndogo kwa nukuu au picha au kila aina ya vitu vingine.

Hatua ya 1: Sehemu

Sehemu
Sehemu

Utahitaji:

  • Arduino Uno
  • Studio ya Seeed TFT Ngao
  • Kebo ya USB
  • Kadi ndogo ya SD

Hiyo ndiyo yote unayohitaji. Unaweza kupata ngao ya TFT kwa seeedstudios.com kwa dola 50. Baada ya kupata ngao, weka kadi ndogo ya SD kwenye nafasi ndogo chini. Sasa ngao yako ya TFT niko tayari kuitumia. Chomeka kwenye Arduino Uno yako na usanidi kupakua faili zilizoorodheshwa hapa chini.

Utahitaji programu hii na faili hizi pia:

  • Arduino IDE
  • Maktaba ya TFT_Touch_Shield_v2-master-2 (hii inaweza kupakuliwa kutoka kwa studio zilizoonekana wiki)
  • Aina yoyote ya kubadilisha faili ya zip

Hatua ya 2: Endesha Programu yako ya Kwanza ya TFT

Sasa kwa kuwa una sehemu zote na programu, fungua Arduino IDE na ufungue

Maktaba ya TFT_Touch_Shield_v2-master-2. Fungua mifano na upate programu ya kwanza iliyoitwa "drawCircle". Mara baada ya kufungua programu hiyo, soma maelezo yote ya kando ili uweze kuelewa amri na jinsi ya kuzitumia. Pakia programu kwenye bodi yako. Skrini ya kugusa inapaswa kuonyesha duru 4, 2 zilizojazwa na muhtasari 2. Ikiwa ilifanya, Hongera! Umeendesha tu programu yako ya kwanza ya TFT.

Hatua ya 3: Kuongeza

Inaongeza
Inaongeza

Tunatumahi kuwa umesoma maelezo ya kando, kwa hivyo unajua jinsi ya kutumia amri katika programu ya "DrawCircle". Sasa unahitaji kutumia kile unachojua kwa kubadilisha vielelezo katika amri zingine, ili uweze kuona kinachotokea unapofanya hivyo. Jaribu kubadilisha cooridintaes, saizi na rangi ya miduara kwenye skrini. Hivi ndivyo nilifanya baada ya kujifunza jinsi ya kubadilisha amri:

#jumuisha #jumuisha

# pamoja

usanidi batili () {

TFT_BL_ON;

Tft. TFTinit ();

Tft. Jaza Mzunguko (110, 150, 100, MANJANO);

Tft. Jaza Mzunguko (100, 100, 25, NYEUSI);

Tft. Jaza Mzunguko (120, 120, 10, RED);

Tft. Jaza Mzunguko (120, 120, 10, BLUE);

Tft. Jaza Mzunguko (120, 120, 10, CYAN);

Tft. Jaza Mzunguko (110, 110, 5, NYEUPE);

}

kitanzi batili () {

}

Ikiwa ulifanya yote hayo, basi ni wakati wa kuendelea. Angalia mifano mingine jifunze jinsi ya kuitumia pamoja. Labda unapaswa kusoma programu zinazochora maumbo au takwimu (kwa mfano "DrawRectangle" au "DrawNumbers").

Hatua ya 4: Kuongeza kwenye Contd

Mara tu unapojua kuunda maumbo kwenye skrini, unapaswa kuendelea kujifunza juu ya kuonyesha picha (drawbmp1 & 2) na juu ya jinsi ya kuteka kwenye skrini (rangi). Kweli, hiyo ni nzuri sana. Asante kwa kusoma na ikiwa unanichapisha kuchapisha nyingine inayoweza kufundishwa juu ya hii, acha maoni. Asante kwa kusoma!

Ilipendekeza: