Orodha ya maudhui:
- Hatua ya 1: Andika Vifunguo Muhimu vya Bidhaa Yako
- Hatua ya 2: Jenga Sehemu yako ya Msingi
- Hatua ya 3: Maliza Mchoro na Toa Sehemu ya Msingi
- Hatua ya 4: Vigezo kuu sasa viko Mahali
- Hatua ya 5: Tengeneza Sehemu ya Msingi tayari kwa Demote
- Hatua ya 6: Maliza Mfano
- Hatua ya 7: Kusanya Sehemu
- Hatua ya 8: Andika Hati ya Ilogic ya Mfano
- Hatua ya 9: Kuongeza Chaguzi kwenye Hati
- Hatua ya 10: Unda Fomu ya Ilogic
- Hatua ya 11: Imemalizika
Video: Msanidi wa Bidhaa ya Uvumbuzi: Hatua 11
2024 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-01-30 12:50
Mafundisho haya yanaonyesha jinsi ya kuunda kicheza bidhaa rahisi kwa kutumia Inventor 2019.
Unahitaji nini?
Mtaalamu wa uvumbuzi 2019
-
Ujuzi wa Msingi wa Mvumbuzi kuhusu:
- Ubunifu wa parametric
- Sehemu zilizotokana
- Mkutano
Hatua ya 1: Andika Vifunguo Muhimu vya Bidhaa Yako
Andika vigezo muhimu vya bidhaa yako.
Mali muhimu zaidi ya pampu ya gia ni kiwango cha mtiririko. Kiwango hiki cha mtiririko huhesabiwa kwa kutumia fomula iliyoonyeshwa kwenye meza bora. Katika muundo huu motor rpm daima ni 120 ambayo inamaanisha kuwa kiwango cha mtiririko unategemea kuhama kwa volumetric. Kwa hivyo vigezo muhimu ni kipenyo cha gia ya nje, ndani ya kipenyo cha gia na urefu wa gia.
Hatua ya 2: Jenga Sehemu yako ya Msingi
Unda sehemu mpya (.ipt) na uanze mchoro wa 2d na maumbo ya kimsingi ya mfano. Taja vigezo muhimu kwa kuandika "jina linalobadilika" = "mwelekeo".
Kwa mfano: D_o = 150
Hatua ya 3: Maliza Mchoro na Toa Sehemu ya Msingi
Hakikisha kuwa mchoro umezuiliwa kabisa na kwamba kila kitu kimezuiwa kwa vigeuzi muhimu.
Toa sehemu kwa kutumia ubadilishaji wa urefu kwa kuandika "L = 200"
Sasa sehemu inaweza kumaliza kwa kuongeza ghuba, duka na maelezo mengine.
Hatua ya 4: Vigezo kuu sasa viko Mahali
Kwa kufungua menyu ya vigezo, vigezo vyote vilivyotumiwa vinaonyeshwa.
Tumia kitufe cha kichujio cha kushoto-kushoto kuonyesha tu vigezo vilivyopewa jina.
Hatua ya 5: Tengeneza Sehemu ya Msingi tayari kwa Demote
Weka mchoro kwenye kila uso wa sehemu na tumia jiometri ya mradi kuongeza jiometri ya uso kwenye mchoro.
Hatua ya 6: Maliza Mfano
Tumia kupata kuongeza michoro kutoka sehemu ya msingi hadi sehemu zingine.
Hatua ya 7: Kusanya Sehemu
Weka sehemu zote kwenye mkusanyiko na utumie "ardhi na mzizi" kukusanya sehemu hizo pamoja.
Hatua ya 8: Andika Hati ya Ilogic ya Mfano
Ongeza sheria kwenye menyu isiyo ya kawaida.
Ili kuhesabu uhamishaji wa Volumetric, ingiza fomula kama ilivyo hapo chini:
Kigezo ("V_d") = ((PI / 4) * (((Parameter ("base: 1", "D_o") / 1000) ^ 2) - ((Parameter ("base: 1", "D_i") / 1000) ^ 2)) * (Kigezo ("msingi: 1", "L") / 1000))
Andika fomula ya jumla ya malipo katika sheria mpya:
Kigezo ("Q_t") = V_d * 120 * 60
Sasa kuhesabu jumla ya malipo ya gearpump tunaandika kanuni kuu kama:
iLogicVb. RunRule ("Cap calc") iLogicVb. RunRule ("Debit calc") iLogicVb. UpdateWhenDone = Kweli
Sasa wakati wa kutumia sheria kuu, Ilogic atahesabu uwezo na utozaji kulingana na vipimo vya mfano.
Hatua ya 9: Kuongeza Chaguzi kwenye Hati
Katika Ilogic unaweza kutumia vijisehemu na sheria za mantiki. Vijisehemu hivi vinaonyeshwa kushoto kwa skrini.
Wakati uwezo uko chini ya 5 m ^ 3 / h motor wastani inapaswa kutumika, lakini wakati uwezo uko juu ya 5m ^ 3 / h lazima motor kubwa itumike.
Kutumia "Ikiwa, basi na vinginevyo" sheria imeundwa kuchagua motor tofauti wakati uwezo unakuwa juu. Kwa motor hii kubwa sahani ya msaada wa injini pia hubadilika.
Hatua ya 10: Unda Fomu ya Ilogic
Ongeza fomu mpya na ongeza vigezo vilivyotumiwa na hati ya Ilogic.
Weka malipo ili usome tu na kipenyo na urefu kwa baa za kutelezesha na min na max.
Hatua ya 11: Imemalizika
Sasa unayo kiboreshaji cha msingi cha bidhaa.
Hatua zifuatazo zinaunda mifano ngumu zaidi na kugundua matumizi yote ya Ilogic na vijikaratasi vyake.
Moja ya chaguzi za kuchapisha kichungi ni "autodek configurator 360". Huko unaweza kupakia kichungi kwenye wingu na utengeneze faili ya.step mkondoni.
Ilipendekeza:
Maabara ya Kitanda cha ELEGOO au Jinsi ya Kufanya Maisha Yangu Kama Msanidi Programu Rahisi: Hatua 5 (na Picha)
Maabara ya Kitanda cha ELEGOO au Jinsi ya Kufanya Maisha Yangu Kama Msanidi Programu Rahisi: Malengo ya mradiWatu wetu wengi tuna shida na kejeli karibu na watawala wa UNO. Mara nyingi wiring ya vifaa inakuwa ngumu na vifaa vingi. Kwa upande mwingine, programu chini ya Arduino inaweza kuwa ngumu na inaweza kuhitaji l nyingi
Wazo la Mradi wa Uvumbuzi wa DIY na Taa za LED na Sauti: Hatua 3
Wazo la Mradi wa Uvumbuzi wa DIY na Taa za Sauti na Sauti: Katika video hii nitakuonyesha jinsi ya kutengeneza mradi wa sanaa ya kipekee nyumbani ukitumia ukanda na sauti ya LED
Jinsi ya kutengeneza uvumbuzi wa Moshi / Pombe na Larm za Moto na NodeMCU ESP8266 Blynk DHT11, MQ-2, MQ-3: Hatua 7
Jinsi ya Kutengeneza Kivuta Moshi / Vigunduzi vya Pombe na Kengele za Moto na NodeMCU ESP8266 Blynk DHT11, MQ-2, MQ-3: Maelezo zaidi unaweza kutazama Video yangu ya Youtube
Msanidi wa AVR HVPP: Hatua 4
Msanidi wa AVR HVPP: Hivi karibuni nimepata chips ATMEGA8L ambazo haziwezi kusomwa au kusanidiwa kupitia USBASP. Nilikuwa nikijiuliza ikiwa hizi chips zinatumika au zimevunjika kabisa. Nimesoma hati ya data ya chip na nikagundua kuwa chip inaweza kuwa haiwezi kusoma ikiwa ni
Kuanza na Kitengo cha Msanidi Programu cha NVIDIA Jetson Nano: Hatua 6
Kuanza na Kitengo cha Msanidi Programu cha NVIDIA Jetson Nano: muhtasari mfupi wa Nvidia Jetson Nano pr