Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Hatua ya 1:
- Hatua ya 2: Hatua ya 2: Kuandika Nambari zetu na Kujifunza Mambo Mapya
- Hatua ya 3: Hatua ya 3: Tunasisitiza Wakati Wetu Kuwa Juu ya Mipaka Iliyowekwa
- Hatua ya 4: Hatua ya 4:
Video: Saa Rahisi katika Lugha C: Hatua 4
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:51
Wazo ni kuunda saa rahisi katika C, lakini kwanza tunahitaji kuanzisha programu yetu na kujua baadhi ya vitu tutakavyotumia.
Hatua ya 1: Hatua ya 1:
- Chagua Studio ya Visual, Vitalu vya Msimbo au programu yoyote inayofanana (ningependekeza studio ya kuona 2015).
- Nitatumia Visual Studio 2015, kwa hivyo andika kwenye google "Visual Studio 2015 Community", pakua na usakinishe.
- Baada ya usanidi, endesha Studio ya Visual, bonyeza Maombi ya New / Project / Console.
- Katika vyombo vya habari vya mchawi wa Maombi ya Dashibodi ijayo, kisha uchague kichwa kilichowekwa awali na uchague Mradi Tupu, kisha Maliza.
- Kulia kwako utakuwa na Solution Explorer, bonyeza kulia kwenye Faili za Chanzo, Ongeza / Jipya / faili ya C ++ (.cpp), lakini badilisha jina kuwa Source.c na ongeza.
- Sasa una mradi wa C tayari kuanza.
Hatua ya 2: Hatua ya 2: Kuandika Nambari zetu na Kujifunza Mambo Mapya
Hii ndio nambari yetu:
# ni pamoja na # ni pamoja na // tunajumuisha faili ya windows (imeunganishwa na kazi sleep ()), ambayo inamaanisha kuwa hii itafanya kazi kwa windows tu, kwa hivyo ikiwa unatumia OS nyingine, tafuta kwenye google matoleo mengine ya usingizi ().
int kuu ()
{
int h, m, s; // tunaongeza masaa, dakika na sekunde kwenye programu yetu
int D = 1000; // tunaongeza Kuchelewa kwa milliseconds 1000, ambayo inafanya sekunde na tutatumia hiyo katika usingizi ().
printf ("Weka wakati: / n"); // printf anaandika kwenye maandishi ya skrini yaliyo ndani ya ("") na / n anaandika katika safu mpya.
scanf ("% d% d% d", & h, & m, & s); // scanf ndipo tunapoingiza wakati wetu, au maadili yetu.
ikiwa (h> 12) {printf ("ERROR! / n"); toka (0); } // katika hii ikiwa kazi tunachunguza ikiwa thamani iliyoingizwa ni kubwa kuliko 12.
ikiwa (m> 60) {printf ("KOSA! / n"); toka (0); } // sawa hapa na ikiwa ni kubwa, mpango unaandika KOSA! na kutoka
ikiwa (s> 60) {printf ("KOSA! / n"); toka (0); } // sawa
wakati (1) // wakati (1) ni kitanzi kisicho na mwisho na kitu chochote ndani kinajirudia hadi mwisho. {
s + = 1; // hii inaambia mpango wa kuongeza sekunde kwa 1, kila wakati kitanzi kinakuja kwenye sehemu hii.
ikiwa (s> 59) {m + = 1; s = 0; } // ikiwa sekunde ni zaidi ya 59, inaongeza dakika na huweka sekunde hadi 0.
ikiwa (m> 59) {h + = 1; m = 0; } // sawa
ikiwa (h> 12) {h = 1; m = 0; s = 0; } // sawa
printf ("\ n Saa");
printf ("\ n% 02d:% 02d:% 02d", h, m, s); // hii inaandika wakati wetu katika muundo huu "00:00:00"
Kulala (D); // hii ni kazi yetu ya kulala ambayo hupunguza kitanzi wakati na kuifanya iwe kama saa.
mfumo ("cls"); // hii inafuta skrini.
}
kupata (); kurudi 0;
}
* Kila kitu nyuma ya '//' ni maoni na haibadilishi programu, kwa hivyo inaweza kufutwa.
** Studio ya Visual wakati mwingine haitaendesha programu kwa sababu ina "scanf", kwa hivyo unahitaji kwenda kwa Solution Explorer> bonyeza kulia juu ya uso> Mali (Kitu kama picha kinapaswa kujitokeza)> katika usanidi chagua Mipangilio yote > Mali ya usanidi> C / C ++> Preprocessor> katika Preprocessor Ufafanuzi andika _CRT_SECURE_NO_WARNINGS> Hifadhi.
Hatua ya 3: Hatua ya 3: Tunasisitiza Wakati Wetu Kuwa Juu ya Mipaka Iliyowekwa
- Ingiza nambari za nasibu, ili h ni> 12, m ni> 60, s ni> 60.
- Mpango anaandika KOSA! na kutoka.
- Kufikia sasa mafanikio!
Hatua ya 4: Hatua ya 4:
- Ingiza nambari za nasibu, ili h ni <12, m ni <60, s ni <60.
- nambari hubadilika kuwa muundo wa 00:00:00 na saa zinaanza "kupe".
- MAFANIKIO kwa kweli.
* Baada ya saa kupita 12, 'masaa' hubadilika kuwa 01 na 'dakika' na 'sekunde' hadi 00.
Furahiya!
Ilipendekeza:
Programu rahisi ya nyongeza katika Lugha ya Programu ya Shakespeare: Hatua 18
Programu rahisi ya nyongeza katika Lugha ya Programu ya Shakespeare: Lugha ya Programu ya Shakespeare (SPL) ni mfano wa lugha ya programu ya esoteric, ambayo labda inavutia kujifunza na kufurahisha kuitumia, lakini sio muhimu sana katika matumizi ya maisha halisi. SPL ni lugha ambapo msimbo wa chanzo r
Ingiza na Jaribu Kompyuta katika Lugha ya Mashine: Hatua 6
Nambari na Jaribu Kompyuta katika Lugha ya Mashine: Katika hii inayoweza kufundishwa, nitakuonyesha jinsi ya kuweka nambari na kujaribu programu ya kompyuta kwa lugha ya mashine. Lugha ya mashine ni lugha ya asili ya kompyuta. Kwa sababu imejumuishwa na nyuzi za 1s na 0s, haieleweki kwa urahisi na wanadamu. Kufanya kazi
Kutengeneza Saa na M5stick C Kutumia Arduino IDE - RTC Saa Saa Saa Na M5stack M5stick-C: Hatua 4
Kutengeneza Saa na M5stick C Kutumia Arduino IDE | RTC Saa Saa Saa Na M5stack M5stick-C: Halo jamani katika mafundisho haya tutajifunza jinsi ya kutengeneza saa na bodi ya maendeleo ya m5stick-C ya m5stack kutumia Arduino IDE.So m5stick itaonyesha tarehe, saa & wiki ya mwezi kwenye maonyesho
Mradi 1: Video ya Demo katika Lugha ya C: Hatua 9
Mradi wa 1: Video ya Demo katika Lugha ya C: Halo mwenzi wa hobbyist, Katika mradi huu, nilitaka kuunda onyesho dogo la onyesho ambalo litatumika kama utangulizi mzuri kwa maabara yangu. Ili kufanya hivyo, nimetumia sana vifaa vifuatavyo kwenye eBay: - Arduino Nano: https://www.ebay.ca/itm/MINI-USB-Nano-
Saa rahisi ya Arduino / Saa ya saa: Hatua 6 (na Picha)
Saa rahisi / Saa ya saa Arduino: Hii " inafundishwa " itakuonyesha na kukufundisha jinsi ya kutengeneza saa rahisi ya Arduino Uno ambayo pia hufanya kama saa ya kusimama kwa hatua chache rahisi