Orodha ya maudhui:

Tengeneza Ala ya Muziki Kutumia Arduino na Flick Kubwa: Hatua 9
Tengeneza Ala ya Muziki Kutumia Arduino na Flick Kubwa: Hatua 9

Video: Tengeneza Ala ya Muziki Kutumia Arduino na Flick Kubwa: Hatua 9

Video: Tengeneza Ala ya Muziki Kutumia Arduino na Flick Kubwa: Hatua 9
Video: Leap Motion SDK 2024, Novemba
Anonim
Image
Image

Sikiza nguvu ya mwili wako wa ndani na mitetemo. Mradi unaelezea jinsi ya kutengeneza chombo cha elektroniki ambacho hubadilisha mawimbi ya mkono kuwa muziki.

Arduino imesanidiwa kubadilisha mkono-juu juu ya ishara ya 3D bodi ya Flick kwa maelezo ya muziki na kisha huunganisha muziki unaotoa pato la sauti kwenye pini ya GPIO.

Vifaa

  • Ugavi wa Pi Flick Kubwa
  • Ugavi wa Pi Flick Kesi Kubwa
  • Arduino UNO
  • Resistor 4.75k ohm
  • Msimamizi 10 nF
  • RCA Jack / Cable ya kuziba
  • Aina ya USB A kwa waya ya Aina B

Hatua ya 1: Mpangilio

Unganisha Flick Kubwa kwa Arduino
Unganisha Flick Kubwa kwa Arduino

Hatua ya 2: Unganisha Flick Kubwa kwa Arduino

Fitisha Bodi kubwa kwa kesi na Unganisha na Arduino kulingana na Mpangilio. Bodi kubwa ya Flick inasafirishwa na kebo ya proto-cable ya kiume / ya kike, lakini kebo hii ni ndefu sana kutumiwa na Arduino Uno. Suluhisho mojawapo ni kukata urefu kupita kiasi hadi karibu 100 mm, unganisha tena na kutenga kama kwenye picha hapo juu. Suluhisho lingine ni kuagiza proto-cable fupi ya Ribbon.

  • Flick VCC -> Ard pin 10Bonyeza LED2 -> Ard pini 8
  • Flick LED1 -> Ard pini 9
  • Flick GND -> Ard pini GND
  • Flick TS -> Ard siri 12
  • Flick Rudisha -> Ard pin 13
  • FLICK SCL -> Ard I2C SCL
  • Bonyeza SDA -> Ard I2C SDA

Hatua ya 3: Unganisha Cable ya Pato la Sauti na Kichujio cha Kupita Chini kwa Arduino

Unganisha Cable ya Pato la Sauti na Kichujio cha Kupitisha Chini kwa Arduino
Unganisha Cable ya Pato la Sauti na Kichujio cha Kupitisha Chini kwa Arduino

Tumia kebo ya RCA ya kiume / ya kike kutoka kwenye orodha na ugawanye katika nyaya mbili za mono (moja tu inahitajika). Kata kiunganishi upande mmoja, wa kiume au wa kike kulingana na kile kinacholingana na pembejeo ya mzungumzaji wako. Ondoa kutengwa kutoka mwisho wa kebo na unganisha waya na kontena la 4.75 Kohm na 10nF capacitor kutoka orodha kulingana na Mpangilio.

  • Ard audio nje + pin 11 -> Kondakta wa ndani wa kebo (kupitia kontena la safu 4.75K)
  • Sauti ya sauti nje - piga 3 -> Kondakta wa nje wa kebo

Hatua ya 4: Unganisha Spika ya Hai kwa Pato la Sauti Kutoka kwa Arduino

Unganisha Spika Iliyotumika kwa Pato la Sauti Kutoka kwa Arduino
Unganisha Spika Iliyotumika kwa Pato la Sauti Kutoka kwa Arduino

Unganisha Spika inayotumika kwa pato la sauti kutoka Arduino. Ikiwa kontakt ya kuingiza msemaji wako haiendani na RCA tumia kebo ya adapta ya RCA. Katika mradi huu badala ya pato la sauti ya spika inayotumika kutoka Arduino imeunganishwa na Amplifier ya Sauti ambayo huendesha spika, lakini unaweza kutumia spika za PC pia.

Hatua ya 5: Unganisha Arduino kwenye PC Ukitumia Cable ya A / B ya USB

Hatua ya 6: Sakinisha Arduino IDE

Pakua na usakinishe Arduino IDE kwenye PC au Laptop.

Hatua ya 7: Sakinisha Maktaba ya Synth

Pakua kama zip dzlonline / the_synth kutoka github. Fungua Arduino IDE, nenda kwenye menyu-> Mchoro-> Jumuisha Maktaba-> Ongeza Maktaba ya ZIP.. nenda na ufungue faili ya zip. Funga Arduino IDE.

Hatua ya 8: Sakinisha Programu ya Muziki wa Flick

Pakua masharti ya flick_music.zip.txt kwa PC, ubadilishe jina kuwa flick_music.zip na ufungue. Fungua Arduino IDE, nenda kwenye menyu-> Faili-> Fungua na uende kwa flick_music.ino ndani ya saraka ya flick_music na bonyeza wazi. Bonyeza Ikoni ya Mshale ili kupakia nambari.

Hatua ya 9: Cheza

Na ndio hiyo sasa unaweza kusogeza mkono wako juu ya bodi ya Flick na ikiwa kila kitu ni muziki sahihi utachezwa. Unaweza kubadilisha octave kwa kugonga elektroni ya kushoto au kulia kwenye kingo za bodi ya Flick.

twitter.com/lanmiLab

hackster.io/lanmiLab

Ilipendekeza: