Orodha ya maudhui:

Misingi ya Programu ya Embroidery ya Dijiti ya Sewart: Hatua 4
Misingi ya Programu ya Embroidery ya Dijiti ya Sewart: Hatua 4

Video: Misingi ya Programu ya Embroidery ya Dijiti ya Sewart: Hatua 4

Video: Misingi ya Programu ya Embroidery ya Dijiti ya Sewart: Hatua 4
Video: Танцевальная анимация для детей. Новый танец "Я рисую речку". Советуем посмотреть. 2024, Septemba
Anonim
Msingi wa Programu ya Embroidery ya Dijiti ya Sewart
Msingi wa Programu ya Embroidery ya Dijiti ya Sewart

Kutumia programu ya ufundi wa dijiti inaweza kuonekana kuwa ya kutisha na kufadhaisha mwanzoni, lakini kwa mazoezi na uvumilivu na mwongozo huu wa SUPER, utakuwa bwana wakati wowote. Mwongozo huu utazingatia kutumia programu, SewArt Embroidery Digitizer, kwa sababu ni ya gharama nafuu, imara, na inafanya kazi na mashine kadhaa za kushona. Programu hii imeundwa kuchukua faili za picha zilizosanidiwa (-j.webp

Hatua ya 1: Kubuni kwa Sewart

Kubuni kwa Sewart
Kubuni kwa Sewart
Kubuni kwa Sewart
Kubuni kwa Sewart

Hatua ya kwanza ni Ubunifu.

  • Ingawa kuna vifaa vya sura na laini katika SewArt, inashauriwa sana usibunie hapa. Ninapendekeza utumie mpango wa kubuni kama Inkscape (bure) au Adobe Illustrator (labda bure katika makerspace / maktaba yako ya karibu) kuunda muundo wako.
  • Ikiwa una nia ya kujifunza zaidi juu ya vidokezo vya muundo mzuri kwenye kiraka, tafadhali angalia mwongozo wa kiraka. Au ikiwa bado haujastarehe kubuni peke yako, ninapendekeza sana utafute sura rahisi ya kujaribu kutoka Nounproject.com au pamoja na maneno 'mfano rahisi' katika utaftaji wako mkondoni.
  • Kwa kuongezea, lazima uhifadhi muundo wako kama-j.webp" />
  • Mwishowe, wakati unaleta muundo wako kwenye Sewart, hakikisha uangalie saizi. Kwa mashine ya kushona ya kaka yangu, ikiwa nitajaribu kutuma faili na ubao mkubwa kuliko hoop, muundo hautatuma. Jiokoe kichwa, na hakikisha muundo wako ni saizi sahihi SASA. Nina uwezo wa kupata mashine mbili Ndugu PE-770 na Ndugu SE-400. Ikiwa unatumia PE-770, hakikisha turubai sio kubwa kuliko 5x7. Ikiwa unatumia PE-400, hakikisha muundo sio mkubwa kuliko 4x6. Ikiwa wewe ni kama mimi, na unapenda kuwa salama zaidi, punguza kutoka hapo!
  • Wakati wa kusafirisha muundo wako hakikisha kuweka azimio au ubora wa hali ya juu iwezekanavyo. Katika mgodi wa picha uliojumuishwa umewekwa kwa (300 ppi)

Hatua ya 2: Usindikaji wa Ubunifu wako katika Sewart

Inasindika Ubunifu Wako kwa Sewart
Inasindika Ubunifu Wako kwa Sewart
Inasindika Ubunifu Wako kwa Sewart
Inasindika Ubunifu Wako kwa Sewart
Inasindika Ubunifu Wako kwa Sewart
Inasindika Ubunifu Wako kwa Sewart

Ifuatayo, utafungua SewArt na ufungue faili yako ya muundo wa-j.webp

  • Usindikaji unajumuisha kupunguza idadi ya rangi zinazopatikana katika muundo. Nimefanya kuzuka kwa zana zote zinazopatikana Sewart na matumizi yao ni nini (angalia picha iliyoambatishwa).
  • Kuna zana 4 ambazo unaweza kutumia kupunguza idadi ya rangi; Mchawi wa Picha, Unganisha Rangi, Kupunguza Rangi, na Posterize.

    • Picha ya mchawi: hukuruhusu kupunguza pole pole idadi ya rangi kwenye picha. Chombo hiki kinaweza kutumika mara moja tu! Ina hatua 4 ambazo inakuongoza kupitia. Kipengele bora cha zana hii ni kwamba inaonyesha hakikisho kabla ya kuendelea na hatua inayofuata. Hii itakusaidia kuhifadhi muundo wako kutokana na kuharibika sana.
    • Unganisha Rangi: inakuonyesha kuvunjika kwa Rangi ZOTE inazoona katika muundo. Inakuruhusu kuunganisha rangi sawa pamoja au kukataa vikundi vya rangi ya mtu binafsi (kukata tamaa kunaweza kusaidia kuondoa ukungu kutoka kwa muundo wako).
    • Kupunguza rangi: hupunguza idadi ya rangi tofauti.
    • Tambulisha: hupunguza gradients za rangi nyembamba
  • Kwa ujumla, utataka kutumia Mchawi wa Picha kupunguza chini ya rangi 15, kisha utumie Rangi za Kuunganisha ili ufikie muundo wako halisi.
  • Ikiwa unakimbilia, unaweza kutumia Kupunguza Rangi kwa blanketi kupunguza hadi idadi halisi unayotaka lakini onywa mpango huu mara nyingi hupunguza ubora wa muundo.
  • Kwa ujumla, SewArt inafanya kazi vizuri wakati unapoanza na muundo rahisi na kwenda polepole tu ukifanya 'kuruka' ndogo kwa idadi ya rangi wakati wa Usindikaji.
  • Kama hundi ya mwisho, angalia kwenye Unganisha Rangi ili uone idadi halisi ya rangi katika muundo wako.

Kidokezo: Ikiwa unafanya kazi na maandishi au uchoraji wa laini, unaweza kutaka kutumia zana inayoitwa 'Badilisha hadi Kufanya kazi upya' hii itafuatilia muundo wako na kuunda toleo rahisi la laini kwako. Zana hii haitafanya kazi na muundo wa rangi nyingi.

Hatua ya 3: Kushona katika Sewart

Kuunganisha kwa Sewart
Kuunganisha kwa Sewart
Kuunganisha kwa Sewart
Kuunganisha kwa Sewart
Kuunganisha kwa Sewart
Kuunganisha kwa Sewart

Mara tu utakaporidhika na usindikaji wako wa picha, uko tayari kushona.

  • Chombo cha kushona kinaonekana kama mashine ndogo ya kushona. Kuna chaguzi mbili za kushona kiraka.
  • Ama utumie 'Kushona kiotomatiki' ambayo itashona kila rangi kando na Jaza. Au kutumia kiteua cha kushona na kubonyeza kila rangi kuchagua kile unachotaka kutumia.
  • Ikiwa wewe ni mtumiaji wa mara ya kwanza, ninapendekeza sana utumie 'Stitch-Auto.' Programu hiyo inafanya kazi nzuri sana ya kuunda wasifu wa kushona ambao umerahisishwa na ufanisi. Inaposhika, utaanza kuona baa kwenye upande wa mkono wa kulia ikijaa na kila kikundi cha kushona. Hii ndio sababu ulihitaji kusindika picha na kupunguza idadi ya rangi. Ikiwa haungekuwa na mpango utajifunga wakati unajaribu kuunda kikundi cha kushona kwa rangi 255.
  • Mara tu inapomaliza kushona, bonyeza 'Ok' kwenye kona ya juu kulia. Hii itaondoa dirisha ambayo itakuchochea kwanza kuhifadhi nakala ya muundo kama faili ya 'TIFF' na kisha kama faili ya embroidery ya dijiti. Hakikisha kuchagua. PES kwa Ndugu.
  • Mwishowe, wakati wa kuhifadhi angalia tena saizi ya muundo. Ikiwa unatumia kiambatisho kikubwa cha hoop, saizi ya turubai ya muundo wako haiwezi kuwa kubwa kuliko 5x7, na ikiwa unatumia hoop ndogo, ninapendekeza muundo sio kubwa kuliko 4x6. Ikiwa saizi yako ya turubai ni kubwa sana faili HAITATUMA.
  • Tafadhali angalia mwongozo wa kushona uliojumuishwa wakati wa kutumia mishono mingine. Mwongozo kwanza huorodhesha mipangilio ambayo programu itasasishwa na kisha mipangilio inayofanya kazi vizuri.

Hatua ya 4: Kutuma kwa Mashine yako ya Kushona

Kutuma kwa Mashine yako ya Kushona
Kutuma kwa Mashine yako ya Kushona
Kutuma kwa Mashine yako ya Kushona
Kutuma kwa Mashine yako ya Kushona

Hatua ya mwisho ya kubuni faili ya embroidery ya dijiti inaituma kwa mashine.

  • Mashine zingine zina bandari za USB juu yao. Katika kesi hii, nakili muundo wako wa (. PES) kwenye gari tupu na uiingize kwenye mashine.
  • Mashine zingine zina Cable ya I / F ya USB. Katika kesi hii, mashine ya kushona itaonekana kama 'Hifadhi Iliyounganishwa' kwenye kompyuta kwa njia ile ile ya kuendesha gari. Tena, utaunda nakala ya muundo wako (. PES) na unakili tena kwenye gari. Mara tu ikinakiliwa, muundo utaonekana chini ya kitufe cha USB.

Ilipendekeza: