Orodha ya maudhui:

Kuweka Sauti, Mwanga na Harakati katika Mchezo wa Bodi na Seti: 3 Hatua
Kuweka Sauti, Mwanga na Harakati katika Mchezo wa Bodi na Seti: 3 Hatua

Video: Kuweka Sauti, Mwanga na Harakati katika Mchezo wa Bodi na Seti: 3 Hatua

Video: Kuweka Sauti, Mwanga na Harakati katika Mchezo wa Bodi na Seti: 3 Hatua
Video: Zuchu Amwaga Machozi Baada Ya kupewa Kiss Na Diamond Platinumz 2024, Novemba
Anonim
Kuweka Sauti, Mwanga na Harakati katika Mchezo wa Bodi na Seti
Kuweka Sauti, Mwanga na Harakati katika Mchezo wa Bodi na Seti

Mradi huu ni mfano wa kuweka vifaa vya elektroniki kwenye mchezo wa bodi. Sumaku ziliwekwa gundi kwa pawns na sensorer za ukumbi zilishikamana chini ya bodi. Kila wakati sumaku inapiga sensa, sauti huchezwa, taa zilizoongozwa juu au servomotor husababishwa. Nilifanya mchezo wa bodi ya Pokemon kama zawadi ya Krismasi kwa mpwa na mpwa wangu kwa sababu wanapenda Pokemons, lakini mradi huo unaweza kustahili aina yoyote ya mchezo wa bodi haswa RPG.

Vifaa

- Arduino Mega 2560

- Buzzer

- Servomotor

- LEDs

Sura ya 3144

- Bodi ya kuzuka kwa USB

- plywood

- waya / gundi moto / zana / nk

Hatua ya 1: Kubuni Mchezo

Kubuni Mchezo
Kubuni Mchezo

Huu ni mchezo rahisi kwa watoto ambapo pawns (squirtle, Charmandar, Pikachu na Bulbassaur) wanahitaji kuvuka uwanja na kufika upande mwingine. Katika njia yao wangeweza kupigana na pokemons wengine, kupata kadi za kuongeza shambulio au kwa utetezi mdogo wa adui na kupata kadi za pesa kununua kadi zingine.

Sikufikiria mapema juu ya jinsi ya kucheza mchezo kwa sababu najua wajukuu zangu wataunda sheria zao wenyewe:)

Niliweka pamoja karatasi ya A4 na kuchora nafasi ya matangazo kwenye uwanja. Ninaweka sensorer ya HAL chini ya kila mchoro wa pokeball, wakati mchezaji atakapoweka pawn papo hapo, LED itaonyesha ni pokemon gani itakayohitaji kupigana na sauti ya vita itacheza.

Wakati mchezaji anafikia hatua ya kupigana na Jolteon au Vaporeon, LED mbili zitaangaza na muziki mwingine utacheza, kitu sawa na Zapdos, Articunos, Moltres na Meltwo.

Wakati mchezaji anakabiliwa na Snorlax kabla ya daraja, ishara inapaswa kuwekwa ili kuondoa Snorlax njiani. Ishara hii na Snorlax yenyewe pia ina sumaku na sumaku nyingine iliyounganishwa na mhimili wa servo chini ya bodi itaingiliana nayo kumfanya aondoke.

Hatua ya 2: Ujenzi na Elektroniki

Ujenzi na Electoniki
Ujenzi na Electoniki
Ujenzi na Electoniki
Ujenzi na Electoniki

Elektroniki inayohusika ni rahisi, lakini taratibu za nambari zinaweza kuwa ngumu sana kwa sababu hali nyingi zinahitaji kudhaniwa. Kwa mfano: ikiwa wachezaji watatu au wanne walipiga matangazo ili kucheza sauti kwa wakati mmoja? Au mtoto husogeza pawn polepole na arduino anafikiria maeneo yake papo hapo?

Taratibu za kujiondoa zilinichukua muda kuchukua hitilafu lakini natumahi nambari inaweza kusaidia watengenezaji wengine. Wakati sumaku kwenye pawn inachochea sensorer ya HALL, LED itaangaza mara moja, lakini inahitaji kukaa kwa sekunde 0.8 ili sauti ichezwe.

Kwa maoni yangu, sauti ndiyo sehemu bora ya mradi huu. Niliweza kutambua kila maandishi ya faili ya MIDI kuzaliana kwenye buzzer. Katika siku zijazo nitafanya Inayoweza kufundishwa kuonyesha tu jinsi ya kutambua chords kwenye programu ya muziki na kuhamisha kwa nambari ya arduino.

Muundo ni karatasi tu ya MDF iliyo na chakavu cha kuni kama sura. Vipengele vyote vilikuwa vimechomwa moto kukaa mahali.

Snorlax na daraja zilichapishwa 3D, faili za STL zinapatikana kwenye Thingverse:

Daraja:

Snorlax:

Ilipendekeza: