Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kusimba Wimbo Ukitumia Muziki wa Karatasi katika Sonic Pi: Hatua 5
Jinsi ya Kusimba Wimbo Ukitumia Muziki wa Karatasi katika Sonic Pi: Hatua 5

Video: Jinsi ya Kusimba Wimbo Ukitumia Muziki wa Karatasi katika Sonic Pi: Hatua 5

Video: Jinsi ya Kusimba Wimbo Ukitumia Muziki wa Karatasi katika Sonic Pi: Hatua 5
Video: RAYMAN ADVENTURES SMARTEST PEOPLE ARE… 2024, Julai
Anonim
Jinsi ya Kusimba Wimbo Ukitumia Muziki wa Karatasi katika Sonic Pi
Jinsi ya Kusimba Wimbo Ukitumia Muziki wa Karatasi katika Sonic Pi

Hii inaweza kufundisha hatua kadhaa za msingi na vipande vya nambari za kutumia wakati wa kuweka wimbo katika Sonic Pi ukitumia muziki wa karatasi! Kuna vipande vingine milioni vya nambari kujaribu kuongeza ladha kwenye kipande chako kilichomalizika hivyo hakikisha pia ucheze karibu na uone kile unaweza kupata!

Muziki wa karatasi niliyotumia ulikuwa mpangilio rahisi wa piano wa "Nataka Kuachana" na Malkia. Ikiwa unataka kupakua muziki huo wa karatasi, unaweza kufanya hivyo hapa:

Hatua ya 1: Vifaa

Vifaa
Vifaa
Vifaa
Vifaa

Kwa mradi huu utahitaji:

1. Kompyuta inayoendana na Sonic Pi

2. Programu ya Sonic Pi

3. Muziki wa karatasi

4. Maarifa ya kimsingi ya jinsi ya kusoma muziki na maandishi ya kisayansi

Hatua ya 2: Tafuta BPM ya Wimbo wako na Nambari hiyo

Tafuta BPM ya Wimbo wako na Nambari hiyo
Tafuta BPM ya Wimbo wako na Nambari hiyo

Kwa upande wangu, BPM imechapishwa kwenye muziki wa karatasi. Walakini, hiyo sio mara nyingi. Kwa msaada wa kupata BPM ya wimbo wako, unaweza kutumia tovuti hii:

BPM wa wimbo wangu ulikuwa mapigo 109 kwa dakika. Mara tu unapojua BPM ya wimbo wako, nenda kwenye laini ya kwanza tupu kwenye bafa yako na andika "use_bpm 109" ukitumia BPM yako. Inapaswa kuwa na nafasi kati ya maneno na nambari na thamani unayoiweka kwa BPM inapaswa kugeuka kuwa bluu, ikionyesha ni nambari.

Kuendelea na kuweka alama ya BPM katika uzoefu wangu kumesaidia sana na kujua wakati wa kuweka nambari.

Hatua ya 3: Fuata Karatasi za Muziki wa Karatasi na Vidokezo vya Kanuni

Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni
Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni
Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni
Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni
Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni
Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni
Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni
Fuata Vidokezo vya Muziki wa Karatasi na Kanuni

Sasa, ni wakati wa kutafsiri tu maandishi kwenye fimbo kwenye muziki wako wa karatasi kwa mistari ya nambari. Unaweza kutumia kazi rahisi za "kucheza" na "kulala" ili kufanya hivyo, lakini nimeona ni rahisi sana kutumia laini ngumu zaidi za nambari. Hakikisha kuzingatia saini muhimu ili kuhakikisha kuwa unaweka kali na kujaa mahali ambapo zinahitaji kuwa ikiwa kuna yoyote.

Kwa upande wangu, barua yangu ya kwanza ilikuwa a4 kwa wafanyikazi katika nukuu ya kisayansi. Ili kuweka alama hii, niliandika "play: a4" kwa laini ya bure kwenye bafa, na kuhakikisha ni pamoja na koloni ili programu ijue ni maandishi. Koloni na dokezo zinapaswa kuwa nyekundu ikiwa umeiingiza kwa usahihi. Kwa kuwa barua hii ilikuwa barua ya nane na saini ya saa ni saa 4/4, niliandika "kulala 0.5" baada yake.

Baada ya haya nilikuwa na noti nyingi kwenye safu ambayo itakuwa rahisi sana kuweka nambari katika mstari mmoja wa nambari kuliko kadhaa. Ili kufanya hivyo, nilitumia "play_pattern_timed [: d5,: e5,: e5], [1, 1, 1]" Seti ya kwanza ya mabano inapaswa kuwa na maandishi yako kwa wafanyikazi kwa utaratibu, ikitenganishwa na koma na ya pili inapaswa kuwa na muda wa kila noti kwa mpangilio (1 kwa robo noti, 2 kwa nusu noti, 0.5 kwa noti ya nane, n.k.)

Ikiwa unataka chord iche wakati huo huo kama nilivyofanya, andika "play_chord [: d,: fs,: a]" bila kuweka alama ya kulala katikati. Ndani ya mabano, unapaswa kuweka alama kwenye maandishi ambayo hufanya chord unayojaribu kucheza. Ikiwa ndio maelezo yote unayotaka kucheza kwa wakati mmoja, nambari ya kulala baada ya hii na nambari baada ya kulala kuwa muda wa noti yako fupi katika safu uliyoandika tu.

Ikiwa una mlolongo wa kurudia katika nambari yako, unaweza kuzunguka seti moja ya nambari ukitumia "mara 4. fanya" mwanzoni mwa nambari unayotaka kufungua na "kumalizia" mwisho wa sehemu unayotaka kupunguka. Nambari kabla ya ".times do" inaashiria ni mara ngapi unataka sehemu ya nambari irudie. Ikiwa umeingiza kwa usahihi, zote "fanya" na "mwisho" zitageuka rangi ya machungwa.

Ikiwa una dokezo moja unayetaka kucheza kwa muda fulani zaidi ya 1, unaweza kuiandika kama hii: "cheza: e5, endelea: 0.5, toa: 0.1" na nambari baada ya kudumisha kuwa muda wa maandishi. Ikiwa umeandika kwa usahihi, endeleza na kutolewa itageuka kuwa ya rangi ya waridi na nambari zitakuwa bluu.

Kutumia vipande vya msingi vya nambari, unapaswa kuweza kuweka wimbo wa wimbo wako kwa kutafsiri muziki wa karatasi kuwa nambari. Ikiwa unacheza na kitu hakisikii sawa, tumia jaribio na hitilafu mpaka uwe na sauti unayoitaka! Wakati mwingine, lazima ubadilishe kuwa kipande kipya cha nambari au ongeza "usingizi" mahali pengine.

Hatua ya 4: Chagua Synth yako

Chagua Synth yako
Chagua Synth yako

Sasa kwa kuwa umeandika wimbo wako wote kwa kutumia muziki wa karatasi na unapenda jinsi inasikika, ni wakati wa kuchagua synth yako. Unaweza kuiweka kama chaguomsingi au chunguza chaguzi nyingi zinazopatikana ndani ya programu.

Ili kupata chaguo, bonyeza "Msaada" kulia juu ya dirisha, ukifungua skrini ya mafunzo ya chini. Bonyeza synths chini na ujaribu. Nenda juu ya bafa yako na andika chini ya mstari ambapo hapo awali tuliandika BPM, andika: "use_synth: dtri" na neno (s) baada ya koloni kuwa synth iliyochaguliwa kwa wimbo wako. Piga kucheza na uone ikiwa unapenda sauti. Ikiwa sio hivyo, endelea kuchunguza hadi upate moja unayofanya!

Hatua ya 5: Imekamilika

Imekamilika!
Imekamilika!

Wimbo wako uliowekwa kificho kutoka kwa karatasi ya muziki katika Sonic Pi sasa inapaswa kuwa kamili. Piga kitufe cha "Run", kaa chini, pumzika, na usikilize kito chako!

Ilipendekeza: