
Orodha ya maudhui:
2025 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2025-01-23 15:11

Shukrani kwa nick_rivera kwa sifa
www.instructables.com/id/Arduino-Dice/
Hii ni kete ya Arduino ambayo inaweza kutumika katika aina ya michezo ya bodi na nambari zinaonyeshwa bila mpangilio.
Hatua ya 1: Vifaa
Nini utahitaji: 18 Kuruka
LED 7 (nilitumia bluu)
Pushbutton
Resistor (nilitumia 100ohm, 10 ohm ingefanya kazi pia)
Bodi ya mkate isiyo na waya
Arduino Leonardo (+ kebo ya usb ya unganisho)
Zana:
Kompyuta
Sanduku la viatu
Kisu cha kuchimba shimo
Tape
Hatua ya 2: Panga LED

Anza kuzipanga kwenye ubao, ukiwa na upande hasi wa taa za LED upande wa kushoto.
LED 1 huenda kati ya pini (1-, 2+)
LED 2 inaendelea (5-, 6+)
LED 3 imewashwa (9-, 10+)
LED 4, katikati, lazima iwekwe kati ya (4-, 7+).
LED 3 za mwisho huenda moja kwa moja chini ya LED 3 za kwanza, lakini kwa upande mwingine wa ubao wa mkate.
Hatua ya 3: Unganisha LED kwenye ardhi

Chukua kuruka kwako na uunganishe pande zote hasi (-) za LED kwenye reli ya ardhini.
Hatua ya 4: Jumpers Unganisha na Arduino

Toa kuruka kwako kubwa, na uweke jumper kwenye kila upande mzuri (+) wa taa za taa. Ni rahisi sana ikiwa utaweka rangi ya kuruka, itasaidia baadaye. Pia, unganisha jumper kubwa kwenye reli ya ardhini, na hiyo itaunganisha na ardhi kwenye Arduino.
Sasa, tunaunganisha warukaji kwenye bodi ya Arduino yenyewe.
LED1 / Pin 12
LED2 / Pin ~ 11
LED3 / Pin ~ 10
LED4 / Pin ~ 9
LED5 / Pini 8
LED6 / Pin 7
LED7 / Pin ~ 6
GND / GND: o
Hatua ya 5: Pushbutton

Sasa, tunaunganisha kitufe cha kushinikiza. Anza kwa kuweka kitufe kikubwa na nyeusi kwenye ubao. (tazama mchoro kwa uelewa zaidi).
Hatua ya 6: Msimbo wa Arduino

create.arduino.cc/editor/albertliu123/1881…
Ninabadilisha muda wa kuchelewesha kutoka sekunde 5 hadi sekunde 1.
Hatua ya 7: Sanidi Cage

Andaa kisanduku cha kisu na kisu kuchimba shimo kwa taa za taa na kitufe cha kushinikiza. Kuwa mwangalifu unapokata sanduku. HUTAKI KUJIDHARAU !!!
Hatua ya 8: Video

Kiungo:
Ilipendekeza:
E-kete - Arduino Die / kete 1 hadi 6 kete + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 na D30: 6 Hatua (na Picha)

E-kete - Arduino Die / kete 1 hadi 6 kete + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 na D30: Huu ni mradi rahisi wa arduino kutengeneza kufa kwa elektroniki. Inawezekana kuchagua kwa kete 1 hadi 6 au 1 kati ya kete 8 maalum. Chaguo hufanywa kwa kugeuza tu usimbuaji wa rotary.Hizi ni huduma: 1 kufa: kuonyesha dots kubwa 2-6 kete: kuonyesha dots
Mchezo wa LED: Rangi Ni Bluu: Hatua 4

Mchezo wa LED: Rangi Ni Bluu: Katika mchezo huu wa LED, wachezaji hutumia fimbo ya kufurahisha kufanya LED kuwa bluu. Taa katikati huangaza bluu, na wachezaji lazima wageuze nusu ya kushoto au nusu ya kulia ya bluu. Taa ya manjano inageuza moja ya LED bila mpangilio, na wachezaji lazima wasongee shangwe zao
Kipanya cha Bluetooth cha Bluu ya Bluu: Hatua 4

Panya ya Bluu ya Bluu ya Bluu: Mara tu baada ya Panya ya Microsoft IntelliMouse Explorer Bluetooth kutolewa, nilipata fursa ya kununua moja. Ilikuwa (ikiwa nakumbuka vizuri) panya wa kwanza kutoka Microsoft kutumia teknolojia ya Bluetooth. Nilivutiwa, baada ya yote ndiye alikuwa mrembo zaidi
Panya ya LED ya Bluu: Hatua 4

Panya ya LED ya Bluu: Umechoka na taa hiyo nyekundu ya kawaida chini ya panya yako? Zima! unachohitaji tu ni chuma cha kutengenezea (na ikiwezekana zana ya kutenganisha pia), multimeter, na rangi iliyoongoza unayotaka (na labda kipinga). Nilitumia bei rahisi ya $ 10 ya Ativa brand
Moduli ya Tochi ya Bluu ya Bluu: Hatua 4

Moduli ya Tochi ya Bluu ya Bluu: Hapa kuna utapeli wa haraka wa dakika 10 kugeuza tochi ya kawaida nyeupe ya LED kuwa mwangaza wa bluu baridi zaidi