![Mikoa ya Mechi ya makey ya Merika: Hatua 5 Mikoa ya Mechi ya makey ya Merika: Hatua 5](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2508-j.webp)
Orodha ya maudhui:
2025 Mwandishi: John Day | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2025-01-23 15:11
![Mikoa ya Mechi ya makey ya Merika Mikoa ya Mechi ya makey ya Merika](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2508-1-j.webp)
Miradi ya Makey Makey »
Katika hili wanafunzi wanaofundishwa wataunda mchezo wa kuimarisha maarifa yao ya mikoa 5 ya Merika na maarifa yao ya mzunguko, kwa kutumia mikakati ya ushirikiano wa kikundi. Wanafunzi katika darasa la 5 huko West Virginia wanasoma maeneo ya Merika. Mchezo huu pia utaimarisha sura ya kila jimbo, ni eneo la jamaa na majimbo mengine katika mkoa huo, na miji mikuu ya kila jimbo katika mkoa huo.
SS.5.17 Linganisha na kulinganisha mikoa anuwai ya Merika; tafuta kila moja ya Merika hamsini na uiunganishe na mikoa yao.
SS.5.19 Onyesha habari kwenye ramani, globes, mifano ya kijiografia na kwenye grafu, michoro na chati (kwa mfano, kubuni funguo za ramani na hadithi, nk).
Tambua sifa na madhumuni ya ramani, globes, mifumo ya habari ya kijiografia na zana zingine za kijiografia.
SS.5.14 Eleza jinsi sehemu za eneo hilo (kwa mfano, safu kuu za milima, mito, mimea na hali ya hewa ya mkoa huo, n.k.) zilivyoathiri kusafiri na makazi ya magharibi.
T.3-5.11Unda kazi ya asili kupitia utumiaji wa teknolojia inayofaa umri na rasilimali za dijiti na zana.
T.3-5.12 Onyesha ubunifu na ujifunzaji kupitia teknolojia (kwa mfano, hadithi ya dijiti, uundaji wa kwingineko, maonyesho ya media ya dijiti, n.k.).
T.3-5.13Kwa msaada na mwongozo, chagua zana sahihi za teknolojia kusuluhisha shida na uwasiliane na habari.
T.3-5.14Kwa msaada na mwongozo, tengeneza bidhaa kwa kutumia hatua kwa hatua kupitia utumiaji wa rasilimali inayofaa ya dijiti na isiyo ya dijiti.
T.3-5.15 Tumia teknolojia inayofaa kuhamisha ujifunzaji kwa zana anuwai au mazingira ya kujifunzia.
T.3-5.1 Gundua teknolojia anuwai zinazofaa umri ambazo zinaweza kusaidia katika mchakato wa kujifunza.
T.3-5.7 Kushirikiana na wenzao, timu, na watu binafsi ndani ya jamii zao na nyumbani kwa kutumia teknolojia inayofaa umri.
Ugavi:
Kitenge cha makey kwa kila mkoa / kikundi cha wanafunzi
Akaunti za mwanzo - tovuti ya usimbuaji ya bure - mwanzo.mit.edu
Picha ya rangi ya Google ya mkoa wa Merika
Alumini foil
Tape - bomba, karatasi, au scotch
Sanduku la kadibodi kubwa vya kutosha kushikilia Kitenge cha Makey Makey (Utakuwa unabandika picha ya google juu ya sanduku.) Ili kuficha kit kutoka kwa watumiaji.
Kijiti cha gundi
Vifungo vya karatasi
Hiari:
rangi, alama, stika za kuongeza rangi na kufanya mchezo wa mkoa kuvutia zaidi.
Hatua ya 1: Kukusanya vifaa vyako
Panga kwa muda utumike kwa wanafunzi kupata na kupata picha nzuri ya rangi ya mkoa wao wa Merika. Ikiwa hautaki kujumuisha somo dogo juu ya jinsi ya kufanya hivi ningependekeza kwamba wewe (kulingana na daraja / umri wa wanafunzi) endelea na uchapishe nakala ili wanafunzi wachague.
Mara tu unapokuwa na picha nzuri ya rangi ya mkoa, ambatanisha na kifuniko cha sanduku. Hii inaweza kufanywa kwa kuifunga picha kwanza na kisha kuifunga juu. Ikiwa hauna mashine ya kupaka laminating tumia mkanda wazi kupata na kufunika picha ili kudumisha ubora.
Hatua ya 2: Kukusanya waya zako kwenye Makey ya Makey
Sasa ni wakati wa kuanza kukusanyika:
1. Tambua mji mkuu na nyota nyekundu na jina la jimbo litakuwa duara la samawati.
2. Ambatanisha vifungo vya karatasi kupitia juu ya sanduku, moja kwa kila mji mkuu na kila jimbo.
3. Anza kuunganisha waya kwa kutumia klipu za alligator kutoka kwa makey ya Makey kwenye vifungo vya karatasi.
4. Chukua maelezo juu ya mabwawa ya rangi ya rangi ambayo jina kuu au jina la serikali.
5. Utahitaji kutumia waya ndogo nyeupe na sehemu za ziada nyuma ya Makey Makey kujumuisha miji mikuu yote na majimbo haswa ikiwa mkoa ni mkubwa.
6. Kulingana na idadi ya majimbo na mikoa, itabidi uongeze waya zaidi kwa Makey Makey.
7. Tafuta kitu ambacho ni kondakta kuungana na waya wa dunia, au tu shikilia waya wa dunia mkononi mwako. Hii itakuwa pointer na kukamilisha nyaya kuruhusu wanafunzi kusikia majina ya majimbo na miji mikuu
8. Kata nzima chini ya sanduku ili kuruhusu kamba ya usb kushikamana na kompyuta.
9. Tumia mkanda na unganisha ubao wa Makey Makey kwenye kifuniko cha sanduku. Hii itazuia kuweka shinikizo kwenye unganisho la waya ili wabaki kushikamana.
Hatua ya 3: Kujifunza Nambari juu ya Mwanzo
Nenda kwenye mwanzo wa wavuti.mit.edu.
Ni bure kwa hivyo jiandikishe akaunti. Tazama video ya habari kwenye wavuti.
Wanafunzi watatumia nambari ya sauti ya kucheza (zambarau) kutumia sauti yao kurekodi (menyu ya kushuka kando ya meow) majina sahihi kwa kila jimbo na mji mkuu katika mkoa waliopewa.
Wanafunzi watachagua hafla (dhahabu) na kupanga funguo sawa ambazo makey ya makey hutumia kwa kubadilisha menyu ya kushuka kando ya nafasi.
Hatua ya 4: Kuambatanisha Ramani na Mahali pa Vifungo vya Karatasi Kuonyesha Mataifa na Miji Makuu Juu ya Sanduku
Mara tu utakapokuwa tayari kuweka kwenye vifungo vya karatasi ili kupata majimbo na miji mikuu, hakikisha kuwa na wanafunzi wapate ramani mkondoni inayoonyesha mahali majimbo na miji mikuu iko.
Ikiwa wanafunzi wako wanafanya kazi katika vikundi hakikisha kila mshiriki wa kikundi anapewa jimbo na / au mtaji wa kutumia kitango cha karatasi kwa eneo kwenye ramani ya mkoa.
Baada ya kuambatanisha vifungo vya karatasi, tumia klipu za alligator kutoka kwa makey ya makey kufuata nambari iliyoandikwa mwanzoni unapo unganisha klipu.
Hatua ya 5: Jaribio na Kosa
Baada ya sehemu zote kushikamana na kamba ya usb ya Makey Makey imechomekwa kwenye jaribio la kompyuta kwenye ramani yako.
Hakikisha una msimbo wa mwanzo na unaendelea kwa mchezo wa eneo lako la kujifunza.
Rekebisha sehemu kama inahitajika hadi Makey Makey ifanye kile unachotaka mpango ufanye.
Ilipendekeza:
Mtengenezaji wa Mechi: Hatua 5
![Mtengenezaji wa Mechi: Hatua 5 Mtengenezaji wa Mechi: Hatua 5](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21257-j.webp)
Mtengenezaji wa Mechi: Katika mafunzo haya, nitakuongoza kupitia mchakato wa kurudisha Mradi wangu wa ITTT wa shule, " Mtengenezaji wa Mechi ". Ni toy nzuri ya watoto ambapo watoto wanaweza kutengeneza mchanganyiko wa vitu wanavyoweza kuona kwenye bango na mazoezi matatu,
Kamera ya Usalama isiyo na waya katika sanduku la mechi: Hatua 7
![Kamera ya Usalama isiyo na waya katika sanduku la mechi: Hatua 7 Kamera ya Usalama isiyo na waya katika sanduku la mechi: Hatua 7](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13471-29-j.webp)
Kamera ya Usalama isiyo na waya katika sanduku la mechi: Hei, kuna nini, jamani? Akarsh hapa kutoka CETech.Leo tutatengeneza kamera iliyounganishwa na mtandao ambayo ina wifi kwenye bodi na ni ndogo sana kwamba inafaa kwenye kisanduku cha kiberiti, kwa hivyo inaweza kuwekwa kwa kupata vitu vyako vya thamani bila mtu yeyote kutuhumiwa
Jinsi ya Kuunda spika za Mechi za Xbox: Hatua 18 (na Picha)
![Jinsi ya Kuunda spika za Mechi za Xbox: Hatua 18 (na Picha) Jinsi ya Kuunda spika za Mechi za Xbox: Hatua 18 (na Picha)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14728-13-j.webp)
Jinsi ya Kuunda Spika za Glow za Xbox: Spika ya Spika iliyotolewa na 123Toid - https://www.youtube.com/user/123Toid
"Mechi ya Rangi" (Mchezo wa Reflex): Hatua 4
!["Mechi ya Rangi" (Mchezo wa Reflex): Hatua 4 "Mechi ya Rangi" (Mchezo wa Reflex): Hatua 4](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16946-16-j.webp)
"Mechi ya Rangi" (Mchezo wa Reflex): Intro: Kwa mradi wangu wa shule sikuwa na uhakika wa kufanya, lakini baada ya kufikiria, niliamua kufanya mchezo wa kutafakari. Sisi ni shule ya michezo baada ya yote. Ilibidi tufanye kitu kiingiliane na cha kipekee, kwa hivyo mchezo utakuwa mkamilifu! Nina furaha jinsi kila kitu tu
MWANGA WA Nuru Iliyotengenezwa na MECHI-BOX: Hatua 8
![MWANGA WA Nuru Iliyotengenezwa na MECHI-BOX: Hatua 8 MWANGA WA Nuru Iliyotengenezwa na MECHI-BOX: Hatua 8](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6664-80-j.webp)
MWANGA WA NCHI ILIYOTENGENEZWA KWA BANDA LA MECHI: JIFUNZE JINSI YA KUJENGA KWA DAKIKA ZAIDI YA DAKIKA 5 TAA YA Nuru inayotumia MATCH-BOX