Orodha ya maudhui:
Video: 8x16 LED Matrix Pong Game (2 Paddles Per Player Version): 3 Hatua
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:51
Nimehamasishwa na tofauti nyingi za mchezo wa kawaida wa Pong uliotekelezwa kwenye Arduino ikitumia tumbo la 8x8 la LED. Katika hii inayoweza kufundishwa, nitakuonyesha jinsi ya kuunda toleo langu pendwa la Pong ambalo lina pedi mbili - mshambuliaji na kipa - kwa kila mchezaji. Kwa kuwa tumbo la 8x8 la LED lina nafasi ndogo sana (au nukta), nitatumia tumbo la 8x16 la LED badala ya mradi huu. Kwa wiring tu, nitatumia matrix mbili za 8x8 za LED zilizo na MAX7219 iliyojengwa na potentiometer moja kwa kila mchezaji kwa udhibiti wa paddle.
Hatua ya 1: Vifaa
- Arduino Uno au sawa
- (2) 8x8 LED tumbo na MAX7219
- (2) 10K potentiometer
- waya za kuruka
- Mmiliki wa betri ya 9v na betri ya 9v
- kizuizi (Suluhisho langu chaguo-msingi daima ni sanduku la kadibodi)
Zana: bunduki ya gundi, kisu
Hatua ya 2: Mkutano wa vifaa
Rejelea mchoro wangu wa video na wiring kwa mkutano wa vifaa.
Hatua ya 3: Kanuni
Imeambatanishwa na nambari ya Arduino niliyotumia kwa mchezo ulioonyeshwa kwenye video.
Kwa mradi huu, ninatumia maktaba rahisi ya max7219 inayoitwa LedControl. Ikiwa huna maktaba hii iliyosanikishwa tayari kwenye Arduino IDE yako, tafadhali fuata maagizo kwenye ukurasa wao wa wavuti ili kupakua na kusanikishwa.
Kufuatilia harakati za mpira, ninatumia anuwai 5. Ingawa ni bora kuhifadhi yote katika safu ikiwa nitataka mipira mingi ya kucheza kuzuka, mradi huu umeundwa kwa wanafunzi wa shule ya kati kwa hivyo ninaweka hii rahisi.
Kwa nafasi ya wachezaji, ninasoma potentiometers husika ambazo zinarudisha maadili kati ya 0 na 1023 na ziwape ramani kwa nambari kati ya 0 na 7 kwa uratibu wa Y.
Kutumia jukwaa hili, unaweza pia kuweka alama kwenye michezo mingine kama vile nyoka, kuendesha gari, risasi, na kuzuka. Niliandika mchezo wa kuzuka kwa wachezaji wawili na mipira miwili ikitembea kwa wakati mmoja lakini kwa sababu ya azimio la chini na mipira kila wakati inasonga kwa digrii 45, haikufanya kazi nzuri kama vile ninavyofikiria. (Ikiwa uta google, unaweza kupata mchezo mmoja wa kuzuka kwa mchezaji.)
Ilipendekeza:
2 Player Pong PCB: 3 Hatua
2 Player Pong PCB: Katika mwongozo huu unaweza kujenga mchezo wa kubebea 2 player pong. Ubunifu huu uliundwa karibu na nambari iliyotumwa kwenye GitHub na Onur Avun. Nilifurahiya kuunda mradi huu, natumahi unafurahiya kuijenga
Wireless 4 Player Family Game Mdhibiti: 3 Hatua
Wireless 4 Player Family Game Mdhibiti: Huyu ni mtawala wa mtindo wa arcade isiyo na waya ambayo watu 4 wanaweza kucheza mara moja. Ni waya bila waya ili usilazimike kushughulikia kompyuta yako kwa kidhibiti kinachotumiwa na watoto wa miaka 5. Wao huanguka kila wakati na sitaki waharibu vitu vyangu vya kuchezea wakati
Tenisi ya Pong iliyo na Matrix ya LED, Arduino na Viunga vya Furaha: Hatua 5 (na Picha)
Tenisi ya Pong iliyo na Matrix ya LED, Arduino na Vifungo vya Joystick: Mradi huu umekusudiwa Kompyuta na wenye uzoefu kama hao. Katika kiwango cha msingi inaweza kufanywa na ubao wa mkate, waya za kuruka na kushikamana na kipande cha nyenzo chakavu (nilitumia kuni) na Blu-Tack na hakuna soldering. Walakini kwa mapema zaidi
Matrix 8x16 Rgb Led Matrix: 3 Hatua
Matrix inayoongozwa ya 8x16 Rgb Led: Katika mradi huu nilifanya matrix inayoongoza ya 8x16 rgb inayoongoza na mdhibiti wake. 18F2550 ya Microchip hutumiwa kwa msaada wake wa USB. Viongozi wa RGB wanaendeshwa na rejista za mabadiliko ya 74hc595 na vipinga. Kwa data ya uhuishaji na usanidi; 24C512 eeprom ya nje
Kiolesura cha Hatua ya MIDI (versión En Español): Hatua 12
Kiunganishi cha Hatua ya MIDI (toleo la En Español): Toleo la ndani la maji.Tunaweza kufundishwa kwa njia hii ikiwa ni pamoja na mpango wa kuingiliana kati ya watoto wako, ambayo inatajwa kuwa "Simon Anasema" kila kitu kinaweza kudhibiti MIDI. Ambos modos operados con los pies! Antecede