Orodha ya maudhui:

Mchezo JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 Hatua
Mchezo JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 Hatua

Video: Mchezo JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 Hatua

Video: Mchezo JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 Hatua
Video: Nu Fvnk - Jumpman (Cover) Ft Mvroe 2024, Novemba
Anonim
JumpMan Mchezo Arduino HD44780 I2c
JumpMan Mchezo Arduino HD44780 I2c

JumpMan ni rahisi sana kwenye Arduino. Mchezo hutumia vifungo viwili tu vya "kuruka" na "kuweka upya". Mchezo hutumia onyesho HD44780 2x16 iliyounganishwa kupitia i2c. Katika mchezo, tunaruka mtu juu ya miti. Kasi ya mchezo inakua kila wakati. Ikiwa haujui jinsi ya kutumia onyesho la HD44780 na moduli ya i2c, angalia mafunzo: JINSI YA KUTUMIA Onyesha HD44780 i2c.

Hatua ya 1: Mafunzo ya Video

Image
Image

Hatua ya 2: Orodhesha Vipengele:

Orodhesha Vitu
Orodhesha Vitu
Orodhesha Vitu
Orodhesha Vitu

Orodha ya vitu:

  • Arduino Uno
  • Onyesha moduli ya hd44780 na i2c
  • 2 kubadili
  • Waya 7
  • bodi ya ulimwengu

Hatua ya 3: Miunganisho:

Miunganisho
Miunganisho

Miunganisho:

HD44780 i2c: SDA kwa SDA au A4, SCL hadi SCL au A5, Vcc hadi 5V, GND hadi GND

Kitufe 1 kubandika Rudisha na GND

Kitufe 2 kubandika 2 dijiti na GND

Hatua ya 4: Mchoro:

Mchoro
Mchoro
Mchoro
Mchoro
Mchoro
Mchoro
Mchoro
Mchoro

Mchoro:

Sasa tunaweza kwenda kwenye programu inayofaa. Sakinisha maktaba ya LiquidCrystal_i2cby Frank de Brabander. Weka anwani na saizi ya i2c HD44780 yako ni 0x3F. Weka tofauti na potentiometer. Unaweza kubadilisha kiwango cha kuishi katika "int life = 5;".

Udhibiti: kifungo 1 -> Rukia

kifungo 2 -> Weka upya

Furahiya mchezo:).

Ilipendekeza: