Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai: Hatua 8 (na Picha)
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai: Hatua 8 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai: Hatua 8 (na Picha)

Video: Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai: Hatua 8 (na Picha)
Video: Электрика в квартире своими руками. Финал. Переделка хрущевки от А до Я. #11 2024, Novemba
Anonim
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai
Jinsi ya Kupanua Bitmaps katika Tai

Pamoja na gharama ya utengenezaji wa bodi za mzunguko wa kitaalam kupata nafuu na nafuu, inaonekana kama sasa ni wakati mzuri wa kuingia kwenye muundo wa PCB. Jamii za mkondoni husaidia laini laini za ujifunzaji wa programu na kutoa idadi kubwa ya skimu, miundo na maarifa mengi. Walakini, nahisi lazima kuwe na msisitizo zaidi juu ya aina za kuona zinazozalishwa na harakati hii ya kufurahisha. Ikiwa tutatumia miundombinu hii mikubwa ya ulimwengu, wacha angalau tujaribu kuhamasisha mazungumzo ya kubuni! Ikiwa unataka kujumuisha nembo ya kupendeza kwenye ubao wako, au kufunika nyuma ya PCB yako na fremu kutoka kwa filamu yako unayopenda ya sci-fi, mafunzo haya yatakusaidia kuleta bitmaps zako kwenye kiwango kijacho ukitumia Autodesk Eagle na Photoshop.

Vifaa

-PCB Software (ninatumia Tai lakini maoni ya kimsingi yanaweza kutumika kwa programu zingine)

-Photoshop (ninatumia Photoshop CC kutoka 2018 lakini toleo halipaswi kuleta tofauti nyingi)

Hatua ya 1: Pata Vipimo vya Bodi kutoka kwa Tai (Zingatia Vitengo!)

Pata Vipimo vya Bodi kutoka kwa Tai (Zingatia Vitengo!)
Pata Vipimo vya Bodi kutoka kwa Tai (Zingatia Vitengo!)

Jambo la kwanza tunataka kufanya ni kupata vipimo vya bodi yetu. Ikiwa tunapanga tu kufanya kazi katika sehemu ndogo ya bodi, tunaweza tu kunyakua saizi kubwa tunayo inapatikana. Wakati wa kufanya kazi na bodi ambazo zina maumbo ya kawaida, nitachukua skrini ya bodi na kuiingiza kwenye hati yangu ya Photoshop kama msingi (kumbuka tu kuficha safu hii wakati wa kusafirisha bitmap yako ya mwisho!)

KUMBUKA: zingatia vitengo vya hati yako ya Tai! (Daima mimi hutumia MM kwa sababu hubeba Photoshop)

Hatua ya 2: Unda Hati mpya ya Photoshop na Vipimo vinavyohitajika

Unda Hati mpya ya Photoshop na Vipimo vinavyohitajika
Unda Hati mpya ya Photoshop na Vipimo vinavyohitajika

Ninatumia JLCPCB kwa maagizo yangu yote ya bodi na ninaona kuwa kuweka azimio kwa saizi 100 kwa cm kuwa bora wakati wa kuhama kutoka Photoshop kwenda kwa Tai. Mipangilio hii ni azimio kubwa kabisa ambalo ninaweza kupata kabla ya kuzidi mashine zao.

KUMBUKA KUCHAGUA VITENGO VYA VILE VILE KWENYE PICHA YA PICHA NA KIUWE!

Mara tu uwe na usanidi wa hati, ingiza picha yako, nembo au kuchora

Hatua ya 3: Hariri Picha kuifanya ifanye kazi kama Bitmap

Hariri Picha kuifanya ifanye kazi kama Bitmap
Hariri Picha kuifanya ifanye kazi kama Bitmap

Wakati mwingine kwenda kutoka kwa rangi kamili, picha ya hi-res hadi kidogo, 2 bitmap ya toni inaweza kuwa ngumu. Hii ndio sehemu ambayo inachukua mawazo na ubunifu wa ubunifu. Kuvuta menyu "Picha" na kucheza karibu na chaguzi zingine kwenye kichupo cha "Marekebisho" inashauriwa. Karibu kila wakati ninaenda kwa "Mwangaza / Tofauti" na "Hue / Kueneza". Pia sio wazo mbaya kucheza karibu na chaguo la "Posterize" (hii haifanyi kazi kila wakati kwa picha zilizo na gradients lakini inaweza kusaidia kurahisisha picha ambazo zina maadili mengi ya rangi zinazoendelea). "Kizingiti" pia inaweza kuwa kifaa kinachosaidia ikiwa picha yako tayari iko na sauti 2.

Cheza karibu na hatua hii mengi!

Usisahau kukuokoa hati ya Photoshop!

Hatua ya 4: Weka Picha katika Hali ya Kijivu

Weka Picha katika Hali ya Kijivu
Weka Picha katika Hali ya Kijivu

Mara tu unapokuwa na picha yako mahali pazuri, ibadilishe kuwa "Grayscale" mode. Hii inaweza kufanywa kwa kwenda "Picha" -> "Njia" -> "Kijivu".

Ninapendekeza sana uhifadhi faili nyingi njiani ikiwa unahitaji kurudi nyuma na kurekebisha kitu (ikiwa utafungua faili iliyo katika hali ya kijivu, hautaweza kurudi kuwa rangi kamili na faili katika hali ya modi ya bitmap kuwa na uwezo wa kurudi kwenye hali ya kijivu)

Hatua ya 5: Badilisha Picha iwe Bitmap

Badilisha Picha kuwa Bitmap
Badilisha Picha kuwa Bitmap
Badilisha Picha kuwa Bitmap
Badilisha Picha kuwa Bitmap
Badilisha Picha kuwa Bitmap
Badilisha Picha kuwa Bitmap

Kuweka hati kwa hali ya bitmap nenda kwenye "Picha" -> "Njia" -> "Bitmap".

Hapa ndipo unaweza kujaribu jinsi bitmap inavyotoa, dither ya kueneza itaonekana tofauti sana kuliko kizingiti cha 50%. (Nimejumuisha mifano ya chaguzi tofauti)

Jaribu jinsi unavyotaka picha ya mwisho ionekane! Ikiwa unachagua chaguo la "Screen Halftone", jaribu kucheza karibu na pembe na maumbo kwa matokeo tofauti.

Mara tu utapata bitmap mahali kukubalika, ihifadhi kama.bmp. Nenda kwenye "Faili" -> "Hifadhi kama …" -> "Hifadhi kama aina:" -> "BMP"

Hakikisha muundo wako wa faili ni "Windows" na kina chako ni "1 Bit"

Hatua ya 6: Ingiza Bitmap ndani ya Tai

Ingiza Bitmap ndani ya Tai
Ingiza Bitmap ndani ya Tai
Ingiza Bitmap ndani ya Tai
Ingiza Bitmap ndani ya Tai
Ingiza Bitmap ndani ya Tai
Ingiza Bitmap ndani ya Tai

Kabla ya kuagiza bitmap, hakikisha faili yako ya tai iko tayari. Ikiwa unafanya picha kubwa kwenye safu ambayo tayari ina vifaa vingi, inaweza kuwa wazo nzuri kuhamisha bodi nzima mbali na Asili ikiwa bitmap inahitaji kufutwa na kubadilishwa. Kona ya chini kushoto ya bitmap itatoa kutoka kwa asili ya hati (iliyowekwa alama na msalaba mdogo kwenye hati yako). Hakikisha unajua ni safu gani unayotaka kupata bitmap kabla ya kuanza kuagiza (hii inaweza kubadilishwa baadaye ikiwa utafanya makosa lakini inafaa kuzingatia). Kawaida mimi huweka bitmaps zangu kwenye safu ya "tPlace" au "bPlace" kwa hivyo imejumuishwa na skrini yangu ya hariri wakati ninasafirisha faili zangu za kijinga.

Ili kuagiza bitmap, nenda kwenye "Faili" -> "Ingiza" -> "Bitmap". nenda mahali ulipohifadhi bitmap yako na uchague faili.

Ingiza Mipangilio: Hakikisha umechagua "Kupanuliwa" chini ya Umbizo na "MM" chini ya Kitengo. Kiwango cha Scale kinapaswa kuwekwa kwa: "0.1"

Kumbuka juu ya uteuzi wa rangi:

Unapaswa kuzingatia ni rangi gani unayotaka bitmap yako ya mwisho iwe. Wakati wa kuchagua rangi kutoka kwa haraka ni muhimu kutambua kuwa rangi yoyote utakayochagua ndio programu itafikiria rangi yako ya rangi ya hariri itakuwa. Kwa mfano, ikiwa unaingiza kwenye safu ya skrini ya silks na unajua kuwa kwenye ubao wa mwisho skrini yako ya rangi itatolewa kwa rangi nyeupe, unataka kuangalia sanduku chini ya rangi nyeupe, vinginevyo bitmap yako itabadilishwa. Unahitaji tu kuchagua rangi moja.

Bodi ya mwisho ninayoifanya katika mfano huu itakuwa na skrini nyeusi ya hariri kwenye ubao mweupe kwa hivyo wakati wa kuchagua rangi, ninaangalia sanduku chini ya nyeusi.

Hii inaweza kuonekana kuwa ya kutatanisha kwa hivyo ninapendekeza kujaribu kuingiza na bitmap ndogo, rahisi kabla ya kupoteza muda kwa uingizaji mrefu ili tu kujua rangi imegeuzwa. Pia angalia bodi yako kwa mtazamaji wa kijinga ili kuhakikisha kuwa kila kitu kimeingizwa kwa usahihi (zaidi juu ya hiyo katika hatua inayofuata).

Hatua ya 7: Ruhusu Bitmap Toa

Wacha Bitmap Itoe
Wacha Bitmap Itoe
Wacha Bitmap Itoe
Wacha Bitmap Itoe

Inaweza kuchukua muda kidogo kwa Tai kutoa bitmap kwenye faili yako kulingana na ukubwa wa bitmap yako na mipango mingine mingapi unayoendesha kwenye kompyuta yako. Ipe muda, angalia habari au chukua kahawa.

Mara baada ya kuwa na bitmap iliyopakiwa, angalia jinsi inavyoonekana kwenye ubao. jisikie huru kuirekebisha, kuipunguza au kubadilisha safu yake ili iweze matokeo yako unayotaka. Unaweza kurudi kwenye faili zako za Photoshop ili kurekebisha vigezo na kupakia tena bitmaps zilizobadilishwa hadi ufikie muonekano mzuri. (hakikisha unafuta bitmaps za zamani, ambazo hazijatumiwa kabla ya kusafirisha faili za gerber ili kuepuka faili kubwa.)

Kabla ya kuweka agizo lako la bodi ya mzunguko, ninakushauri uangalie hakikisho la utengenezaji. Tai ina moja iliyojengwa lakini pia ni wazo nzuri kujaribu watazamaji wa mkondoni mkondoni.

Hatua ya 8: Kuendelea Zaidi…

Kwenda Zaidi…
Kwenda Zaidi…

Mchakato huu wa kuongeza urembo wa bodi zangu za mzunguko imekuwa njia ya kufurahisha sana kwangu kujaribu na kubuni muundo wa bodi yangu ya mzunguko pamoja na mazoezi yangu ya sanaa. Nimekuwa nikifanya hii kwa zaidi ya mwaka sasa na bado ninajaribu vitu vipya kwa kila agizo ninaloweka. Nina miradi yangu mikubwa ya bodi ya mzunguko kwenye wavuti yangu na ninachapisha picha nyingi za mchakato kwenye instagram yangu. Video zingine za onyesho zinaweza kupatikana kwenye kituo changu cha youtube na ikiwa una nia ya kununua bodi zingine ambazo nimefanya tazama duka langu la tindie.

Majaribio mengine kadhaa ambayo ninatarajia kuingia hapo baadaye:

-Unaweza kujaribu kuagiza bitmap kwenye tabaka tofauti kwa athari tofauti (labda eneo la shaba lililo wazi au mahali pengine bila soldermask)

-Unaweza kubeba picha juu ya bodi nyingi ambazo zote hupatikana pamoja na vichwa vya pini

-Unaweza kujaribu kuagiza vectors au faili za dxf kwa hisia tofauti.

-Ili kupata tani zaidi kutoka kwa picha yako, unaweza kujaribu kuweka bitmap yako juu ya tabaka nyingi! Jaribu kuweka bitmap yako juu ya tPlace (nyeupe au nyeusi), Juu (sauti nyeusi kidogo ya rangi ya kinyago cha solder), na TStop (bodi ya glasi ya glasi)! Sijaingia ndani sana katika hii lakini kuna nakala nzuri ya hackaday ambayo inaingia ndani kabisa!

Changamoto ya Kubuni ya PCB
Changamoto ya Kubuni ya PCB
Changamoto ya Kubuni ya PCB
Changamoto ya Kubuni ya PCB

Mkimbiaji Juu katika Changamoto ya Kubuni ya PCB

Ilipendekeza: